Clair Obscur: Expedition 33の開発チームは、創造的なプロセスにジェネレーティブAIを導入した経験について率直に語っています—彼らは遠慮なく話しています。スタジオはその決定に対して本当に後悔していると表明し、開発者たちはこの全体の経験を、自分たちのビジョンと根本的にずれていると感じたと述べています。



この率直な姿勢は、AI導入に関するゲーム業界の緊張感の高まりを反映しています。多くのスタジオが、より迅速なアセット作成や効率化のためにジェネレーティブAIツールの導入を急いでいる一方で、Clair Obscurのチームは、その近道が彼らの創造的な誠実さと一致しないことを発見しました。彼らの躊躇は、最先端の技術と芸術的本能が衝突したときに何が起こるのかという重要な問いを投げかけます。効率性と本物性はゲーム開発において共存できるのか?

このチームの透明性は、同様のAI導入を検討している他のスタジオにとって現実的な警鐘となります。時には、最速の選択が正しいわけではなく、最初から「これだ」と感じる選択が正しいのです。
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ShitcoinArbitrageurvip
· 17時間前
これこそ本物の職人精神だ。効率のために妥協せず、創意を貫く、激しい AI生成のものはやはり味が少し足りない、理解できる 正直この数年、何本のゲームがAIによって台無しになったか... 骨を持ち、流行に流されない、そんな開発者には五星をあげる ちなみに今、どれだけの会社がこんなに率直に語れるだろうか。AI資本には逆らえないからな
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BearHuggervip
· 17時間前
ああ、やっと本音を言えるチームが現れた。あのAIをこっそり使っているだけの偽善者たちよりずっとマシだ。
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SmartContractDivervip
· 18時間前
正直に言えば、どれだけのスタジオがAI結果を真似して失敗するか見てみたいだけです。このチームは少なくとも失敗を認める勇気があり、こっそりAIを使ってプレイヤーを騙す良心的なものよりもずっと誠実です。
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ImpermanentLossFanvip
· 18時間前
このチームはまだ良心があり、芸術の完全性が何かを理解している
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LootboxPhobiavip
· 18時間前
ハッ またAIの試行錯誤の反面教材、早くこうすべきだった
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