ビットコインパズルチャレンジ、10年以上続くオンチェーンの賞金システムであり、現在約916.52 BTC(約5,887万ドル相当)を保有し、コミュニティの解決者たちがPuzzle 70を超え、Poolのテレメトリーが何世紀もかかると示唆する71ビットのキー空間ターゲットを狙う新たなフロンティアに立っています。
このパズルは、今日の巨大な賞金システムとして始まったわけではありません。その最も古い検証済みのオンチェーン起源は、2015年1月15日のトランザクションであり、報酬は0.001 BTCから0.256 BTCまでの256の出力に分散され、合計32.896 BTCとなっています。2015年12月28日に「Bitcoin puzzle transaction ~32 BTC prize to who solves it」というタイトルでBitcointalkのスレッドが開かれ、これがこの挑戦の最初の大規模な公開議論となりました。
2015年1月15日に発生したビットコインパズルチャレンジの送金をmempool.spaceのビジュアルを用いてシミュレートしたフローチャート。全バッチ支払いはブロック高339085で確認されました。 構造は2017年に大きく変わり、アドレス161から256の資金が下位範囲のアドレスに移動され、チャレンジは160のアクティブなパズルに集約されました。2019年には、クリエイターが65、70、75、80、そして160までのシーケンス内の各5番目のアドレスから小さな送金を行い、その部分的な支出により、これらの出力の公開鍵がオンチェーン上に明らかになりました。後にこの詳細は、解決者がこれら特定のパズルにアプローチする方法にとって重要な意味を持ちました。
賞金は2023年4月に現代規模に達し、未解決のパズルの賞金は約10倍に増加しました。Puzzle 66は6.6 BTCに、Puzzle 160は16 BTCに上昇しました。現在のトラッカーは、合計報酬が約989.04 BTCに達していると報告しています。
2026年6月中旬時点で、コミュニティのトラッカーは160のパズルのうち82が解決済み、78が未解決であることを示しています。ビットコインの価格が約64,232ドルで取引されているため、未解決のプールの時価総額は約5,887万ドルに近いです。
2026年6月23日時点のbtcpuzzle.infoの統計。 チャレンジの背後にいるクリエイターは、証明可能な意味で匿名のままです。フォーラムの歴史で最もよく引用されるハンドルはsaatoshi_risingであり、その後のBitcointalkの投稿では「私がクリエイターです」という主張に帰着します。そのアカウントに帰属するコメントは、パズルの鍵を決定性ウォレットの連続出力とし、難易度を設定するために先頭ビットをマスクしていると記述し、全体の演習を隠された代数的トリックではなくコミュニティの解読力を測るための計測器と位置付けています。この帰属は影響力がありますが、検証されていません。
古いガイドを追っている解決者は、未解決の最も簡単なターゲットとしてPuzzle 66をまだ見ているかもしれませんが、それは違います。現在のトラッカーは、Puzzle 69と70が解決済みとマークしています。最も低い番号の未解決アドレスのみのターゲットはPuzzle 71であり、約7.1 BTCを持ち、2^70から2^71までの範囲のキー空間を探索する必要があります。
2026年6月23日時点のbtcpuzzle.infoの統計。 この1ビットの増加は、単純に探索作業を倍増させます。パズルのシーケンスが一段上がるごとに、その仕組みはまさにそうです。
2026年6月23日のbtcpuzzle.infoのスナップショットは、コミュニティプールが割り当てられた範囲の290,012のうち33,554,432をスキャンし、秒間57.3億のキーを処理し、全パズル空間の0.864%をカバーし、その時点の平均速度で約421.92年で探索を完了する見込みであることを具体的に示しています。
未解決のパズルセットは2つの明確なカテゴリに分かれ、解決者のターゲットによってアプローチも異なります。
Puzzle 71やその隣接する72、73、74のようなアドレスのみのパズルは、総当たり攻撃が基本です。候補の秘密鍵を許容範囲内で試し、対応するアドレスを導き出し、一致を探します。公開鍵がすでにオンチェーン上に知られているパズルには、別のアルゴリズムクラスが適用されます。
現在、Puzzle 135、140、145、150、155、160には既知の公開鍵があります。公開鍵が利用可能な場合、解決者はPollardのカンガルー法を適用できます。これは、区間離散対数のアプローチであり、区間のサイズに対して平方根の複雑さを持ちます。JeanLucPonsのカンガループロジェクトは、secp256k1曲線専用に構築され、マルチGPUサポートを備え、最も広く引用されている公開実装です。
この区別は学術的なものではありません。公開鍵が既知のパズルは、アドレスのみのターゲットに比べて、ビット深度が同じ場合でも実質的なアルゴリズムの優位性を提供します。ただし、それでも巨大な作業であることに変わりはありません。
コミュニティの議論を支配するコードベースは3つです。Bitcrackは、Githubのbrichard19によって管理されており、低難易度のアドレスのみのパズルにおけるGPUベースのアドレススキャンの標準リファレンスです。Keyhuntはalbertobsdによるもので、生のアドレス一致や離散対数ワークフローをサポートし、両クラスのターゲットに対して最も多用途な公開オプションです。JeanLucPonsのカンガルーは、既知公開鍵の区間攻撃を扱います。
Bitcrackは、CUDAとOpenCLを用いてビットコインの秘密鍵を総当たりするGPUアクセラレータのコマンドラインツールです。主な目的は、特定のターゲットアドレスに対して大規模なキー空間をスキャンし、ビットコインパズルトランザクションの解決を支援することです。btcpuzzle.infoのようなプールインフラは、インターバルを16進数のサブ範囲に分割し、参加者に割り当てることで作業を分散します。この調整層は範囲の管理とテレメトリーであり、新しい暗号技術ではありません。
Puzzle 66から69に関するコミュニティの歴史は、解決者が暗号学的な課題だけに集中すると見落としがちなリスクを示しています。秘密鍵が未承認のトランザクションの前にパブリックメンプールに公開されると、観測者は保留中のトランザクションから公開鍵を抽出でき、それが純粋なアドレス探索問題を、既知の公開鍵の区間問題に変えてしまいます。これにより、より高速なアルゴリズムによる攻撃が可能となります。
最近のPuzzle 67と68の解決履歴は、通常のパブリックメンプール経由ではないトランザクションを含んでいます。実用的な意味は明白であり、報酬を獲得するには、最終トランザクションの管理も鍵探索と同じくらい慎重に行う必要があります。
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Key Hunters Eye 5800万ドルのビットコインパズル、916 BTCが78のアドレスに未解決のまま放置
ビットコインパズルチャレンジ、10年以上続くオンチェーンの賞金システムであり、現在約916.52 BTC(約5,887万ドル相当)を保有し、コミュニティの解決者たちがPuzzle 70を超え、Poolのテレメトリーが何世紀もかかると示唆する71ビットのキー空間ターゲットを狙う新たなフロンティアに立っています。
10年以上にわたる挑戦の構築
このパズルは、今日の巨大な賞金システムとして始まったわけではありません。その最も古い検証済みのオンチェーン起源は、2015年1月15日のトランザクションであり、報酬は0.001 BTCから0.256 BTCまでの256の出力に分散され、合計32.896 BTCとなっています。2015年12月28日に「Bitcoin puzzle transaction ~32 BTC prize to who solves it」というタイトルでBitcointalkのスレッドが開かれ、これがこの挑戦の最初の大規模な公開議論となりました。
賞金は2023年4月に現代規模に達し、未解決のパズルの賞金は約10倍に増加しました。Puzzle 66は6.6 BTCに、Puzzle 160は16 BTCに上昇しました。現在のトラッカーは、合計報酬が約989.04 BTCに達していると報告しています。
現在のフロンティアの状況
2026年6月中旬時点で、コミュニティのトラッカーは160のパズルのうち82が解決済み、78が未解決であることを示しています。ビットコインの価格が約64,232ドルで取引されているため、未解決のプールの時価総額は約5,887万ドルに近いです。
Puzzle 71:次のターゲット
古いガイドを追っている解決者は、未解決の最も簡単なターゲットとしてPuzzle 66をまだ見ているかもしれませんが、それは違います。現在のトラッカーは、Puzzle 69と70が解決済みとマークしています。最も低い番号の未解決アドレスのみのターゲットはPuzzle 71であり、約7.1 BTCを持ち、2^70から2^71までの範囲のキー空間を探索する必要があります。
2026年6月23日のbtcpuzzle.infoのスナップショットは、コミュニティプールが割り当てられた範囲の290,012のうち33,554,432をスキャンし、秒間57.3億のキーを処理し、全パズル空間の0.864%をカバーし、その時点の平均速度で約421.92年で探索を完了する見込みであることを具体的に示しています。
2つのターゲットクラス
未解決のパズルセットは2つの明確なカテゴリに分かれ、解決者のターゲットによってアプローチも異なります。
Puzzle 71やその隣接する72、73、74のようなアドレスのみのパズルは、総当たり攻撃が基本です。候補の秘密鍵を許容範囲内で試し、対応するアドレスを導き出し、一致を探します。公開鍵がすでにオンチェーン上に知られているパズルには、別のアルゴリズムクラスが適用されます。
現在、Puzzle 135、140、145、150、155、160には既知の公開鍵があります。公開鍵が利用可能な場合、解決者はPollardのカンガルー法を適用できます。これは、区間離散対数のアプローチであり、区間のサイズに対して平方根の複雑さを持ちます。JeanLucPonsのカンガループロジェクトは、secp256k1曲線専用に構築され、マルチGPUサポートを備え、最も広く引用されている公開実装です。
この区別は学術的なものではありません。公開鍵が既知のパズルは、アドレスのみのターゲットに比べて、ビット深度が同じ場合でも実質的なアルゴリズムの優位性を提供します。ただし、それでも巨大な作業であることに変わりはありません。
ソフトウェアスタック
コミュニティの議論を支配するコードベースは3つです。Bitcrackは、Githubのbrichard19によって管理されており、低難易度のアドレスのみのパズルにおけるGPUベースのアドレススキャンの標準リファレンスです。Keyhuntはalbertobsdによるもので、生のアドレス一致や離散対数ワークフローをサポートし、両クラスのターゲットに対して最も多用途な公開オプションです。JeanLucPonsのカンガルーは、既知公開鍵の区間攻撃を扱います。
鍵を見つけることは全てではない
Puzzle 66から69に関するコミュニティの歴史は、解決者が暗号学的な課題だけに集中すると見落としがちなリスクを示しています。秘密鍵が未承認のトランザクションの前にパブリックメンプールに公開されると、観測者は保留中のトランザクションから公開鍵を抽出でき、それが純粋なアドレス探索問題を、既知の公開鍵の区間問題に変えてしまいます。これにより、より高速なアルゴリズムによる攻撃が可能となります。
最近のPuzzle 67と68の解決履歴は、通常のパブリックメンプール経由ではないトランザクションを含んでいます。実用的な意味は明白であり、報酬を獲得するには、最終トランザクションの管理も鍵探索と同じくらい慎重に行う必要があります。