Le 3 décembre, selon des informations officielles, le premier jeu VWA au monde, « Call of Odin’s Chosen » (COC), a annoncé une mise à jour majeure de son site officiel, lançant officiellement la fonction de consultation des données on-chain VWA (Virtual World Asset). Selon le fondateur Bonson, toutes les données de minage des joueurs ont été entièrement enregistrées sur la blockchain. Les joueurs peuvent consulter en temps réel leurs historiques de minage via le site officiel, chaque production étant traçable et vérifiable, réalisant ainsi une véritable « transparence des données et consultation on-chain ». Bonson a déclaré qu’il s’agissait d’une étape clé dans la construction de l’écosystème VWA complet par COC. Cette mise en ligne des données marque l’entrée officielle de COC dans la phase de réalisation du jeu VWA complet, établissant ainsi une nouvelle norme de transparence pour l’ensemble de l’industrie GameFi. À ce jour, COC compte plus de 1,5 million d’utilisateurs enregistrés et 16,2 milliards de $COC ont déjà été extraits. 88,2 milliards de tokens (soit 42 % du total) seront distribués le premier mois, et il ne reste que 24 jours avant la première réduction de moitié. Selon le mécanisme de halving, la production sera bientôt réduite de moitié, la période actuelle restant une « fenêtre d’or » avec un avantage significatif pour les premiers participants.
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Le premier jeu VWA au monde, COC, lance la mise en chaîne complète des données de jeu, inaugurant une nouvelle ère P2E pour le Gamefi.
Le 3 décembre, selon des informations officielles, le premier jeu VWA au monde, « Call of Odin’s Chosen » (COC), a annoncé une mise à jour majeure de son site officiel, lançant officiellement la fonction de consultation des données on-chain VWA (Virtual World Asset). Selon le fondateur Bonson, toutes les données de minage des joueurs ont été entièrement enregistrées sur la blockchain. Les joueurs peuvent consulter en temps réel leurs historiques de minage via le site officiel, chaque production étant traçable et vérifiable, réalisant ainsi une véritable « transparence des données et consultation on-chain ». Bonson a déclaré qu’il s’agissait d’une étape clé dans la construction de l’écosystème VWA complet par COC. Cette mise en ligne des données marque l’entrée officielle de COC dans la phase de réalisation du jeu VWA complet, établissant ainsi une nouvelle norme de transparence pour l’ensemble de l’industrie GameFi. À ce jour, COC compte plus de 1,5 million d’utilisateurs enregistrés et 16,2 milliards de $COC ont déjà été extraits. 88,2 milliards de tokens (soit 42 % du total) seront distribués le premier mois, et il ne reste que 24 jours avant la première réduction de moitié. Selon le mécanisme de halving, la production sera bientôt réduite de moitié, la période actuelle restant une « fenêtre d’or » avec un avantage significatif pour les premiers participants.