
ELIXは2024年5月にローンチされた暗号資産分野の重要なアセットです。Web3エコシステム最大規模のゲーミングプラットフォームとして、エンドツーエンドの流通とフィンテック・エンタープライズグレードのソリューションを提供し、独自の存在感を示しています。2025年12月31日現在、時価総額は約1,720,000ドル、流通供給量は約245,930,000トークン、価格は1トークンあたり0.001147ドルです。「多面的な収益化ストリームを持つWeb3ゲームプラットフォーム」という立ち位置を活かし、ELIXは投資家の間で「Elixir Games(ELIX)は有望な投資先か?」という話題の中心となっています。プラットフォームは、ゲーム内資産マーケットプレイス手数料、ゲームパートナーからのアプリ内課金手数料、プレミアムユーザー向けサブスクリプションパスと紹介手数料、企業・ゲームパブリッシャー向けカスタマイズ型SaaSソリューションなど、多角的なビジネスモデルで競争の激しいゲーム分野で独自性を発揮しています。本記事では、ELIXの投資価値や過去の価格推移、今後の価格予測、投資リスクについて総合的に分析し、投資家の参考情報を提供します。
取得可能なデータに基づき、以下の価格マイルストーンが記録されています:
| 指標 | 値 |
|---|---|
| 現在価格 | $0.001147 |
| 24時間変動率 | -3.61% |
| 1時間変動率 | -0.77% |
| 7日間変動率 | -1.54% |
| 30日間変動率 | -21.85% |
| 24時間取引高 | $53,239.73 |
| 時価総額 | $282,076.98 |
| 完全希薄化後評価額(FDV) | $1,720,493.36 |
| 流通供給量 | 245,925,876.77 ELIX |
| 総供給量 | 1,499,994,210.56 ELIX |
| 最大供給量 | 1,500,000,000 ELIX |
| マーケットドミナンス | 0.000053% |
| 流通/総供給比率 | 16.40% |
| ホルダー数 | 5,279 |
| 市場ランキング | #3,793 |
ELIXのリアルタイム市場価格・最新情報はGate ELIXマーケットページをご参照ください。
Elixir GamesはWeb3エコシステム最大規模のゲーミングプラットフォームとして、ゲーム業界関係者にエンドツーエンドの流通およびエンタープライズグレードのフィンテックソリューションを提供しています。
Elixir Gamesは多面的な収益化戦略で運営されています:
I. ゲーム内資産マーケットプレイス手数料 - マーケットプレイスでのゲーム資産取引手数料による収益
II. アプリ内課金手数料 - プラットフォーム利用ゲームパートナーからのアプリ内課金手数料
III. サブスクリプションパス - プレミアムユーザー層向けの紹介手数料付きサブスクリプション
IV. SaaSソリューション - ゲームパブリッシャーや企業向けのカスタマイズ型ブロックチェーンゲーミングインフラ
この多角的な収益構造によって、Web3ゲーム分野のさまざまな領域で持続的な成長が期待されます。
| パラメーター | 値 |
|---|---|
| トークン規格 | SPL-20(Solanaブロックチェーン) |
| 流通供給量 | 245,925,876.77 ELIX |
| 総供給量 | 1,499,994,210.56 ELIX |
| 最大供給量 | 1,500,000,000 ELIX |
| 流通/最大供給比率 | 16.40% |
| 時価総額/FDV比率 | 16.4% |
トークン分布を見ると、最大供給量の16.40%のみが流通しており、今後流通が進めばトークンインフレのリスクが高まることが示唆されます。
| リソース | リンク |
|---|---|
| 公式ウェブサイト | https://elixir.games/ |
| ホワイトペーパー | https://whitepaper.elixir.games/ |
| Solanaエクスプローラー | https://explorer.solana.com/account/5cbq1HriesW4zHpFEk9Gc8UT4ccmfHcBTDCa2XcBduTo |
| ソーシャルメディア(Twitter/X) | https://x.com/Elixir_Games |
取得可能なデータに基づき、以下のリスクが考慮されます:
免責事項:本レポートは情報提供のみを目的としており、投資助言ではありません。暗号資産投資は元本の全損リスクを伴います。過去の実績は将来の結果を保証しません。

レポート日付:2025年12月31日
Elixir Games(ELIX)はWeb3エコシステムで最大規模のゲーミングプラットフォームとして、エンドツーエンドの流通とフィンテック・エンタープライズグレードのソリューションを提供しています。2025年12月31日時点でELIXは$0.001147で取引され、時価総額は$282,076.98、完全希薄化後評価額は$1,720,493.36です。過去1年間で96.73%下落し、時価総額ランキングは#3,793位です。
| 指標 | 値 |
|---|---|
| 流通供給量 | 245,925,876.77 ELIX(全体の16.40%) |
| 総供給量 | 1,499,994,210.56 ELIX |
| 最大供給量 | 1,500,000,000 ELIX |
| トークン規格 | SPL-20(Solanaブロックチェーン) |
トークンの供給は大きなインフレ要素を持ちます。現時点で全体の16.40%しか流通しておらず、残り83.60%のアンロックによる希薄化リスクがあります。大規模なアンロックイベントは価格に下方圧力を与える可能性があります。
直近の価格動向:
| 期間 | 変動率 | 変動額 |
|---|---|---|
| 1時間 | -0.77% | -$0.0000089 |
| 24時間 | -3.61% | -$0.0000430 |
| 7日間 | -1.54% | -$0.0000179 |
| 30日間 | -21.85% | -$0.0003207 |
| 1年 | -96.73% | -$0.0339295 |
過去の価格レンジ:
トークンは最高値から99.06%下落し、初期ローンチ価格からも97.71%下落しています。
Elixir Gamesは多角的な収益化フレームワークを採用しています:
多様な収益チャネルを持ちますが、市場浸透と実行力が成功の鍵となります。
| 指標 | 値 |
|---|---|
| 24時間取引高 | $53,239.73 |
| ホルダー数 | 5,279 |
| 市場シェア | 0.000053% |
| 取引所上場数 | 1 |
24時間取引高$53,239.73は流動性が限定的であり、市場参加度の低さを示します。保有アドレス数5,279は保有集中リスクと個人投資家の限定的な普及を示唆します。
Solanaの効率的なインフラ上に構築されており、低コストかつ高スループットです。
市場センチメントは弱気傾向です:
Elixir GamesはWeb3ゲーミングエコシステムの新興かつ競争激化領域で事業展開しています。「Web3最大のゲームプラットフォーム」という立ち位置の裏付けには、ユーザー数、パートナー連携、収益実現、トランザクションボリュームといった指標が重要です。
I. 希薄化リスク 未流通の83.60%トークンは今後のリリースで大幅な希薄化リスクとなります。
II. 市場浸透リスク Web3ゲームの普及は依然として限定的で、成功には市場拡大とユーザー獲得が必要です。
III. 流動性リスク 取引高の少なさ・単一取引所上場により市場アクセス性が低く価格変動性が増します。
IV. 競争リスク Web3ゲーム領域は既存ゲームプラットフォームや他ブロックチェーンソリューションとの激しい競争下にあります。
V. 価格下落リスク 前年比96.73%の下落は過去の大幅な損失を示し、追加下落リスクも残ります。
Elixir Gamesは、急激な価格下落・限定的な流動性・市場浸透の未証明など、リスクの高い投資対象です。Web3ゲーミングの多様な収益モデルは構造的な可能性を持ちますが、実行リスクが依然高い状況です。テクニカル的な弱気指標、顕著な供給希薄化リスク、取引活動の低迷を踏まえ、リスク回避型投資家には慎重な対応が推奨されます。投資判断は個々のリスク許容度・投資期間・Web3ゲーム業界への信念に基づいて行うべきです。
最終更新:2025年12月31日 18:18:43 UTC
市場段階見通し:Web3ゲーミング分野でのエコシステム浸透が進む回復フェーズへの移行が期待されます(ゲームパートナーシップやマーケットプレイス拡大が前提)。
投資リターン予測:
主要カタリスト:ゲーム内資産マーケットプレイス手数料の拡大、ゲームパートナー採用の増加、SaaSソリューションの導入、サブスクリプションパス利用者の増加、Web3エコシステム内での戦略的統合など
ベースケース:$0.001650 - $0.002300 USD(プラットフォーム導入の安定、SaaSの継続採用、Web3市場環境の安定を前提に2030年まで)
楽観シナリオ:$0.002500 - $0.003200 USD(ゲームパートナーシップの大幅成長、メインストリームゲームでの採用拡大、マーケットプレイス流動性の上昇、市場環境の好転)
リスクシナリオ:$0.000800 - $0.001100 USD(市場低迷の長期化、競争激化、普及の遅れ、規制リスク等)
ELIXの長期投資・価格予測はこちら:Price Prediction
ベースケース:$0.001650 - $0.002033 USD(堅実な成長・主流アプリ進出時)
楽観シナリオ:$0.002033 - $0.002928 USD(大規模な普及と好調な市場環境、Web3ゲーミングの本格統合時)
変革的シナリオ:$0.003000 USD以上(画期的進展・本格主流化時)
2030年12月31日 予想ピーク:$0.002928 USD(楽観シナリオ想定)
本情報は参考目的であり、投資助言や暗号資産の売買・ステーキング・保有等の推奨を意味するものではありません。暗号市場は非常に高いボラティリティと予測困難性を伴います。過去の実績は将来の結果を保証しません。投資判断の際は必ずご自身で調査し、専門家にご相談ください。
| 年 | 予想最高値 | 予想平均値 | 予想最安値 | 騰落率 |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | 0.00134316 | 0.001148 | 0.00105616 | 0 |
| 2026 | 0.0014573286 | 0.00124558 | 0.0008843618 | 8 |
| 2027 | 0.001946094192 | 0.0013514543 | 0.000783843494 | 17 |
| 2028 | 0.00235774717178 | 0.001648774246 | 0.00117062971466 | 43 |
| 2029 | 0.002063358530156 | 0.00200326070889 | 0.001842999852178 | 74 |
| 2030 | 0.002927965852113 | 0.002033309619523 | 0.001158986483128 | 77 |
Elixir GamesはWeb3エコシステム最大のゲーミングプラットフォームとして、エンドツーエンドの流通とフィンテック・エンタープライズグレードのソリューションを提供しています。主な収益源は、ゲーム内資産マーケットプレイス手数料、ゲームパートナーからのアプリ内課金手数料、プレミアムユーザー向けサブスクリプションパスと紹介手数料、企業・ゲームパブリッシャー向けSaaSソリューションです。
| 指標 | 値 |
|---|---|
| トークン名 | Elixir Games |
| トークンシンボル | ELIX |
| ブロックチェーン | Solana(SPL-20) |
| 現在価格 | $0.001147 |
| 時価総額 | $282,076.98 |
| 完全希薄化後評価額 | $1,720,493.36 |
| 流通供給量 | 245,925,876.77 ELIX |
| 総供給量 | 1,499,994,210.56 ELIX |
| 最大供給量 | 1,500,000,000 ELIX |
| 市場ランク | #3,793 |
| 24H取引高 | $53,239.73 |
| ホルダー数 | 5,279 |
| ローンチ日 | 2024年5月30日 |
| 初期価格 | $0.05 |
現状パフォーマンス指標:
過去の価格水準:
| 指標 | 値 |
|---|---|
| マーケットドミナンス | 0.000053% |
| 時価総額/FDV比率 | 16.4% |
| 流通比率 | 16.40% |
| 24H取引高 | $53,239.73 |
トークンは過去1年で-96.73%と急落しました。過去最高値($0.16569)と現価格($0.001147)のギャップは極端なボラティリティと市場調整を示しています。24時間取引高$53,239.73は流動性不足であり、大口取引時のスリッページリスクが高まります。
ホルダー数5,279、時価総額$282,076.98は保有者分布の集中を示し、取引高も低いため大口取引時の流動性リスクとなります。
流通供給量は最大供給量の16.4%で、未流通の1,254,068,334トークンが今後価格に希薄化圧力を与える可能性があります。
長期保有(HODL ELIX): Web3ゲーミングの長期成長を信じて極端なボラティリティに耐えられる投資家向けです。過去1年で96.73%下落しており、忍耐力が必要です。
アクティブトレード: テクニカル分析やスイングトレードによる短期売買。ボラティリティが大きく、リスク管理が重要です。過去最安値付近の価格はエントリーポイントとなる場合があります。
資産配分:
リスク低減策:
安全な保管:
Elixir GamesはWeb3ゲーミング分野での投機的投資機会です。プラットフォームのビジネスモデルは実用ケースを持ちますが、トークンは1年で96.73%下落しています。現価格は投げ売りか正当なバリュエーション修正かの分岐点です。根本的な課題は、プラットフォームが十分な採用を実現できるかどうかです。
✅ 初心者:
✅ 経験者:
✅ 機関投資家:
⚠️ 重要免責事項:暗号資産への投資は元本全損リスクを伴います。本レポートは情報提供専用であり、投資助言や推奨行為ではありません。必ずご自身で調査し、専門家と相談の上で投資判断をしてください。過去実績は将来の利益を保証しません。
レポート日付:2025年12月31日
データソース:Gateリサーチデータベース
ステータス:参考情報のみ
回答:Elixir GamesはWeb3エコシステム最大のゲーミングプラットフォームで、エンドツーエンドの流通とエンタープライズグレードのフィンテックソリューションを提供します。収益源は、ゲーム内資産マーケットプレイス手数料、ゲームパートナーからのアプリ内課金手数料、プレミアムユーザー向けサブスクリプションパスと紹介手数料、企業・ゲームパブリッシャー向けカスタマイズSaaSソリューションの4つです。トークンはSolanaブロックチェーンのSPL-20規格で発行されます。
回答:2025年12月31日現在、ELIXは1トークン$0.001147で取引され、時価総額は$282,076.98、完全希薄化後評価額は$1,720,493.36、流通供給量は245,925,876.77トークン、最大供給量は1,500,000,000トークン、時価総額ランキングは#3,793、24時間取引高は$53,239.73です。
回答:主なリスクは:1) 過去1年で96.73%下落という価格下落、2) 24時間取引高$53,239.73と流動性の低さ、3) 最大供給量の16.40%しか流通していないことによる希薄化リスク、4) 5,279アドレスという保有者集中、5) Web3ゲーミング分野での市場浸透未証明、6) トークン規制の不透明さ、7) Solanaネットワークの脆弱性です。元本全損のリスクも想定してください。
回答:最大供給量1,500,000,000トークンに対し、流通は245,925,876.77トークン(16.40%)。総供給量は1,499,994,210.56トークン。未流通分1,254,068,334トークンは大幅な希薄化リスクとなり、アンロックイベントで価格に下押し圧力がかかる可能性があります。時価総額/FDV比率16.4%もこの課題を示します。
回答:予測では、2025年短期は$0.001057-$0.001500、2026年は$0.000884-$0.001457、2027年は$0.000784-$0.001946、2028年は$0.001171-$0.002358、2030年ベースケースは$0.001650-$0.002033、楽観シナリオは$0.002033-$0.002928。これらは不確実性が高く、投資助言ではありません。
回答:ELIXは2024年5月30日に最高値$0.16569を記録。現価格$0.001147はピークから99.06%、初期価格$0.05からも97.71%下落しています。下落要因はプラットフォーム採用の遅れや流動性不足、保有者集中、競争激化などです。直近24時間変動率-3.61%、30日間変動率-21.85%と弱気傾向が続いています。
回答:ELIXはハイリスクな投機対象で、高いリスク許容度を持つ投資家向けです。初心者はポートフォリオの0.1%以内でドルコスト平均法を推奨します。安全性確保にはLedger Nano S/XやTrezor等のハードウェアウォレット、アクティブトレードにはPhantomウォレットやMagic Edenを利用し、鍵管理とマルチシグも徹底してください。
回答:主なカタリストは、ゲーム内資産マーケットプレイスの取引量・手数料拡大、ゲーム開発者パートナー増加、エンタープライズSaaS導入、サブスクリプションパス普及、Web3ゲーミングの本格普及、戦略的統合や市場環境の好転です。ただし実現性は市場浸透や競争状況に左右されます。
免責事項:本情報は教育・参考目的であり、投資助言・金融推奨ではありません。暗号資産投資には元本全損リスクがあります。必ず独自調査と専門家への相談を行ってください。過去実績は将来の利益を保証しません。市場状況は2025年12月31日現在です。











