0.0877売り崩し、0.0507買い集めて押し戻し——$ESPORTS $VELVET のコスト差はすでに3倍に拡大している。



注意してください、これは強気市場のローテーションではなく、操縦者が低流通量から高流通量へ資金を移動させているだけです。データを見てください:24時間以内に ESPORTS の取引高は1.34億ドルで、市場価値はわずか2億未満、回転率は67%以上です。一方、VELVETは3.78億の取引高で、変動範囲は0.2642-0.4366です。私は判断します:操縦者はESPOTRSを0.0877まで引き上げた時点で大規模に配布を始めており、コストエリアは0.04付近で、利益空間は100%以上です。今、彼らは2000万枚のESPOTRSをキャッシュ化し、VELVETに移して第二波を仕掛けています。

操作シミュレーション:第一段階はESPOTRSを0.05-0.06で建て玉し、0.0877まで引き上げながら売る。ニュースを利用してFOMOを煽る。第二段階は資金をVELVETに移し、0.35付近で買い集める。記事執筆時点でVELVETはまだ0.42で、上方の0.48の強い抵抗線から15%の余裕があります。下方の0.38は機関のコスト底値です。

どうやってついていく?ESPOTRSはもう追わないでください。ポジションがある場合は0.076で損切り、0.093で利確してください。VELVETは0.39-0.41の間で段階的に建て玉し、損切りは0.37、第一目標は0.48、第二目標は0.55です。ポジションは総資産の20%を超えないようにしてください。操縦者はVELVETでまだ売り切っていません。24時間の取引量はESPOTRSの2.8倍ですが、振幅はわずか40%で、明らかに操縦して価格を抑えながら買い集めている状態です。

チャートは嘘をつきません。$
ESPORTS-3.28%
VELVET24.72%
原文表示
post-image
post-image
post-image
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメントなし