Riot Games Menjadikan Kick Milik Stake sebagai Penyiara Esports Resmi, Hanya Setahun Setelah Mencabut Larangan Sponsor

Riot Games telah menunjuk Kick, platform streaming yang dimiliki oleh para pendiri kasino kripto Stake, sebagai penyiar resmi untuk produk esports-nya. Ini adalah perubahan total dari larangan yang sudah berlangsung lama, yang terjadi dalam beberapa langkah: sekitar setahun yang lalu, mereka pertama kali mengizinkan perusahaan taruhan sebagai sponsor tim sambil menegaskan bahwa saluran mereka sendiri akan tetap "bebas taruhan."

  • Poin-Poin Utama:
    • Riot menunjuk Kick milik Stake sebagai penyiar esports resmi pada 26 Juni, dimulai dengan MSI pada 28 Juni.
    • Kesepakatan ini terjadi sekitar setahun setelah Riot membalikkan larangan lamanya terhadap sponsor taruhan.
    • Riot masih melarang logo taruhan dari siaran; Team Vitality yang disponsori Stake menyamarkan kesepakatan mereka sebagai "E.Leclerc."

Dari "bebas taruhan" ke platform kasino kripto

Riot Games mengumumkan bahwa platform streaming Kick akan menjadi penyiar resmi untuk turnamen esports League of Legends, VALORANT, dan Teamfight Tactics mereka, dimulai dengan Mid-Season Invitational pada 28 Juni. Kejanggalannya, bagi sebuah perusahaan yang menghabiskan sebagian besar sejarahnya untuk menjaga jarak dari perjudian: Kick dimiliki bersama oleh Ed Craven dan Bijan Tehrani, pendiri kasino kripto Stake.

Selama bertahun-tahun, Riot melarang merek taruhan dari liga mereka secara langsung. Presiden Penerbitan dan Esports John Needham mengakui hal ini ketika kebijakan akhirnya berubah: "Secara historis, ini adalah kategori sponsor yang dibatasi, dan Riot tidak terlibat dengan perusahaan taruhan."

Itu berubah pada 26 Juni 2025, ketika Needham membalikkan larangan untuk tim League of Legends dan VALORANT Tingkat 1 di Amerika dan EMEA. "Tim-tim telah meminta kami untuk mempertimbangkan kembali sikap kami, dan setelah analisis bertahun-tahun untuk memastikan kami melakukannya dengan benar, kami setuju bahwa sudah waktunya untuk membuka kategori ini," tulisnya dalam sebuah surat terbuka. Alasannya blak-blakan: "Kenyataannya adalah bahwa aktivitas taruhan sudah ada di sekitar olahraga kami dan akan terus berlanjut apakah kami terlibat atau tidak." Apakah pertimbangan pendapatan menjadi pendorong sebenarnya dari perubahan ini masih menjadi pertanyaan terbuka, karena ia mengatakan aktivitas taruhan bukanlah perkembangan baru di sekitar game-game ini.

Needham mengakui kegelisahan tahun lalu – "Kami tahu taruhan olahraga bukan untuk semua orang, dan beberapa penggemar memiliki perasaan yang kuat tentang hal itu, dan kami menghormati itu" – tetapi membingkai keterlibatan sebagai jalan yang lebih aman: "Kami percaya lebih baik untuk terlibat dalam mengizinkan sponsor taruhan – dengan cermat, hati-hati, dan dengan perlindungan yang tepat – daripada duduk di pinggir sementara risiko terhadap penggemar dan integritas tidak terkendali." Mendasarinya adalah uang: Needham mengutip data Sportradar yang menunjukkan $10,7 miliar dipertaruhkan pada dua judul tersebut pada tahun 2024, sekitar 70% di antaranya melalui buku taruhan yang tidak diatur. Game-game Riot termasuk yang paling banyak dipertaruhkan di dunia esports – League of Legends menyumbang sekitar 26% dari total penanganan taruhan esports global pada tahun 2024, hanya tertinggal dari Counter-Strike, dan VALORANT menyumbang 5% lainnya, menurut data dari Abios.

Namun ia menarik satu garis tegas: "Saluran siaran dan sosial milik Riot akan tetap bebas taruhan." Logo taruhan dilarang dari jersey selama siaran resmi – sebuah aturan yang masih berlaku hingga saat ini, karena Team Vitality yang disponsori Stake menampilkan peritel Prancis "E.Leclerc" di jersey League mereka karena merek Stake tidak dapat muncul di siaran langsung resmi.

Setahun kemudian, garis itu tidak lagi sekokoh dulu. Platform yang sekarang membawa siaran "bebas taruhan" Riot dimiliki oleh sebuah kasino kripto – kasino yang sama yang logonya tidak diizinkan Riot untuk ditampilkan oleh tim. Budaya penuh perjudian Kick tidak terpisahkan dari Stake sejak peluncurannya, dan kasino kripto saingan baru-baru ini telah membeli penempatan resmi di platform tersebut.

Riot hanya menyinggung reputasi platform itu secara tidak langsung. Dalam pengumumannya, perusahaan mengatakan akan "menerapkan praktik moderasi dan standar yang sama yang dipegang oleh kreator di platform lain, memastikan pengalaman yang aman dan positif bagi semua." Kesepakatan itu tidak termasuk China dan Korea, dan tidak ada persyaratan keuangan atau eksklusivitas yang diungkapkan.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar