RAMリソースの経済モデル
EOSはDAPPの基盤であり、EOS上でプロジェクトを構築すると、リソースであるメモリRAMを消費します。多くの人はここまで聞いて本当に面倒だと言うでしょうが、実際には他の公開チェーンでは手数料が発生します。これは公開チェーンのセキュリティと効率を保証するためのもので、無料だとすぐに攻撃されて使用できなくなってしまいます。
もしもあなたのプロジェクトが初期に構築された小さなゲームなら、その時はRAMはとても安かったです。そしてあなたのプロジェクトは少しの利益がありました。しかし、RAMの上昇とともに、あなたの小さなゲームの利益はRAMの消費をサポートすることができなくなりました。この時、あなたはあなたのゲームを閉じることができます。以前に占有していたRAMは再び解放されます。これはまるで、あなたが都市の発展初期に土地を買い、食品工場を建設したようなものです。都市の発展に伴い、食品工場の利益は賃貸よりも得策ではありません。あなたは工場を閉じて他人に賃貸するか、売却してもっと稼げることをするかもしれません。RAMも同じです。自分で使用することも、賃貸することもできます。
私たちは起業家が事前に配置できることを望んでおり、これにより将来の可能性のあるプロジェクトに備えることができます。ram総量は390gで、一部は既に永久に使用されており、一部はすでに購入され
原文表示EOSはDAPPの基盤であり、EOS上でプロジェクトを構築すると、リソースであるメモリRAMを消費します。多くの人はここまで聞いて本当に面倒だと言うでしょうが、実際には他の公開チェーンでは手数料が発生します。これは公開チェーンのセキュリティと効率を保証するためのもので、無料だとすぐに攻撃されて使用できなくなってしまいます。
もしもあなたのプロジェクトが初期に構築された小さなゲームなら、その時はRAMはとても安かったです。そしてあなたのプロジェクトは少しの利益がありました。しかし、RAMの上昇とともに、あなたの小さなゲームの利益はRAMの消費をサポートすることができなくなりました。この時、あなたはあなたのゲームを閉じることができます。以前に占有していたRAMは再び解放されます。これはまるで、あなたが都市の発展初期に土地を買い、食品工場を建設したようなものです。都市の発展に伴い、食品工場の利益は賃貸よりも得策ではありません。あなたは工場を閉じて他人に賃貸するか、売却してもっと稼げることをするかもしれません。RAMも同じです。自分で使用することも、賃貸することもできます。
私たちは起業家が事前に配置できることを望んでおり、これにより将来の可能性のあるプロジェクトに備えることができます。ram総量は390gで、一部は既に永久に使用されており、一部はすでに購入され

