
عند سؤال الناس عن التقنية التي غيّرت العالم أكثر في العقود الأخيرة، سيجيب معظمهم: "الإنترنت". ويُطلق على أقدم أشكال الإنترنت اسم Web1.0 أو Web1.
وكما توجد فروقات بين Web2.0 وWeb3.0، قد يظن المرء منطقياً وجود اختلافات بين Web1.0 وWeb2.0. لكن المدهش أنه لا توجد حدود واضحة بينهما، فهذه ليست مصطلحات رسمية.
بشكل عام، Web1.0 هو شكل أقل تجارية بكثير من الإنترنت. في تلك الحقبة، كانت الإعلانات نادرة جداً على الإنترنت، وحتى عندما ظهرت كانت محظورة في الكثير من المواقع. كان الإنترنت يتكوّن أساساً من صفحات ثابتة تعمل على خوادم ويب تستضيفها مزودات خدمة الإنترنت (ISPs).
كانت المعلومات تُقدّم من طرف واحد فقط. وحتى لو كانت هناك معلومات غير صحيحة، كان تصحيحها أمراً شديد الصعوبة، كما كانت تغييرات تصميم المواقع محدودة للغاية. في عصر Web 1.0، كانت المواقع عادةً منصات للقراءة فقط.
لم يسمح عصر Web1.0 للمستخدمين العاديين بالمشاركة تقريباً. كان بإمكانهم فقط استهلاك محتوى صفحات المواقع. لم تكن هناك صفحات بأسلوب الويكي مثل ويكيبيديا، التي أصبحت منتشرة اليوم وتدعو الجمهور للمشاركة في إنشاء المحتوى. حتى وإن وجدت مدونات شخصية، كان نوع المحتوى الذي يمكن إضافته محدوداً جداً.
التطبيقات في Web1.0 لم تكن مفتوحة أيضاً. لم يكن بإمكان المستخدمين الاطلاع على طريقة عمل البرامج أو تغيير خياراتها التفصيلية. نادراً ما كانت الشيفرة المصدرية متاحة للجمهور. هذا الطابع المغلق لـ Web1.0 قيّد الابتكار بشكل كبير، وأضعف تمكين المستخدمين، وخلق نموذج تواصل أحادي الاتجاه حيث يمتلك منشئو المحتوى السلطة ويبقى المستخدمون مجرد مستهلكين.
Web 2.0 أو Web2 هو مصطلح ظهر في بداية الألفية خلال فترة "فقاعة الدوت كوم"، وأُطلق للدلالة على الانتقال إلى إنترنت أكثر تطوراً من السابق.
مع بداية Web 2.0، بدأت الشركات تدخل عالم الإنترنت. ومع تحقيق الإيرادات، تزايد تفاعل المستخدمين مع المنصات. دخل عدد أكبر من الناس إلى عالم الإنترنت، وظهرت منظومة ديناميكية لإنشاء واستهلاك المحتوى.
كانت شركات خدمات Web2.0 نشطة في الاستجابة لأصوات المستخدمين. على مواقع مثل Amazon، يستطيع جميع المستخدمين إضافة تقييمات للمنتجات. كما سمحت ويكيبيديا بتعديل المقالات لجميع المستخدمين على منصتها الشبيهة بالموسوعة. منصات التواصل الاجتماعي الجديدة مثل Facebook وTwitter مكّنت الناس من التفاعل في بيئة مفتوحة أكثر من المنصات السابقة.
على مستوى البرامج، كان التحول الأكبر هو ظهور "روح المصدر المفتوح". بعض شركات Web2.0 نشرت الشيفرة المصدرية لبرامجها ليتمكن المستخدمون من تعديلها واستخدامها. أي شخص لديه الخبرة التقنية المناسبة يمكنه الاطلاع على البرامج وتحليلها وتعديلها. هذا التحول الديمقراطي عزز الابتكار والتعاون، وسمح للمطورين حول العالم بالمساهمة وتحسين المنصات القائمة.
رغم التقدم الكبير في الانتقال من Web1.0 إلى Web2.0، ظهرت عيوب أيضاً.
مع دخول الشركات كلاعب رئيسي على الإنترنت، حصل المستخدمون على خدمات جديدة، لكن الشركات التي سيطرت على المنصات حصلت على قوة رقابية على المجتمعات الرقمية. ازدادت قوة شركات التواصل الاجتماعي مثل Facebook وTwitter في هذا الجانب.
كما عززت خدمات الدفع عبر الإنترنت من قوة الشركات. إذ تفرض الشركات على المستخدمين الالتزام بإرشاداتها عند التحويل المالي، وإن لم يلتزموا يمكنها رفض الدفع بشكل أحادي.
باختصار، كان Web2.0 إنترنت أكثر تطوراً من Web1.0 مع تقنيات محسنة. لكن للاستفادة منه بالكامل، كان على المستخدمين الالتزام بقواعد وضعتها شركات خدمات Web2.0. هذا جعل المستخدمين يعتمدون على الشركات، وظهرت هياكل مركزية تفضل مصالح الشركات على حساب استقلالية المستخدمين.
من هذا المنطلق، يمكن فهم Web3.0 بسهولة. يشير Web3.0 إلى إنترنت أقوى وأكثر أماناً ولامركزية. الاتجاه نحو التفوق التكنولوجي على Web2.0 مع تقليل الاعتماد على شركات الخدمات هو Web3.0. أول من استخدم مصطلح Web3.0 هو Gavin Wood، الشريك المؤسس لـ Ethereum، في عام 2014.
غالباً ما يُشرح Web 3.0 بالربط مع تقنية البلوكشين. لكن البلوكشين ليس شرطاً ليكون النظام Web3.0، فوجود بيئة لامركزية يكفي لتسمية النظام Web3.0.
وفي العموم، يُستخدم Web3.0 في الإعلام السائد لتمثيل تكنولوجيا الإنترنت المستقبلية. ستسمع الكثير عن شركات تستعد لقدوم هذا الإنترنت الجديد والمتطور. لكن من المهم معرفة أن البلوكشين سيكون له دور كبير في بناء ذلك.
كما قدم Web2.0 مستوى أعلى من التطور مقارنة بصفحات Web1.0 الثابتة، يجب أن يصاحب Web3.0 تغييرات تقنية واضحة أيضاً. لكن هذه التغييرات لم تظهر بوضوح بعد، لأن هناك مراحل متبقية قبل التسويق التجاري.
من الناحية الجزئية، الوظيفة الأساسية لـ Web3.0 هي امتلاك المستخدم وإدارته لبياناته بنفسه. تُجرى حالياً أبحاث لإنشاء بيئة كهذه باستخدام البلوكشين. هذا التحول الجذري في ملكية البيانات يمثل نقلة نوعية عن النموذج الحالي الذي تتحكم فيه الشركات الكبرى وتستفيد من بيانات المستخدم.
Web3.0 مرتبط أيضاً ارتباطاً وثيقاً بالميتافيرس. وعلى المدى الطويل، ستُستخدم الرسومات ثلاثية الأبعاد المتقدمة مثل الواقع المعزز والواقع الافتراضي في تطبيقات Web3، مما يخلق تجارب رقمية غامرة تمحو الحدود بين العالمين الواقعي والرقمي.
وأخيراً، من أهم النقاط أن Web3.0 يعتمد على العقود الذكية. وهي ضرورية لإنشاء إنترنت لا مركزي دون الحاجة للثقة. العقود الذكية تقلل الحاجة للوسطاء، وتتيح المعاملات والتفاعلات المباشرة دون سلطة مركزية.
هناك أيضاً جوانب قد تُفقد مع ظهور Web3.0. إذا تم تطبيق إنترنت لامركزي بشكل فعلي، سيؤثر ذلك على بقاء شركات التقنية الكبرى. إذ سيكون عليها دفع مقابل بيانات المستخدمين التي كانت تستفيد منها مجاناً في Web2.0.
ولهذا السبب، يتبنى بعض ممثلي الشركات الكبرى مواقف متشائمة تجاه Web3.0. فقد صرّح مؤسس Tesla إيلون ماسك رسمياً بأن "Web3.0 يبدو كخدعة تسويقية". ويرى المدير التنفيذي السابق لـ Twitter جاك دورسي أن اللامركزية التي يمثلها Web3.0 مستحيلة، مؤكداً أن الشركات الكبرى لن تسمح بفقدان سيطرتها الحالية.
لكي يصبح Web 3.0 واقعاً على نطاق واسع، يجب تحقيق مزيد من التسويق التجاري لتقنية البلوكشين. ويبعث على التفاؤل أن التطور في قطاع البلوكشين يسير بوتيرة سريعة منذ 2021. إذا استمر ذلك، سنشهد تحقق بعض مراحل الانتقال إلى Web3.0 في المستقبل القريب.
بعد استعراض "الصورة الكبرى"، دعونا نناقش الفروقات الرئيسية بين Web3.0 وWeb2.0.
في Web 3.0، تضمن الشبكات اللامركزية سيطرة الأفراد على بياناتهم على الإنترنت. هذا يعني أن الفرص تصبح متساوية. سيحصل الأفراد على السيطرة على بياناتهم، ويتم مكافأة كل من يشارك في تشغيل الشبكة. هذا تحول جوهري في توزيع السلطة، من سيطرة مركزية إلى ملكية موزعة للمستخدمين.
الخصوصية وحماية البيانات الشخصية مهمة جداً لمستخدمي الإنترنت اليوم. ومع ذلك، شهدت السنوات الأخيرة حوادث تسريب ضخمة للمعلومات من شركات التقنية الكبرى. يقال إن Web3.0 سيحسن هذا الوضع ويوفر مستوى خصوصية أعلى للمستخدمين، لأن تخزين البيانات بشكل لامركزي يمنح الأفراد تحكماً أفضل ويُطبق حماية تشفيرية وصلاحيات وصول يتحكم بها المستخدم.
اعتماد العقود الذكية يُنشئ إنترنت لا يحتاج للثقة بالطرف الثالث. إذا تمت المعاملات عبر العقود الذكية حسب الشيفرة، تقل حالات الاحتيال والتخلف عن السداد بشكل كبير.
مع انتشار البلوكشين والعقود الذكية، سيصبح الإنترنت بلا حاجة للإذن. أي أن المستخدم يستطيع القيام بأي نشاط على السلسلة دون طلب إذن من أحد. حالياً، إذا لم يسمح البنك أو الحكومة بتحويل مالي، لا يمكنني إرسال الأموال، بينما في عالم بلا حاجة للإذن يمكنني الشراء والدفع دون موافقة طرف ثالث. هذا التحول يمنح سيادة مالية كاملة ويزيل الحواجز أمام المعاملات الرقمية.
لأن Web3.0 لا يزال في بداياته، ليس واضحاً كيف سيتطور. بعض الجوانب مؤكدة، لكن الأهداف الطموحة مثل اللامركزية الكاملة لن تتحقق تماماً كما نتخيل. سيكون من الضروري تقديم تنازلات واقعية.
ومع ذلك، من الواضح أن تغييرات كبيرة ستحدث في طريقة تعاملنا مع الإنترنت خلال العقد المقبل. سيكون هذا العصر مليئاً بالفرص. ومع تطور البلوكشين وظهور تطبيقات أكثر، قد يكون رواد Web3.0 في مقدمة ثورة تقنية تعيد تشكيل التفاعل الرقمي وملكية البيانات وتبادل القيم.
يُتيح Web3.0 للمستخدمين ملكية البيانات والتحكم بها مباشرة عبر أنظمة لامركزية، بينما يعتمد Web2.0 على منصات مركزية تسيطر على بيانات المستخدمين. يستفيد Web3.0 من تقنية البلوكشين لضمان سيادة البيانات الحقيقية واستقلالية المستخدم.
مزايا Web3.0: اللامركزية، ملكية المستخدم للبيانات والأصول، الشفافية، مقاومة الرقابة. العيوب: التعقيد التقني، بطء المعاملات، تحديات التوسع، وعدم وضوح التنظيم.
اللامركزية في Web3.0 تعني عدم سيطرة جهة واحدة على الشبكة. وهي مهمة لأنها تعزز خصوصية المستخدم وتحكمه، وتلغي نقاط الفشل الواحدة، وتمكّن المستخدمين من امتلاك بياناتهم وأصولهم الرقمية.
تُشكّل البلوكشين أساس Web3.0، حيث تُمكّن الشبكات اللامركزية، أمان البيانات، والمعاملات بدون طرف ثالث عبر العقود الذكية. وتضمن سجلات غير قابلة للتغيير، سيادة بيانات المستخدم، وعمليات شفافة دون وسطاء.
Web2.0 يُركّز ملكية البيانات لدى الشركات المسيطرة على الخوادم. Web3.0 يوزّع الملكية عبر البلوكشين، ليمنح المستخدم سيطرة وسيادة مباشرة على بياناته. يمكن للمستخدم إدارة معلوماته واستثمارها بشكل مستقل.
تغطي تطبيقات Web3.0 عدة مجالات: التمويل اللامركزي (DeFi) مثل Uniswap وMakerDAO للإقراض والتداول المباشر؛ الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) كأصول رقمية فريدة؛ المنظمات المستقلة اللامركزية (DAOs) للحوكمة المجتمعية؛ منصات مثل Steemit للتواصل الاجتماعي اللامركزي؛ وFilecoin لحلول التخزين الموزّعة.











