《IOSG:من لعبة اليانصيب إلى سوق المنتجات المشتقة بقيمة استثمارية تبلغ 8 مليار دولار في TCG》(المؤلف Max Wang) حاليًا، يمكن تقسيم سوق TCG إلى تجربة TCG خارج السلسلة وتجربة TCG على السلسلة + الرقمية، كلاهما يضم مشاركين مختلفين، السوق غير المتصل أكثر نضجًا، لكن بيئة TCG الرقمية على السلسلة تتوسع بسرعة؛ من بين المنتجات الأكثر مبيعًا، يتم تحديد السعر الفعّال بواسطة سعر تسوية السوق الرمادية، وليس بواسطة السعر المقترح لشراء بوكيمون الرسمي، مما يفرض ضغطًا كبيرًا على ارتفاع الأسعار في صناعة TCG بأكملها؛ معظم قيمة TCG خارج السلسلة تظل في أشكال بطيئة وذات احتكاك عالي: مجموعات الجمع أو حزم الكرتون في المستودعات، البيع عادةً يتطلب إدراجها على eBay، ورسوم وتأخير لأسابيع، بينما يحول منصات إدارة وحفظ البطاقات على السلسلة الأمر إلى سيولة فورية وقابلة للبرمجة. قراءة المزيد:

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخنعرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.72Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.68Kعدد الحائزين:3
    0.03%
  • القيمة السوقية:$3.63Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.67Kعدد الحائزين:3
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.68Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • تثبيت