أعتقد أن تركيز @nvidia و @AMDRadeon أكثر على الذكاء الاصطناعي وأقل على الألعاب هو نعمة مقنعة لمجتمع الألعاب.



إذا كان هناك شيء واحد أثبتته @RockstarGames R2D2 أو لعبة @ARCRaidersGame الجديدة تمامًا، فهو أنك لا تحتاج إلى مفاعل نووي لتشغيل لعبة جميلة إذا قضى فريق التطوير الوقت في تحسين اللعبة.

على مدى عقود عديدة، تسارع استوديوهات الألعاب لإصدار ألعاب "AAA" غير مكتملة، وسوء تحسينها، وتعتمد بشكل أساسي على صانعي بطاقات الرسوم لتعويض نموذج أعمالهم الكسول والجشع، مما يجعل التكاليف الإضافية تقع على عاتق اللاعبين، متوقعين منهم شراء أحدث البطاقات كل عامين، وهو أمر جنوني.

الآن بعد أن لم يعد صانعو الشرائح يتحسنون بالسرعة التي اعتادوا عليها لأنهم يركزون على الذكاء الاصطناعي، سيتعين على مطوري الألعاب قضاء المزيد من الوقت في تحسين ألعابهم إذا أرادوا استخدام أحدث تقنيات @UnrealEngine، وإلا فسوف يواجهون رد فعل عنيف أو يتخلون عن الصناعة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.56Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.61Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.68Kعدد الحائزين:2
    0.85%
  • القيمة السوقية:$3.54Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.54Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت