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2025-05-26 14:02:17
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クラウドゲームの分野では、関連企業は通常、クラウドゲームプラットフォームとクラウドゲームテクノロジープロバイダーの2つのカテゴリに分類できます。 前者はクラウドゲームサービスをプレーヤーコミュニティに直接提供し、主流のプラットフォームにはTencent Start Cloud、Migu Kuaiyou、NVIDIA GeForceNowなどがあります。 後者は、クラウドゲームプラットフォームやその他のサードパーティに低レベルの技術サポートを提供することに重点を置いており、WeilingはGenshin Impactのクラウドゲームを作成した後、1年以内に評価額を20倍にしました。 一方、DeepLinkは、DeepLink SoftwareとDeepLink Protocolの2つの製品を開発しており、それぞれ異なるニーズに対応しています。
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#DEEPLINK #DEEPLINK #DEEPLINK クラウドゲームの分野では、関連企業は通常、クラウドゲームプラットフォームとクラウドゲームテクノロジープロバイダーの2つのカテゴリに分類できます。 前者はクラウドゲームサービスをプレーヤーコミュニティに直接提供し、主流のプラットフォームにはTencent Start Cloud、Migu Kuaiyou、NVIDIA GeForceNowなどがあります。 後者は、クラウドゲームプラットフォームやその他のサードパーティに低レベルの技術サポートを提供することに重点を置いており、WeilingはGenshin Impactのクラウドゲームを作成した後、1年以内に評価額を20倍にしました。 一方、DeepLinkは、DeepLink SoftwareとDeepLink Protocolの2つの製品を開発しており、それぞれ異なるニーズに対応しています。