【koin界】Co-founder Rockstar Games, Dan Houser, baru-baru ini mengeluarkan peringatan yang cukup menakutkan—AI generatif mungkin membawa industri game ke dalam masalah.
Dia menggunakan perbandingan yang menarik saat berbicara dengan Virgin Radio UK: sekarang model AI mengumpulkan data di mana-mana, sementara konten sampah yang dihasilkan AI di internet semakin banyak, ini seperti “penyakit sapi gila”, industri game mungkin terjebak dalam siklus sendiri, kualitas semakin buruk.
Tapi kenyataannya adalah gaya yang berbeda. Data survei dari Google Cloud menunjukkan bahwa hampir sembilan puluh persen studio game sudah menggunakan AI - respons NPC secara real-time, lokalisasi multibahasa, pengujian otomatis, bayangannya ada di mana-mana. Direktur game global mereka, Jack Buser, mengatakan dengan lebih jelas: studio yang tidak bisa mengikuti gelombang teknologi ini, pada dasarnya hanya menunggu untuk keluar.
Di satu sisi ada kekhawatiran para senior, di sisi lain ada taruhan gila dari industri. Bagaimana seharusnya langkah ini?
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
rugpull_survivor
· 3jam yang lalu
Dan memang tidak salah, tapi jujur siapa yang bisa menghentikannya? Di era semua orang menggunakan AI, tidak menggunakannya sendiri baru benar-benar mati.
Ini benar-benar "penyakit sapi gila", memberi data sampah kepada AI, dan AI mengeluarkan permainan sampah, sempurna tertutup haha.
Sembilan puluh persen studio sudah masukkan posisi, jadi peringatan yang dia berikan bukanlah kebijaksanaan melihat ke belakang? Di depan kapital, siapa yang peduli tentang racun atau tidak racun?
Kenapa rasanya sekarang membuat permainan semakin malas, apa-apa dikerjakan dengan AI.
Dan Houser sedikit idealis, sekarang adalah era di mana uang yang berbicara.
Kedengarannya dia cemas tentang kualitas permainan sendiri? Tapi memang, skala ini tidak sebaik dulu.
Mengapa perusahaan besar tidak takut akan serangan balik AI? Bukan karena mereka bisa mengambil waktu dan pasar?
Lihat AsliBalas0
AirdropHunter420
· 3jam yang lalu
Haha, Dan Houser sudah panik, tapi sudah terlambat, studio-studio sudah lama menggunakan AI dengan sangat baik.
---
Sederhananya, semua ini hanya moralitas yang diucapkan, sementara di belakang tetap 996 menggunakan AI untuk bekerja, biaya sebenarnya yang penting.
---
Metafora penyakit sapi gila sangat tepat, tapi bagaimana dengan permainan generasi berikutnya? Biarkan saja seperti ini.
---
Sembilan puluh persen studio sudah menggunakannya, apa gunanya si pria ini menghentikannya, buang-buang tenaga.
---
Daripada khawatir AI merusak permainan, lebih baik khawatir permainanmu tidak laku.
---
Pendiri perusahaan besar seperti ini sangat suka berbicara besar, studio mereka juga diam-diam menggunakannya.
---
Sungguh tidak bisa bertahan lagi, sampah yang dihasilkan AI → gunakan AI untuk menyaring sampah, sesederhana itu.
---
Jadi? Semua orang menggunakannya, apakah kalian menggunakan NPC AI di GTA6?
---
Ini adalah contoh klasik, selama masih bisa menghasilkan uang, tidak usah membahas "merusak".
Lihat AsliBalas0
token_therapist
· 3jam yang lalu
Haha Dan Houser sudah panik, tapi masalahnya studio sudah terjebak lebih dulu, siapa yang peduli apa yang dia katakan
90% sudah masukkan posisi, inilah pasar, peringatan apapun tidak akan menghentikan
Metafora penyakit sapi gila ini luar biasa, tapi menghasilkan uang adalah yang terpenting, kan?
Seberapa baik pun perkataannya, tetap harus mengikuti arus, jika tidak akan tereliminasi
Siklus data sampah AI ini memang sedikit menyebalkan, tapi siapa yang menyuruh industri game begitu terdesak?
Studio tidak menggunakan AI dan menunggu mati, jika digunakan mungkin mati perlahan, inilah pilihan yang ada sekarang
Dan kamu benar, tapi tidak ada yang mendengarkanmu, semua orang sedang berebut keuntungan AI.
Lihat AsliBalas0
DegenDreamer
· 3jam yang lalu
Penyakit sapi gila haha, perumpamaan Dan ini memang luar biasa... tetapi kembali lagi, studio sembilan puluh persen sudah memasukkan posisi tetapi masih berteriak bahwa AI meracuni industri, bukankah ini klasik standar ganda dari para pemilik kepentingan?
Lihat AsliBalas0
OnchainSniper
· 4jam yang lalu
Pada akhirnya, bukankah semua orang tetap menggunakannya, sambil berteriak serigala datang tetapi diam-diam memasukkan posisi, jebakan ini sudah basi.
AI memang merupakan pedang bermata dua, masalah kualitas harus diatasi, tetapi tidak perlu sepesimis itu.
Sembilan puluh persen studio sedang menggunakannya, apakah Rockstar ini hipokrit atau benar-benar merasa bisa bersih dari semua ini.
Metafora penyakit sapi gila terdengar menakutkan, tetapi racun sejati di dunia game adalah mengejar hasil instan, AI hanyalah alat belaka.
Kata-kata indah, sebenarnya mereka hanya ingin melindungi keunggulan kompetitif mereka, jangan berpura-pura tinggi hati.
Memelihara sekelompok "konten sampah" memang menyebalkan, tetapi masalahnya tidak ada yang bisa menghentikan gelombang ini.
Lihat AsliBalas0
PumpDetector
· 4jam yang lalu
nah dan houser marah tentang hal yang salah... jin sudah keluar sejujurnya. 90% adopsi bukanlah peringatan, ini adalah psikologi pasar 101—baca di antara baris, ini adalah energi fase akumulasi. smart money telah memposisikan diri selama berbulan-bulan 🔍
Pendiri Rockstar memperingatkan bahwa AI sedang "meracuni" industri game, tetapi sembilan puluh persen studio sudah masukkan posisi
【koin界】Co-founder Rockstar Games, Dan Houser, baru-baru ini mengeluarkan peringatan yang cukup menakutkan—AI generatif mungkin membawa industri game ke dalam masalah.
Dia menggunakan perbandingan yang menarik saat berbicara dengan Virgin Radio UK: sekarang model AI mengumpulkan data di mana-mana, sementara konten sampah yang dihasilkan AI di internet semakin banyak, ini seperti “penyakit sapi gila”, industri game mungkin terjebak dalam siklus sendiri, kualitas semakin buruk.
Tapi kenyataannya adalah gaya yang berbeda. Data survei dari Google Cloud menunjukkan bahwa hampir sembilan puluh persen studio game sudah menggunakan AI - respons NPC secara real-time, lokalisasi multibahasa, pengujian otomatis, bayangannya ada di mana-mana. Direktur game global mereka, Jack Buser, mengatakan dengan lebih jelas: studio yang tidak bisa mengikuti gelombang teknologi ini, pada dasarnya hanya menunggu untuk keluar.
Di satu sisi ada kekhawatiran para senior, di sisi lain ada taruhan gila dari industri. Bagaimana seharusnya langkah ini?