Tu sais ce qui est fou ? La pandémie n’a pas seulement changé notre façon de travailler et de vivre — elle a complètement transformé le marché des objets de collection. Soudain, tout le monde coincé chez soi a commencé à chasser ses souvenirs d’enfance, et c’est là que les jeux vidéo coûteux sont devenus une véritable catégorie d’investissement.



Je parle d’argent sérieux ici. En 2020, lorsque les confinements ont frappé durement, une copie scellée de Super Mario Bros. s’est vendue aux enchères pour 114 000 $. C’était déjà choquant, mais ensuite, les choses ont explosé. En un an, le même jeu atteignait $2 millions. Deux millions de dollars pour une cartouche. Le marché est devenu complètement fou.

Ce qui est dingue, c’est la rapidité avec laquelle cela s’est produit. En juillet 2021, Super Mario 64 a battu des records à 1,56 million de dollars — le premier jeu vidéo à franchir le seuil du million. Deux jours avant, The Legend of Zelda s’était vendu pour 870 000 $. Ce n’étaient même pas les jeux vidéo les plus chers du marché, juste la première vague de la bulle.

Tout cela dépendait de l’état et de la rareté. On parle de copies scellées, non ouvertes, dans leur emballage d’origine. La plupart de ces cartouches ont passé plus de 30 ans dans le tiroir d’un bureau ou dans un grenier avant que quelqu’un ne réalise qu’il tenait un trésor. Une copie de Super Mario Bros. de 1986, oubliée pendant trois décennies et demie ? Soudain, elle vaut 660 000 $.

Ce qui m’a sidéré, c’est la vitesse de cette accélération. Rally, la plateforme d’objets de collection, a acheté cette cartouche de Super Mario Bros. à $2 million pour seulement 140 000 $ un an plus tôt, avant de la revendre. C’est ce genre de rendement 20x qu’on voit normalement dans la crypto, pas dans les jeux vidéo.

Le facteur nostalgie de la génération X, combiné à la rareté réelle, a créé cette tempête parfaite. Ce ne sont pas n’importe quels jeux — ce sont les titres qui ont marqué les années 1980 et 1990. Mario, Zelda, ces personnages ont façonné l’enfance d’une génération entière. Donc, quand une copie originale scellée de 1985 arrive sur le marché, les collectionneurs deviennent fous.

C’est fascinant de voir comment les jeux vidéo, qui étaient autrefois de simples cartouches en plastique sans valeur, sont devenus une classe d’actifs légitime valant des millions. La pandémie a vraiment libéré quelque chose d’inattendu dans le monde des objets de collection.
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