Baseは私の人生の3年間を奪いました

最終更新 2026-03-26 00:29:39
読了時間: 1m
著者は、Baseでの3年間の開発経験を踏まえ、約束されたエコシステム支援と実際のリソース配分のギャップについて鋭く分析しています。さらに、なぜ開発者が最終的にSolanaへ移行し、爆発的な成長を遂げたのかを掘り下げています。これは、暗号資産エコシステムにおける支援メカニズムの実態とその論理を現実的に検証するものです。

「Base上で構築しよう。私たちがサポートします。」

それが約束でした。

私たちは3年間、それを信じ続けました。

10以上のプロダクトをリリースしました。ゲーム、AIエージェント、予測市場、zkTLSプロダクトなどです。

私たちはBase上での開発に人生を注ぎました。

その結果、何を得たのでしょうか?

何もありません。

リツイートもありません。

返信もありません。

グループチャットさえありませんでした。

昨年、私たちはBase上で最も話題となったゲーム@ infecteddotfunを開発しました。新規アカウントで1か月に50,000フォロワーを獲得し、あらゆる場所でバイラルになりました。多くの人が話題にしていました。

Baseはローンチ時ですらリツイートしませんでした。

その瞬間、私は何か根本的な問題があると気付きました。

なぜ私たちは信じたのか

最初にBaseを知ったとき、それは最良の選択肢に思えました。

当時、L2の断片化は混沌としており、プロダクト開発自体が難しかったのです。どこで構築するかを選ぶのはさらに難題でした。

そしてBaseがローンチされました。Coinbaseが構築し、friend techと共にリリースされました。Jesse氏とチームは「アプリファースト」の姿勢を強く打ち出し、久しぶりにインフラではなくアプリケーションを重視していると感じられました。

本当にビルダーを第一に考えたチェーンだと感じました。

彼らはビルダーを大切にすると言いました。

マーケティングも支援すると言いました。

他とは違うと明言しました。

今振り返れば、それは単なる上手なマーケティングでした。

私たちはそれを信じてしまったのです。

ゆっくりとした気付き

時間が経つにつれ、Baseへの信頼を失っていきました。

最初の亀裂は、彼らがFarcasterとZoraを積極的に推し始めたときです。それらが必ずしも最良のプロダクトだったからではなく、彼らが投資していたからでした。

そのとき、私はこの仕組みの本質を理解しました。

暗号資産業界は、ブロックチェーンがパーミッションレスでオープンだと装います。誰でも構築でき、最良のプロダクトが勝つと。しかし実際にPMFを獲得するアプリはごくわずかで、私は実験が奨励されていると思っていました。

現実には、彼らの好むものを作るか、インナーサークルに入るしかありません。

それ以外の人は、チェーンに注目や流動性をもたらす役割に過ぎません。

しかしXでは「Baseで構築しよう。バイラル化を支援します」と言います。

私たちはそれを信じました。

3年間構築し、10以上のアプリをリリースし、人生を注ぎました。

XでもDiscordでもTGでも、彼らからの返信はありませんでした。

グループチャットすらもらえませんでした。

サポートはゼロです。

私たちは彼らの好むものを作っていなかったのでしょう。

自分たちでやるしかない

だから私たちは待つのをやめました。

いいでしょう。自分たちでバイラル化させます。

数か月かけてアイデアを練り、@ infecteddotfunを考案しました。ブロックチェーン上でウイルスを拡散させるゲームです。

大ヒットしました。

新規アカウントで1か月に50,000フォロワーを獲得し、Base上で最もバイラルなゲームの一つとなりました。

そのときになって初めて、Baseチームが返信し始めました。

彼らは「ローンチをサポートします」と言いました。

「私たちがついています」と言いました。

待つように言われました。

だから私たちは待ちました。

ローンチ当日が来ました。

そしてどうなったでしょうか?

何もありません。

ツイートもリツイートもありません。

サポートもありませんでした。

5か月かけてプロダクトを作り、ようやく彼らからサポートの約束を取り付けたのに、そのサポートが消えてしまったことを想像してください。

理由を尋ねても、曖昧で政治的な答えしか返ってきませんでした。

彼らの言葉ではなく、行動を見よ

最も深刻なのは、私たちに起きたことではありません。

最も深刻なのは、これが誰にでも起きていることです。

しかし誰も口にしません。Base上にいる限り、人質のようなものだからです。関係を壊したくない。いつか彼らの助けが必要になるかもしれません。

だから沈黙します。そしてBaseはビルダーを支援しているふりを続けます。

もし選ばれたプロジェクトだけを支援したいなら、それを明言すればいいのです。

あらゆるビルダーを支援するチェーンを装うべきではありません。

彼らの言葉と行動はまったく異なります。

だから私たちは去りました。

Solanaへ移行しました。

6か月後、私たちは@ addicteddotfunを開発し、2025年最大の暗号資産ゲームとなりました。48時間で$4Mの収益を上げました。

突然賢くなったわけではありません。

ただ、ビルダーをNPCのように扱うチェーンを離れただけです。

次のゲーム@ jaileddotfunもSolanaでまもなくローンチ予定です。

今後の全てのゲームもSolana上で構築します。

BaseやEthereumでプロダクトを作ることは今後一切ありません。

結論

以前はEthereumとSolanaの競争は良いことだと思っていました。ビルダーは好きな場所を選べばよいと考えていました。

しかし3年を無駄にした今、これは業界全体にとってマイナスだと感じています。

多くの優れたビルダーが今もなおBaseのようなエコシステムにとどまっています。彼らがSolanaに移り、私たちのように10倍、100倍の成果を上げても驚きません。

ビルダーはユーザーがいる場所にいるべきです。

今、ユーザーと流動性はSolanaにあります。

これはチェーン至上主義的な意見ではありません。実際の結果に基づいています。私たち自身、そして友人たちの実績です。

私はBaseで十分な時間を無駄にしました。

だから、あなたはそうする必要はありません。

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