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世界初のVWAゲームCOCがゲームデータの全量オンチェーン化を実現、GamefiがP2Eの新時代を切り開く

12月3日、公式発表によると、世界初のVWAゲーム『Call of Odin’s Chosen』(COC)は公式サイトの大規模アップデートを完了し、VWA(Virtual World Asset)のオンチェーンデータ照会機能を正式リリースした。創設者Bonsonの紹介によれば、すべてのプレイヤーのマイニングデータが完全にオンチェーンで証明されている。プレイヤーは公式サイトを通じて個人のマイニング記録をリアルタイムで確認でき、すべての産出が追跡・検証可能となり、本当の「オンチェーンで確認できる、データが透明」な環境が実現された。Bonsonは、これはCOCが完全なVWAエコシステムを構築するための重要な一歩であると述べた。今回のデータのオンチェーン化は、COCがVWAゲームの完全体実現段階に正式に突入したことを示し、GameFi業界全体に新たな透明性基準を打ち立てた。現時点でCOCの登録ユーザー数は150万人を突破し、162億枚の$COCがすでに採掘されている。初月には882億枚(総量の42%)がリリース予定で、初回の半減期まで残り24日となっている。半減期メカニズムにより、産出量がまもなく半減されるが、現在は「ゴールデンウィンドウ期」であり、早期参加の優位性が明らかである。

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