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No volver a recordar hoy

El fundador de Rockstar advierte que la IA está "envenenando" la industria de los videojuegos, pero el noventa por ciento de los estudios ya han introducido una posición.

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【moneda界】El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, ha emitido recientemente una advertencia bastante alarmante: la IA generativa podría llevar a la industria de los videojuegos a la ruina.

Él hizo una metáfora gráfica al hablar con Virgin Radio UK: ahora los modelos de IA están atrapando datos por todas partes, y la cantidad de contenido basura generado por IA en línea está aumentando, lo que es como “la enfermedad de las vacas locas”; el mundo de los videojuegos podría caer en un ciclo autodestructivo, donde la calidad se vuelve cada vez peor.

Pero la realidad es otro estilo. Los datos de la encuesta de Google Cloud muestran que casi el noventa por ciento de los estudios de juegos ya están utilizando IA: reacciones en tiempo real de NPC, localización multilingüe, pruebas automatizadas, su sombra está por todas partes. Su director global de juegos, Jack Buser, lo dice de manera más clara: los estudios que no puedan seguir esta ola tecnológica, básicamente, están esperando salir del juego.

Por un lado están las preocupaciones de los veteranos, y por el otro, la loca apuesta de la industria. ¿Cómo debería avanzar este juego?

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rugpull_survivorvip
· hace10h
Dan tiene razón, pero seamos sinceros, ¿quién puede detenerlo? En esta era de AI, no usarlo es realmente morir. Es como tener "enfermedad de las vacas locas", alimentando a la AI con datos basura, y la AI escupiendo juegos basura, un círculo perfecto, jaja. Nueve de cada diez estudios han introducido una posición, así que, ¿no es esto una lección aprendida a posteriori? Ante el capital, ¿a quién le importa el daño que cause? ¿No parece que hacer juegos ahora es cada vez más perezoso? Todo se resuelve con un poco de AI. Dan Houser tiene un poco de idealismo, pero ahora es la era del dinero hablando. ¿Suena a que está ansioso por la calidad de su juego? Sin embargo, este panorama definitivamente no es como antes. ¿Por qué las grandes empresas no temen ser devoradas por la AI? No es más que porque pueden ganar tiempo y mercado.
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AirdropHunter420vip
· hace10h
Ja ja, Dan Houser está preocupado, pero ya es demasiado tarde, los estudios ya están usando AI de manera deliciosa. --- Dicho de manera sencilla, todo es un secuestro moral verbal, y al girar igual trabajan 996 con AI, el costo es lo que realmente importa. --- La metáfora de la enfermedad de las vacas locas es genial, pero ¿cómo se puede hacer la próxima generación de juegos? Así está bien. --- El noventa por ciento de los estudios están usando, ¿de qué sirve que este tipo pida que se detenga? Es perder el tiempo. --- En lugar de preocuparse de que la AI dañe los juegos, sería mejor preocuparse porque su juego no se venda bien. --- A estos fundadores de grandes empresas les encanta hacer grandes declaraciones, pero su propio estudio no deja de usarlo en secreto. --- Realmente no se puede soportar más, AI genera basura → usa AI para filtrar basura, es tan simple como eso. --- ¿Y entonces? Todos lo están usando, ¿ustedes usarán NPCs con AI en el GTA6? --- Esto es típico de "mientras se pueda ganar dinero, está bien", no hablen de "daño".
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token_therapistvip
· hace10h
Ja, Dan Houser se puso nervioso, pero el problema es que el estudio ya se había metido en esto, ¿a quién le importa lo que diga? El noventa por ciento ya ha introducido una posición, así es el mercado, ni una advertencia puede detenerlo. La comparación con la locura de las vacas es genial, pero ganar dinero es lo primero, ¿verdad? Por mucho que se hable bien, hay que seguir la corriente, de lo contrario, te eliminan. El ciclo de datos basura de la IA es realmente un poco molesto, pero ¿quién le dijo a la industria de los videojuegos que se metiera en esto? El estudio no usa IA y se queda estancado, usarla podría llevar a una muerte lenta, esa es la pregunta del momento. Dan, tienes razón, pero nadie te escucha, todos están luchando por los beneficios de la IA.
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DegenDreamervip
· hace11h
La enfermedad de las vacas locas jaja, la metáfora de Dan es realmente genial... pero volviendo al tema, el 90% de los estudios ya han introducido una posición y siguen gritando que la IA está perjudicando la industria, ¿no es esto el clásico doble rasero de los beneficiarios establecidos?
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OnchainSnipervip
· hace11h
Al final, no se puede evitar, mientras se grita que viene el lobo, se introducen posiciones a escondidas, ya estamos cansados de esta trampa. La IA es de verdad una espada de doble filo, hay que resolver los problemas de calidad, pero tampoco hay que ser tan pesimista. Nueve de cada diez estudios la están utilizando, Rockstar, ¿está siendo hipócrita o realmente cree que puede mantenerse al margen? La enfermedad de las vacas locas suena aterradora, pero el verdadero veneno en el mundo de los videojuegos es la búsqueda de resultados rápidos, la IA es solo una herramienta. Se dice con buenas palabras, pero en realidad solo quieren proteger su ventaja competitiva, no finjan ser tan elevados. Es cierto que criar un montón de "contenido basura" es un dolor de cabeza, pero el problema es que nadie puede detener esta ola.
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PumpDetectorvip
· hace11h
nah dan houser está enojado por la cosa equivocada... el genio ya ha salido, para ser honesto. La adopción del 90% no es una advertencia, es psicología del mercado 101—lee entre líneas, esta es energía de fase de acumulación. el dinero inteligente se ha estado posicionando durante meses 🔍
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