وجدت من المثير للاهتمام كيف أن شركة ميتا اتخذت قرارها بشأن عالم الأفق. بشكل أساسي، اشتكى الكثيرون من أنهم سيقومون بإيقاف تشغيل سماعات الواقع الافتراضي، ثم أكد المدير التقني أندرو بوسورث أنه لا، سيستمرون في الوصول إلى الألعاب الموجودة بالفعل. لكن هنا النقطة: لن يطوروا شيئًا جديدًا للواقع الافتراضي. التركيز الآن هو على الهاتف المحمول، حيث يكتسب عالم الميتافيرس لديهم مزيدًا من القوة.



ومن المنطقي فهم سبب هذا التحول. قسم ريلتي لابز، ذلك القسم الذي يهتم بجميع مبادرات الميتافيرس في ميتا، يحقق خسائر مالية منذ سنوات. نحن نتحدث عن أكثر من 80 مليار دولار من الخسائر التشغيلية منذ عام 2020. بمعنى، القسم لم يقترب أبدًا من أن يكون مربحًا. لدرجة أنه في يناير اضطروا لخفض حوالي 1500 موظف لمحاولة السيطرة على النزيف.

سامنثا ريان، التي تشغل منصب نائب رئيس المحتوى هناك، أوضحت بوضوح أن هذا التحول إلى الهاتف المحمول هو بالضبط للاستفادة من اللحظة الإيجابية التي تحدث في هذا المجال. من المنطقي أن تتجه ميتا نحو المكان الذي يعمل فيه الميتافيرس بشكل أفضل مع المستخدمين، بدلاً من الاستمرار في إنفاق المليارات على الواقع الافتراضي الذي لم ينطلق كما كانوا يأملون.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت