《IOSG:从扭蛋到衍生品的 80 亿 TCG 投资版图》(作者 Max Wang)目前 TCG 市场可分为链下 TCG 体验和链上 + 数字化 TCG 体验,两者都有不同的参与者,非连锁市场更为成熟,但链上数字化 TCG 环境也在急剧普及;在热销产品中,有效价格是由灰色市场的清算价格决定的,而不是由神奇宝贝的官方建议零售价决定的,这给整个 TCG 行业带来了巨大的价格上涨压力;大多数链外 TCG 的价值都停留在缓慢、高摩擦的形式上:实物收藏或仓库中的封装卡包,出售通常意味着 eBay 上架、费用和数周的延迟,而链上卡片管理和保管平台将其转变为即时、可编程的流动性。阅读全文:

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