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2025-12-18 17:18:30
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## メタバースの夢が悪夢に変わる:$46 Billionが蒸発し、実際に生き残っているもの
マーク・ザッカーバーグが2021年にメタバースに巨大な賭けをしたとき、それはインターネットの次の自然なステップのように見えました。今日に至るまで、Metaのメタバース推進は、テック業界の誤算の典型例となっています。Metaのメタバースの中心であるReality Labs部門は、2024年だけで177億ドルの驚くべき営業損失を報告し、6年間の累積損失はほぼ$70 十億ドルに達しています。メタバースは死んでいませんが、ザッカーバーグのそれに対するビジョンは確かに崩壊したようです。
### なぜすべてが崩壊したのか
メタバース崩壊の物語は通常、ひとつの悪役に焦点を当てます:生成AIです。そして、それには真実もあります。ChatGPTが登場したとき、ベンチャーキャピタルの資金は、メタバースプロジェクトに流れていたものから一気に方向転換しました。BQ9のCEOであり、UN ITUのメタバース専門家のイリナ・カラギャウルは、核心的な問題を次のように説明します:「生成的人工知能は即時かつスケーラブルな商業的影響を達成しました」とCryptonewsに語っています。「メタバースのように大規模なインフラ投資を必要としないAIツールは、即座に使いやすさを示しています。」
これは単なる投資家のヒートアップや次のトレンド追いではありませんでした。それはROI(投資収益率)の問題でした。ChatGPTはプレミアムアクセスで月額20ドルで、ハードウェア不要です。一方、Meta Quest 3は500ドルから始まり、Apple Vision Proは3,500ドルを要求します。ほとんどの企業や消費者にとって、計算は簡単でした:AIは今日結果をもたらし、メタバースは高価なハードウェアを必要とし、不完全な仮想世界に入り、価値が疑問視される体験を提供していました。
ImprobableのCEOであり、The Othersideメタバースプラットフォームを開発したハーマン・ナルラは、この変化を率直に認めています:「人工知能は『次世代の破壊的技術』として業界の注目を集め、メタバースからの焦点を大きくシフトさせました。」しかし、もう一つの層もあります。「メタバース」という用語自体が、未達成の約束と同義語になってしまったのです。企業は何十億も資金を調達し、仮想土地の所有やデジタルコンサートについて大げさな主張をし、空虚な体験を提供しました。バブルは見事に崩壊しました。
( トークンの墓場
犠牲者リストは物語を語ります。DecentralandのMANAトークンは、2021年11月の史上最高値5.85ドルから今日ではわずか0.13ドルに崩壊しています)24時間で1.39%ダウン###。The SandboxのSANDは8.40ドルから0.12ドルに下落。Axie InfinityのAXSは164.90ドルから0.85ドルに崩壊。これは全体で価値の95%以上の破壊です。
しかし、ここで面白いことに気づきます:ブロックチェーン分析会社のGlassnodeは、逆説的な現象を観察しました。崩壊にもかかわらず、これらのトークンは「チップ蓄積」を示し始めたのです。MANAは0.60ドル以下の主要なサポートクラスターを形成し、SANDやAXSも同様のパターンを示しました。これは、賢明な投資家たちがこれらのプロジェクトを失敗と見なすのではなく、非常に過小評価された機会と見なしていることを示唆しています。日々のアクティブユーザー数は依然として低迷しており(DecentralandとThe Sandboxは5,000未満)ですが、何かが表面下で動き始めていました。
( ハードウェアの罠
業界の内部者が常に認めるわけではない不快な真実は、没入型VR/ARハードウェアが依然として大量普及の障壁であることです。PolkadotのチーフアンバサダーでWeb3の専門家のチャル・セティは、率直に言います:「高価格の高性能ヘッドセットと複雑なログインプロセスは、メタバースの普及をさらに妨げています。」これらは些細な障害ではありません。Decentraland Foundationのキム・カリエールは、日常のユーザーにヘッドセットを一日中着用させるのは現実的ではないと指摘します。「それは人間の協力のための仮想空間を作り出します」と彼女は説明します。「しかし、消費者の現実はこうです:ほとんどの人はハードウェアに縛られることはありません。」
しかし、このハードウェアの制限は、実際に繁栄しているメタバースが高価なVRヘッドセットを必要としないことも明らかにしました。
) 本当のアクションはここに
ここで物語は変わります。Metaのメタバースの夢が崩壊した一方で、他のプロジェクトは静かに持続可能なエコシステムを構築しています。Robloxは2024年に8,000万人以上の毎日アクティブユーザーを超え、ピーク時の同時接続者数は400万人に達しました。Epic GamesのFortniteは爆発的な成長を維持し、単一イベントで常に1,000万人以上を引きつけています。これらのプラットフォームは、コミュニティ主導であるときにメタバースの概念が機能することを証明しました。
2024年のDappRadar Gaming Industryレポートは、2つのブレークスループロジェクトを強調しています:MocaverseとPixelsです。Animoca Brandsが開発したMocaverseは、160のWeb3アプリと連携した分散型IDプロトコル###Moca ID###を立ち上げ、179万件の登録を獲得しました。ブラウザベースの農場ゲームであるPixelsは、PolygonからRonin Networkに移行し、VR機器不要で100万以上の毎日アクティブユーザーを超えました。これらの成功は、新しいモデルを示しています:軽量でアクセスしやすく、コミュニティ所有の体験であり、ハードウェア依存の企業ビジョンではありません。
( 真のメタバースは進化している
今起きているのは、死ではなく変態です。カラギャウルは鋭く言い換えます:「メタバースは消えていませんが、『公共の需要に基づくAI対応の垂直アプリケーション群へと進化しています』。」最初の企業ビジョン—高価なVRで現実から逃れる—は、現実を強化し経済的機会を創出する何か別のものに取って代わられました。
ナルラは、存続しているメタバースプロジェクトが理解していることを要約します:「価値駆動のイノベーションがメタバースを救うことができる。眩しいビジュアルだけでなく、ユーザーは実用的な価値を持つ必要があります。」ティーンエイジャーはすでにMinecraft、Roblox、Fortniteに多くの時間を費やし、複雑な経済活動や仮想作業に従事しています。彼らは3,500ドルのヘッドセットを着用していません—ブラウザやスマホ、普通のコンピュータを使っています。
) 分類は完了した
Decentralandのプラットフォームは、今やクリエイターに対して販売の97.5%の収益分配と、二次取引のロイヤルティ2.5%を提供しています—業界で最もクリエイターに優しい条件です。Yuga LabsのOtherside、The Sandbox、Decentralandは引き続き開発を進めており、忍耐強い資本と開発者たちが長期的に信じていることを示しています。
ザッカーバーグの###十億ドルが学んだ痛みの真実は、AIやハードウェアの制限だけでメタバースが殺されたのではないということです。間違った人々が、間違った理由で作ったことによって殺されたのです。今日生き残っているプロジェクトは、現実を置き換えたり逃れたりしようとしているのではなく、コミュニティを構築し、経済的価値を創出し、ユーザーに参加権を所有させています。
メタバースは企業のメガナラティブとして崩壊したかもしれませんが、実際の技術は静かに人々の遊び方、働き方、協力の仕方を再形成し続けています。問題は、メタバースが生き残るかどうかではなく、投資家が最終的に正しいバージョンに資金を投入するかどうかです。
MANA
3.92%
SAND
4.68%
AXS
4.81%
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### なぜすべてが崩壊したのか
メタバース崩壊の物語は通常、ひとつの悪役に焦点を当てます:生成AIです。そして、それには真実もあります。ChatGPTが登場したとき、ベンチャーキャピタルの資金は、メタバースプロジェクトに流れていたものから一気に方向転換しました。BQ9のCEOであり、UN ITUのメタバース専門家のイリナ・カラギャウルは、核心的な問題を次のように説明します:「生成的人工知能は即時かつスケーラブルな商業的影響を達成しました」とCryptonewsに語っています。「メタバースのように大規模なインフラ投資を必要としないAIツールは、即座に使いやすさを示しています。」
これは単なる投資家のヒートアップや次のトレンド追いではありませんでした。それはROI(投資収益率)の問題でした。ChatGPTはプレミアムアクセスで月額20ドルで、ハードウェア不要です。一方、Meta Quest 3は500ドルから始まり、Apple Vision Proは3,500ドルを要求します。ほとんどの企業や消費者にとって、計算は簡単でした:AIは今日結果をもたらし、メタバースは高価なハードウェアを必要とし、不完全な仮想世界に入り、価値が疑問視される体験を提供していました。
ImprobableのCEOであり、The Othersideメタバースプラットフォームを開発したハーマン・ナルラは、この変化を率直に認めています:「人工知能は『次世代の破壊的技術』として業界の注目を集め、メタバースからの焦点を大きくシフトさせました。」しかし、もう一つの層もあります。「メタバース」という用語自体が、未達成の約束と同義語になってしまったのです。企業は何十億も資金を調達し、仮想土地の所有やデジタルコンサートについて大げさな主張をし、空虚な体験を提供しました。バブルは見事に崩壊しました。
( トークンの墓場
犠牲者リストは物語を語ります。DecentralandのMANAトークンは、2021年11月の史上最高値5.85ドルから今日ではわずか0.13ドルに崩壊しています)24時間で1.39%ダウン###。The SandboxのSANDは8.40ドルから0.12ドルに下落。Axie InfinityのAXSは164.90ドルから0.85ドルに崩壊。これは全体で価値の95%以上の破壊です。
しかし、ここで面白いことに気づきます:ブロックチェーン分析会社のGlassnodeは、逆説的な現象を観察しました。崩壊にもかかわらず、これらのトークンは「チップ蓄積」を示し始めたのです。MANAは0.60ドル以下の主要なサポートクラスターを形成し、SANDやAXSも同様のパターンを示しました。これは、賢明な投資家たちがこれらのプロジェクトを失敗と見なすのではなく、非常に過小評価された機会と見なしていることを示唆しています。日々のアクティブユーザー数は依然として低迷しており(DecentralandとThe Sandboxは5,000未満)ですが、何かが表面下で動き始めていました。
( ハードウェアの罠
業界の内部者が常に認めるわけではない不快な真実は、没入型VR/ARハードウェアが依然として大量普及の障壁であることです。PolkadotのチーフアンバサダーでWeb3の専門家のチャル・セティは、率直に言います:「高価格の高性能ヘッドセットと複雑なログインプロセスは、メタバースの普及をさらに妨げています。」これらは些細な障害ではありません。Decentraland Foundationのキム・カリエールは、日常のユーザーにヘッドセットを一日中着用させるのは現実的ではないと指摘します。「それは人間の協力のための仮想空間を作り出します」と彼女は説明します。「しかし、消費者の現実はこうです:ほとんどの人はハードウェアに縛られることはありません。」
しかし、このハードウェアの制限は、実際に繁栄しているメタバースが高価なVRヘッドセットを必要としないことも明らかにしました。
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( 真のメタバースは進化している
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ナルラは、存続しているメタバースプロジェクトが理解していることを要約します:「価値駆動のイノベーションがメタバースを救うことができる。眩しいビジュアルだけでなく、ユーザーは実用的な価値を持つ必要があります。」ティーンエイジャーはすでにMinecraft、Roblox、Fortniteに多くの時間を費やし、複雑な経済活動や仮想作業に従事しています。彼らは3,500ドルのヘッドセットを着用していません—ブラウザやスマホ、普通のコンピュータを使っています。
) 分類は完了した
Decentralandのプラットフォームは、今やクリエイターに対して販売の97.5%の収益分配と、二次取引のロイヤルティ2.5%を提供しています—業界で最もクリエイターに優しい条件です。Yuga LabsのOtherside、The Sandbox、Decentralandは引き続き開発を進めており、忍耐強い資本と開発者たちが長期的に信じていることを示しています。
ザッカーバーグの###十億ドルが学んだ痛みの真実は、AIやハードウェアの制限だけでメタバースが殺されたのではないということです。間違った人々が、間違った理由で作ったことによって殺されたのです。今日生き残っているプロジェクトは、現実を置き換えたり逃れたりしようとしているのではなく、コミュニティを構築し、経済的価値を創出し、ユーザーに参加権を所有させています。
メタバースは企業のメガナラティブとして崩壊したかもしれませんが、実際の技術は静かに人々の遊び方、働き方、協力の仕方を再形成し続けています。問題は、メタバースが生き残るかどうかではなく、投資家が最終的に正しいバージョンに資金を投入するかどうかです。