
KCAL adalah token dalam aplikasi untuk Step.app, platform metaverse bergamifikasi yang dirancang untuk ekonomi kebugaran. KCAL diluncurkan sebagai jembatan antara kebugaran, game, dan keuangan terdesentralisasi, memungkinkan pengguna mendapatkan imbalan melalui aktivitas fisik sekaligus berpartisipasi dalam ekosistem sosial dan game.
Per Januari 2026, KCAL beroperasi di sektor metaverse kebugaran dan GameFi, dengan total suplai 50.000.000 token serta 152.777 pemegang. Token ini merupakan aset utilitas inti yang menopang ekosistem Step.app; pengguna dapat berjalan, jogging, dan berlari untuk mendapatkan penghasilan.
Laporan ini menyajikan analisis menyeluruh atas fungsionalitas, kinerja pasar, dan dinamika ekosistem KCAL.
KCAL dikembangkan sebagai token asli dalam aplikasi untuk Step.app, platform yang menjadi pelopor konvergensi kebugaran fisik dan game berbasis blockchain. Step.app menjadi titik temu antara pasar metaverse dan GameFi, menghubungkan pengalaman fisik dengan dunia virtual.
Platform ini mengusung konsep gamifikasi ekonomi kebugaran, memberikan insentif bagi pengguna untuk bergerak sembari tetap terhubung secara sosial dan memperoleh imbalan kriptografi. Pendekatan ini mengubah pelacakan kebugaran menjadi aktivitas ekonomi yang menarik, di mana peserta dihargai atas komitmen mereka menjaga kesehatan.
Step.app menempatkan diri di pusat sektor metaverse dan GameFi, menawarkan nilai tambah berikut bagi pengguna:
KCAL menjalankan berbagai fungsi dalam ekosistem, mencakup staking, mekanisme lotre, perbaikan, pencetakan NFT sneaker (shoe box), peningkatan level, hingga fitur percepatan sneaker.
KCAL berperan sebagai token utilitas utama di ekosistem Step.app dan menawarkan beberapa use case:
Staking: Pengguna dapat melakukan staking KCAL untuk ikut serta dalam tata kelola jaringan serta memperoleh imbalan tambahan.
Lotre dan Imbalan: KCAL digunakan untuk partisipasi lotre di platform dan distribusi hadiah, memberikan insentif bagi keterlibatan pengguna.
Pembuatan NFT: KCAL memungkinkan pencetakan sneaker virtual (shoe box) baru sebagai aset NFT dalam metaverse Step.app.
Peningkatan dan Percepatan: Pemegang token dapat memakai KCAL untuk meningkatkan NFT sneaker dan mempercepat performa sneaker dalam aplikasi.
Perbaikan: KCAL digunakan untuk pemeliharaan dan perbaikan sneaker virtual, memastikan fungsionalitas permainan tetap optimal.
Token KCAL mengikuti model suplai tetap dengan rincian:
Seluruh token telah beredar aktif dalam ekosistem, sesuai dengan struktur suplai yang sepenuhnya beredar.
KCAL diimplementasikan di blockchain FITFI dengan smart contract yang memungkinkan transaksi dalam aplikasi serta interaksi ekosistem secara efisien. Token ini menghubungkan aktivitas fisik pengguna dengan imbalan virtual, menjembatani pencapaian kebugaran nyata ke akumulasi aset digital.
| Metrik | Nilai |
|---|---|
| Harga Saat Ini | $0,0008035 |
| Perubahan 24J | +5,47% |
| Perubahan 1J | +0,51% |
| Perubahan 7H | -0,89% |
| Perubahan 30H | +1,01% |
| Perubahan 1T | -97,99% |
| Total Kapitalisasi Pasar | $40.175,00 |
| Volume Perdagangan 24J | $80.367,71 |
| Peringkat Pasar | #5994 |
Penurunan tajam dari ATH ke level saat ini mencerminkan kondisi pasar di sektor game kebugaran dan metaverse selama 2023–2025.
KCAL memiliki basis pemegang yang luas, dengan 152.777 pemegang token, menunjukkan partisipasi komunitas yang signifikan dan distribusi kepemilikan yang luas.
Step.app menjaga keterlibatan komunitas aktif melalui berbagai kanal:
KCAL tersedia untuk diperdagangkan di Gate.com, sehingga pengguna dapat mengakses likuiditas dan peluang perdagangan.
Dengan kapitalisasi pasar $40.175 dan peringkat #5994, KCAL merupakan aset digital berkapitalisasi kecil di ekosistem kripto. Kinerja token ini mencerminkan tantangan yang dihadapi proyek-proyek di sektor game kebugaran dan metaverse.
KCAL menawarkan pendekatan baru dalam memberikan insentif kebugaran fisik melalui teknologi blockchain dan GameFi. Sebagai token asli Step.app, KCAL memungkinkan ekosistem komprehensif di mana aktivitas kebugaran pengguna di dunia nyata langsung diterjemahkan menjadi nilai dan imbalan digital.
Meski mengalami tekanan harga signifikan sejak 2022, konsep tokenomik berbasis kebugaran tetap relevan dengan tren teknologi kesehatan dan aplikasi terdesentralisasi. Jumlah suplai yang beredar penuh serta basis pemegang yang besar menandakan partisipasi komunitas yang solid, meskipun adopsi dan pertumbuhan lebih lanjut masih bergantung pada perkembangan sektor game kebugaran dan penerimaan pasar yang lebih luas.
Calon investor perlu mengevaluasi utilitas token dalam ekosistem Step.app dan kondisi pasar yang mempengaruhi proyek metaverse serta GameFi sebelum mengambil keputusan investasi.
Per 6 Januari 2026, KCAL memiliki suplai beredar 50.000.000 token dari total suplai 50.000.000. Model suplai tetap tanpa mekanisme inflasi memastikan jumlah maksimum 50.000.000 KCAL.
KCAL merupakan token dalam aplikasi untuk Step.app, platform metaverse bergamifikasi untuk ekonomi kebugaran. Token ini mendukung berbagai fungsi utilitas seperti staking, lotre, perbaikan aset dalam aplikasi seperti sneaker (shoe box), peningkatan level, dan percepatan sneaker.
KCAL mencapai all-time high $5,00 pada 8 November 2022, menandakan antusiasme pasar terhadap proyek move-to-earn dan gamifikasi kebugaran pada puncak siklus pasar metaverse dan GameFi.
All-time low tercatat di $0,00059812 pada 24 November 2025, menunjukkan penurunan tajam dari puncak historisnya akibat koreksi pasar dan dinamika pengguna di sektor aplikasi kebugaran dan play-to-earn.
Saat ini, KCAL diperdagangkan pada $0,0008035 dengan perubahan harga 24 jam +5,47%. Selama setahun terakhir, token ini turun -97,99%, menyoroti volatilitas dan tekanan pasar pada token game dan metaverse.
Kunjungi Gate.com untuk melihat harga pasar KCAL terbaru
| Periode | Perubahan |
|---|---|
| 1 Jam | +0,51% |
| 24 Jam | +5,47% |
| 7 Hari | -0,89% |
| 30 Hari | +1,01% |
| 1 Tahun | -97,99% |
Ekosistem KCAL mendukung berbagai aplikasi dalam metaverse kebugaran Step App:
KCAL memiliki komunitas aktif dengan 152.777 pemegang token per 6 Januari 2026. Ekosistem Step App terus menarik pengguna yang berorientasi kebugaran dan tertarik pada imbalan berbasis blockchain.
Step App aktif di berbagai platform:
KCAL menghadapi beberapa tantangan utama:
KCAL merepresentasikan persimpangan baru antara kebugaran, game, dan blockchain melalui Step App. Token ini memungkinkan pengguna memonetisasi aktivitas fisik sembari terlibat di ekosistem metaverse bergamifikasi. Dengan 152.777 pemegang aktif dan pengembangan komunitas yang berkelanjutan, KCAL tetap menempati posisi di sektor move-to-earn dan GameFi.
Namun, calon partisipan wajib mempertimbangkan volatilitas harga token yang signifikan (turun 97,99% per tahun) dan rendahnya likuiditas perdagangan. Keberhasilan KCAL sangat bergantung pada pertumbuhan basis pengguna Step App, inovasi produk yang konsisten, dan adopsi aplikasi blockchain kebugaran secara luas.
Jika Anda tertarik pada persimpangan kebugaran dan game atau ingin mengeksplorasi proyek GameFi baru, KCAL patut menjadi perhatian dalam eksplorasi ekosistem move-to-earn yang terdiversifikasi.
KCAL (kilokalori) setara dengan 1.000 kalori (cal). Perbedaannya pada skala: KCAL adalah satuan yang lebih besar dan umum dipakai di bidang nutrisi, sedangkan CAL mewakili satuan kalori. Keduanya mengukur energi, hanya berbeda besaran.
KCAL digunakan pada label nutrisi makanan karena lebih mudah dipahami konsumen dibanding satuan standar internasional joule. KCAL memberikan gambaran langsung mengenai kandungan energi makanan untuk perencanaan pola makan.
Orang dewasa umumnya membutuhkan 1.800–2.700 kcal setiap hari. Wanita biasanya membutuhkan 300–500 kcal lebih sedikit dibanding pria. Kebutuhan individu tergantung aktivitas, usia, dan metabolisme.
Kali gandakan gram karbohidrat dan protein dengan 4, dan gram lemak dengan 9. Jumlahkan semua untuk total KCAL. Lihat label nutrisi untuk data makronutrien akurat.
KCAL langsung memengaruhi penurunan berat badan dan pembentukan otot. Otot membakar lebih banyak kalori saat istirahat, sehingga membangun otot meningkatkan metabolisme dan membantu penurunan berat badan. Mengurangi asupan kalori mendukung pembakaran lemak, sedangkan latihan yang tepat mempertahankan massa otot.











