L'industrie du jeu est dominée par quelques noms depuis trop longtemps. Steam contrôle le canal de distribution PC, Sony détient l'écosystème des consoles, et le mobile fonctionne avec une autre logique. Cette logique est simple : ils investissent de l'argent pour faire des jeux ou achètent des droits, les mettent sur leur propre plateforme pour vous les vendre, puis comptent l'argent. Vous êtes quoi ? Un utilisateur payant, rien de plus.
Mais Web3 a complètement renversé cette logique.
Quel est le principal problème du modèle traditionnel ? Il considère les joueurs comme le point de terminaison de la chaîne de valeur : vous dépensez de l'argent pour acheter des jeux, passez du temps à jouer, créez du contenu dans la communauté, élaborez des stratégies, participez à des compétitions, générant ainsi une immense valeur immatérielle. Mais toute cette valeur est finalement absorbée par la plateforme, et vous ne recevez pas un centime de partage. Votre temps, votre passion, votre réseau social, tout cela est la matière première des autres.
Yield Guild Games a identifié cette énorme zone d'ombre.
Que font-ils ? Transformer les joueurs en actionnaires. Le gameplay central de la guilde YGG consiste à rassembler des joueurs dispersés et à transformer votre temps de jeu, vos compétences et votre influence communautaire en un type de « capital productif ». Ce n'est pas illusoire : lorsque des milliers de joueurs agissent collectivement, ils ont un pouvoir de négociation sur les projets de jeu.
Plus audacieux est le YGG Launchpad. Il a construit un marché permettant au « capital de productivité » des joueurs de se connecter directement aux phases de développement précoce des jeux. Vous n'attendez pas que le jeu soit lancé pour devenir une victime, mais vous échangez des jetons de jeu en accomplissant des tâches (tester des bugs, produire du contenu, fournir une liquidité initiale) pendant la période de test – c'est de l'argent réel représentant des droits futurs de revenus.
Avez-vous compris la nature révolutionnaire de cette logique ?
Chemin traditionnel : l'entreprise investit de l'argent → développe un jeu → les joueurs consomment → l'entreprise gagne de l'argent. Les joueurs sont toujours le dernier maillon.
YGG chemin : les joueurs investissent du travail dans le jeu → aident à lancer le projet → le jeu se développe → les joueurs et les développeurs partagent les bénéfices.
Ce n'est pas une utopie, c'est le « capitalisme des joueurs » - lorsque vos actions de jeu deviennent elles-mêmes un actif échangeable et valorisable, la structure de pouvoir de l'ensemble de l'industrie change. Les plateformes centralisées contrôlées par les géants deviendront de plus en plus mal à l'aise dans ce nouveau paradigme.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
13 J'aime
Récompense
13
4
Reposter
Partager
Commentaire
0/400
JustHereForAirdrops
· 12-02 15:49
Encore YGG et le capitalisme des joueurs, ça sonne bien, mais combien de jeux ont réellement vu le jour ?
Voir l'originalRépondre0
MEVictim
· 12-02 15:49
Encore un PPT de l'univers de la cryptomonnaie, je ne sais pas comment est YGG, mais je sais que ceux qui ont été pris pour des idiots pensent tous comme ça.
Voir l'originalRépondre0
degenonymous
· 12-02 15:30
Encore une fois le piège de YGG, c'est bien beau à dire mais ceux qui gagnent vraiment de l'argent, ce sont les premiers joueurs, les novices vont encore se faire prendre les gens pour des idiots.
Voir l'originalRépondre0
ImpermanentPhilosopher
· 12-02 15:29
Le fait que les joueurs deviennent actionnaires semble séduisant, mais combien d'entre eux peuvent réellement en tirer de l'argent ? La plupart ne sont-ils pas encore pris au piège ?
L'industrie du jeu est dominée par quelques noms depuis trop longtemps. Steam contrôle le canal de distribution PC, Sony détient l'écosystème des consoles, et le mobile fonctionne avec une autre logique. Cette logique est simple : ils investissent de l'argent pour faire des jeux ou achètent des droits, les mettent sur leur propre plateforme pour vous les vendre, puis comptent l'argent. Vous êtes quoi ? Un utilisateur payant, rien de plus.
Mais Web3 a complètement renversé cette logique.
Quel est le principal problème du modèle traditionnel ? Il considère les joueurs comme le point de terminaison de la chaîne de valeur : vous dépensez de l'argent pour acheter des jeux, passez du temps à jouer, créez du contenu dans la communauté, élaborez des stratégies, participez à des compétitions, générant ainsi une immense valeur immatérielle. Mais toute cette valeur est finalement absorbée par la plateforme, et vous ne recevez pas un centime de partage. Votre temps, votre passion, votre réseau social, tout cela est la matière première des autres.
Yield Guild Games a identifié cette énorme zone d'ombre.
Que font-ils ? Transformer les joueurs en actionnaires. Le gameplay central de la guilde YGG consiste à rassembler des joueurs dispersés et à transformer votre temps de jeu, vos compétences et votre influence communautaire en un type de « capital productif ». Ce n'est pas illusoire : lorsque des milliers de joueurs agissent collectivement, ils ont un pouvoir de négociation sur les projets de jeu.
Plus audacieux est le YGG Launchpad. Il a construit un marché permettant au « capital de productivité » des joueurs de se connecter directement aux phases de développement précoce des jeux. Vous n'attendez pas que le jeu soit lancé pour devenir une victime, mais vous échangez des jetons de jeu en accomplissant des tâches (tester des bugs, produire du contenu, fournir une liquidité initiale) pendant la période de test – c'est de l'argent réel représentant des droits futurs de revenus.
Avez-vous compris la nature révolutionnaire de cette logique ?
Chemin traditionnel : l'entreprise investit de l'argent → développe un jeu → les joueurs consomment → l'entreprise gagne de l'argent. Les joueurs sont toujours le dernier maillon.
YGG chemin : les joueurs investissent du travail dans le jeu → aident à lancer le projet → le jeu se développe → les joueurs et les développeurs partagent les bénéfices.
Ce n'est pas une utopie, c'est le « capitalisme des joueurs » - lorsque vos actions de jeu deviennent elles-mêmes un actif échangeable et valorisable, la structure de pouvoir de l'ensemble de l'industrie change. Les plateformes centralisées contrôlées par les géants deviendront de plus en plus mal à l'aise dans ce nouveau paradigme.