بينما الجميع يعد الأيام لنهاية الأسبوع، هناك تحركات مثيرة للاهتمام تحدث في الساحة. هناك مشروع بنية تحتية يركز على توسيع نطاق الذكاء الاصطناعي على مستوى المؤسسات—بشكل أساسي يحاول حل مشكلة عنق الزجاجة التي أعاقت التبني الحقيقي.
وفي موضوع مختلف تمامًا، هناك مشروع ألعاب يدمج آليات البلوكشين مع مكافآت الكريكيت. ليس إعداد اللعب من أجل الربح التقليدي—بل يجربون كيف تعمل الحوافز التنافسية للألعاب فعليًا على السلسلة.
كلاهما يواجه تحديات التوسع، ولكن من طرفين متقابلين من الطيف. أحدهما يلاحق الأنظمة الخلفية للمؤسسات، والآخر يراهن على تفاعل المستهلكين من خلال ثقافة الرياضة.
السوق يتحرك بشكل جانبي، لكن مشاريع البنية التحتية مستمرة في العمل دون توقف.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GasBankrupter
· 12-05 09:00
هاه؟ حتى مكافآت الكريكيت قدروا يطلعوها، وش الجديد في هالحركة؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
PhantomHunter
· 12-05 08:51
توسيع نطاق الذكاء الاصطناعي على مستوى المؤسسات فعلاً أصبح عائقاً رئيسياً، لكن تركيبة cricket rewards هذه ليست سيئة أيضاً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeSobber
· 12-05 08:49
البنية التحتية للذكاء الاصطناعي فعلاً بدأت تشهد تنافساً شديداً، لكن موضوع مكافآت الكريكيت هذا... هل ممكن فعلاً ينجح نموذج الدمج بين الرياضة وألعاب البلوكتشين؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
MemeTokenGenius
· 12-05 08:34
يا ساتر، مكافآت الكريكيت؟ حتى هذه صارت أون-تشين؟ ههههه
شاهد النسخة الأصليةرد0
SelfMadeRuggee
· 12-05 08:31
يا أخي، هل فعلاً حلول الذكاء الاصطناعي المؤسسي تقدر تغيّر الوضع؟ أحسها نفس الشيء القديم بس بتغليف جديد.
أجواء الجمعة مختلفة هذا الأسبوع.
بينما الجميع يعد الأيام لنهاية الأسبوع، هناك تحركات مثيرة للاهتمام تحدث في الساحة. هناك مشروع بنية تحتية يركز على توسيع نطاق الذكاء الاصطناعي على مستوى المؤسسات—بشكل أساسي يحاول حل مشكلة عنق الزجاجة التي أعاقت التبني الحقيقي.
وفي موضوع مختلف تمامًا، هناك مشروع ألعاب يدمج آليات البلوكشين مع مكافآت الكريكيت. ليس إعداد اللعب من أجل الربح التقليدي—بل يجربون كيف تعمل الحوافز التنافسية للألعاب فعليًا على السلسلة.
كلاهما يواجه تحديات التوسع، ولكن من طرفين متقابلين من الطيف. أحدهما يلاحق الأنظمة الخلفية للمؤسسات، والآخر يراهن على تفاعل المستهلكين من خلال ثقافة الرياضة.
السوق يتحرك بشكل جانبي، لكن مشاريع البنية التحتية مستمرة في العمل دون توقف.