最近、ある問題について考えています。なぜこれほど多くの人がブロックチェーンゲームに興味を持つのか?私の考えでは、その鍵は一文字に集約されます:稼ぐ。



従来のゲームでは、1000時間プレイしても、アカウント内の装備やスキン、仮想資産は価値があるように見えますが、実際にはあなたが真の所有権を持っているわけではありません。ゲーム会社はいつでもサービスを停止でき、あなたのすべては消えてしまいます。一方、ブロックチェーンゲームは違います。ゲーム内で得たトークンやNFT、装備は、あなたの所有物として本当に所有でき、いつでも取引市場で売却して現金化できます。これが「遊びながら稼ぐ」仕組みです。

しかし、今のブロックチェーンゲームの分野には面白い分裂が見られます。一つは純粋にゲームを楽しみたいプレイヤー、もう一つはプロジェクトの経済価値や成長潜力に注目し、投資リターンを狙う投資型プレイヤーです。

Web3のプレイヤーの多くは投資思考を持ち、毎日長時間プレイする時間はないものの、利益を得たいと考えています。これにより、プロジェクト側には難題が生まれます。もしP2E(プレイ・トゥ・アーン)の収益設定が高すぎると、プレイヤーはすぐに資金を引き出し、プロジェクトは早期に崩壊してしまいます。これはプロジェクト側と投資者側の両方にとって良いことではありません。したがって、経済モデルの設計が良いか悪いかは、そのブロックチェーンゲームの存続期間を直接左右します。

現状、存続できているブロックチェーンゲームは、この矛盾をバランス良く調整しています。投資型ユーザーにとって利益が出るようにしつつ、長期的な持続可能性も確保する。このバランス点を正確に見つけるほど、ブロックチェーンゲームのライフサイクルは長くなるのです。
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