مشاريع التحرك للكسب: ربط اللياقة البدنية ومكافآت العملات الرقمية في 2024

تخيل كسب العملات الرقمية ببساطة عن طريق المشي. هذا ليس حلمًا—إنه واقع ألعاب Move-to-Earn (M2E)، حيث تُحوّل تقنية البلوكشين خطواتك اليومية إلى أرباح رقمية. على عكس الألعاب التقليدية، تستفيد مشاريع M2E من النشاط البدني كمُدخل رئيسي للمكافآت، مما يجعل اللياقة البدنية مجزية ماليًا.

فهم آلية Move-to-Earn

في جوهرها، تعمل ألعاب M2E من خلال نظام بسيط ولكنه متطور. تتعقب الأجهزة القابلة للارتداء ومستشعرات الهاتف الذكي حركاتك الجسدية—المشي، الجري، الركض—وترسل هذه البيانات إلى بلوكشين حيث تُسجل وتُوثق بشكل دائم. الجمال في الشفافية: كل حركة مُؤرخة ومُوثقة، مما يقضي على الاحتيال ويضمن حصولك على تعويض عادل يتناسب مع كثافة نشاطك ومدةه.

معظم مشاريع move-to-earn تعتمد على هيكل ثنائي من الرموز. رمز واحد (عادةً عملة داخل اللعبة) يتعامل مع المعاملات اليومية مثل التحديثات والشراء، بينما يدير الرمز الثاني الحوكمة والميزات المميزة. يهدف هذا التصميم إلى منع التضخم المفرط مع الحفاظ على استقرار اقتصادي.

حتى أبريل 2024، سيطرت قطاع M2E الأوسع على قيمة سوقية مجمعة تقترب من $700 مليون، مع أكثر من 30 مشروعًا مدرجًا على منصات تتبع رئيسية. هذا النمو يُبرز توسع القطاع وقبوله السائد.

أبرز مشاريع Move-to-Earn التي تستحق اهتمامك

STEPN (GMT): الرائد في السوق

لا يزال STEPN بطل ألعاب M2E رغم تقلبات المستخدمين الأخيرة. يعمل على بلوكشين سولانا، ويكافئ اللاعبين بـ Green Satoshi Tokens (GST) مقابل الحركة اليومية، بينما يوفر GMT للحوكمة والوصول المميز.

ما يميز STEPN هو وضع الخلفية—حذاؤك الرياضي يواصل الكسب حتى عندما لا يكون التطبيق نشطًا، مما يعظم كل خطوة. سجلت المنصة سابقًا أكثر من 700,000 مستخدم نشط شهريًا في ذروتها، على الرغم من أن هذا الرقم عاد إلى أقل من 35,000 حتى أبريل 2024.

المقاييس الحالية:

  • القيمة السوقية لـ GMT: 45.33 مليون دولار (تم التحديث في 26 ديسمبر 2025)
  • السعر: 0.01 دولار
  • لا تزال أكبر مشروع M2E من حيث القيمة السوقية
  • نظام ثنائي من الرموز مع آلية حرق GST لمكافحة التضخم

إشارة التوزيع الجوي لرموز GMT البالغ 100 مليون في أبريل 2024 للمجتمع أظهرت التزامًا متجددًا بالمشاركة طويلة الأمد والاستدامة.

Sweat Economy (SWEAT): لعب الانتشار الجماهيري

مبني على بلوكشين NEAR، يُعَد Sweat Economy ديمقراطيًا لمشاركة M2E من خلال عدم وجود حواجز دخول. قم بتحميل التطبيق، وابدأ المشي—لا حاجة لشراء NFT. هذا الوصول جعل Sweat Economy يصل إلى 150 مليون مستخدم عبر أنظمة web2 و web3.

نموذج الرموز المستدام الخاص بالمنصة يقلل تدريجيًا من معدلات الإصدار، مما يمنع دوامة التضخم التي تعاني منها العديد من مشاريع العملات الرقمية. تم تصنيف Sweat Economy كأكثر تطبيق صحي ولياقة تم تحميله في 2022، مما يعكس جاذبيته للجمهور العام.

المقاييس الحالية:

  • القيمة السوقية لـ SWEAT: 10.62 مليون دولار (تم التحديث في 26 ديسمبر 2025)
  • السعر: 0.00 دولار
  • أكثر من 150 مليون مستخدم
  • تصنيف كأكثر تطبيق صحي ولياقة تم تحميله في 2022

Step App (FITFI): المنافس على أ Avalanche

يقدم Step App نهجًا مختلفًا لمشاريع move-to-earn عبر العمل على بلوكشين Avalanche. يكسب المستخدمون رموز KCAL من خلال النشاط البدني، والتي تعمل كمكافآت وكمُعامل داخل اللعبة لشراء NFTs الأحذية.

إحصائيات المنصة تظهر تفاعلًا حقيقيًا للمستخدمين: أكثر من 300,000 لاعب من أكثر من 100 دولة، مشوا معًا 1.4 مليار خطوة وربحوا 2.3 مليار رمز KCAL.

المقاييس الحالية:

  • القيمة السوقية لـ FITFI: 2.32 مليون دولار (تم التحديث في 26 ديسمبر 2025)
  • السعر: 0.00 دولار
  • أكثر من 300,000 مستخدم عالميًا
  • تتبع 1.4 مليار خطوة مجمعة

Genopets (GENE): ألعاب اللياقة البدنية المرتكزة على NFT

تحول Genopets تتبع اللياقة إلى آليات تطور المخلوقات. تتحول خطواتك المجمعة إلى طاقة، تقوي رفيقك الرقمي—Genopet. يخلق نظام الرموز المزدوج (GENE للمعاملات، KI لمكافآت اللعب) فرصًا اقتصادية متعددة.

مبني على سولانا مع دمج آليات NFT، يوفر Genopets قيمة اقتصادية حقيقية. سجلت مجموعة Genopets الأصلية حجم تداول بلغ 146,000 SOL حتى أبريل 2024.

المقاييس الحالية:

  • القيمة السوقية لـ GENE: $11M (من المقال الأصلي)
  • مجموعة NFT الأصلية: حجم تداول 146,000+ SOL
  • دمج NFTs للمسكن لزيادة مصادر الإيرادات

dotmoovs (MOOV): منافسة رياضية مدعومة بالذكاء الاصطناعي

تتميز Dotmoovs بدمج الذكاء الاصطناعي في مشاريع move-to-earn. بدلاً من عد الخطوات البسيط، يحلل المنصة أدائك الرياضي—يقيم الإبداع، الإيقاع، والتقنية عبر خوارزميات الذكاء الاصطناعي—في مسابقات بين الأقران.

يعمل على Polygon بمعايير ERC-20/BEP-20، ويحافظ على تكاليف المعاملات منخفضة مع سرعة عالية. حللت المنصة أكثر من 41,000 فيديو على مدى 340+ ساعة، ويضم قاعدة لاعبين تصل إلى 80,000 عبر 190 دولة.

المقاييس الحالية:

  • القيمة السوقية لـ MOOV: 501.70 ألف دولار (تم التحديث في 26 ديسمبر 2025)
  • السعر: 0.00 دولار
  • 80,000 لاعب حول العالم
  • NFTs خاصة بالرياضة تفتح الوصول إلى البطولات

Walken (WLKN): كسب يعتمد على الشخصية

يحول Walken خطواتك إلى تقدم شخصية CAThlete. حركتك اليومية تعزز قدرات شخصيتك مباشرة، والتي تتنافس في تحديات رياضية (سباق، حضري، ماراثون) مقابل مكافآت رمزية.

حقق اللعبة أكثر من مليون تحميل على متجر Google Play حتى أبريل 2024، مما يدل على زخم اكتساب المستخدمين.

المقاييس الحالية:

  • القيمة السوقية لـ WLKN: 3.3 مليون دولار (من المقال الأصلي)
  • أكثر من مليون تحميل على Google Play
  • نظام ثنائي من الرموز مع حوكمة WLKN ومكافآت GEM

Rebase GG (IRL): استكشاف قائم على الموقع

على عكس الأقران المتركزين على اللياقة، يركز Rebase GG على تحديات الموقع الجغرافي. يكمل اللاعبون مهام العالم الحقيقي في مواقع محددة، مما يدمج الاستكشاف مع الكسب. يجذب هذا النهج اللاعبين العاديين ومحبي المغامرة بجانب عشاق اللياقة.

المقاييس الحالية:

  • القيمة السوقية لـ IRL: $4M (من المقال الأصلي)
  • أكثر من 20,000 لاعب نشط
  • آليات لعب تعتمد على الموقع

M2E مقابل P2E: فهم الفارق الأساسي

بينما تكافئ مشاريع move-to-earn النشاط البدني، تكافئ ألعاب Play-to-Earn (P2E) الإنجازات الافتراضية. هذا التمييز مهم جدًا لفئات المستخدمين المختلفة وإمكانات الكسب.

ألعاب P2E (Axie Infinity، The Sandbox) تتطلب التفاعل في عوالم افتراضية. النجاح يتطلب استراتيجيات، تطوير مهارات، والتزام مستمر. المكافآت قد تكون كبيرة لكنها متقلبة وتعتمد على المهارة.

ألعاب M2E توفر أرباحًا متوقعة ومستقرة مرتبطة مباشرة بالنشاط البدني. لا حاجة لاستراتيجيات معقدة—الثبات أهم من الخبرة. هذا الوصول يجذب جمهورًا أوسع من اللاعبين التقليديين.

الجانب P2E M2E
النشاط الأساسي مهام وتحديات افتراضية حركة بدنية
حاجز الدخول متوسط إلى مرتفع منخفض إلى متوسط
توقعات الكسب متغيرة (مبنية على المهارة) مستقرة (مبنية على النشاط)
الجمهور المستهدف لاعبو الألعاب الصعبة عشاق اللياقة + اللاعبين العاديين
التقنية VR/AR/محركات الألعاب GPS/تتبع اللياقة البدنية

التحديات الحاسمة التي تواجه مشاريع M2E

يواجه القطاع تحديات حقيقية يجب على المستثمرين واللاعبين فهمها.

ثغرات الرموز الاقتصادية: العديد من مشاريع move-to-earn تعتمد على إمدادات غير محدودة من الرموز (مثل GST الخاص بـ STEPN)، مما يخلق تضخمًا هيكليًا. بدون آليات حرق قوية، تتآكل قيمة الرموز مع تدفق العرض الجديد إلى السوق أسرع من الطلب الذي يمتصه.

الاقتصاديات المستدامة: تعتمد الأنظمة الحالية بشكل كبير على تدفق مستمر للمستخدمين الجدد. يستفيد المبكرون بشكل غير متناسب، مما يخلق ديناميكيات هرمية تنهار في النهاية عندما يتوقف النمو. يجب أن يتطور القطاع بعيدًا عن هذا النموذج.

حواجز تكلفة الدخول: يتطلب شراء NFTs (مثل أحذية STEPN، NFTs للمسكن) استبعاد المستخدمين الحساسين للسعر. بينما حلت Sweat Economy هذه المشكلة من خلال الدخول المجاني، تحافظ معظم المشاريع على حواجز عالية.

أزمة الاحتفاظ بالمستخدمين: يتلاشى عامل الحداثة. تراجع عدد مستخدمي STEPN من 700,000 إلى 35,000 شهريًا يوضح هذا التحدي. بدون ابتكار مستمر ولعب جذاب، يعاني الاحتفاظ بشكل كبير.

الطريق للمستقبل لألعاب Move-to-Earn

على الرغم من التحديات، تظهر مشاريع M2E مرونة من خلال التطور التكنولوجي. قد تحول تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي المشي العادي إلى مغامرات غامرة. قد توفر تتبع الصحة المتقدم رؤى بيومترية ممتعة إلى جانب الأرباح.

الأهم من ذلك، أن القطاع يجرب تحسينات في الرموز الاقتصادية. نشر متعدد السلاسل، بروتوكولات حرق متطورة، ونماذج حوكمة مجتمعية تهدف إلى معالجة مخاوف الاستدامة.

تظل التقاء اللياقة، الألعاب، والتمويل جذابة—خصوصًا مع تزايد الوعي الصحي عالميًا. ستزدهر مشاريع move-to-earn التي تحل مشكلة الاستدامة الاقتصادية وتحافظ على تفاعل المستخدمين الحقيقي في هذا المجال المتوسع.

بالنسبة للاعبين والمستثمرين، يبقى الأمر واضحًا: تقييم رموز مشاريع move-to-earn بشكل مستقل، فهم تكاليف الدخول، والاعتراف بأن المكافآت الحالية تعكس تقييمات مضاربة أكثر من الاقتصاديات الأساسية. مستقبل القطاع يعتمد على قدرة المشاريع على الانتقال من الحداثة إلى فائدة مستدامة.

MOVE‎-8.96%
IN‎-3.46%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.58Kعدد الحائزين:1
    0.19%
  • القيمة السوقية:$3.54Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.54Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.56Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.53Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت