ในเวลาเพียง 46 วันหลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 12 มิถุนายน FIFA Rivals ซึ่งเป็นเกมมือถือ Web3 ที่ได้รับอนุญาตจาก FIFA เกมแรกของ Mythical Games ได้กลายเป็นเกมที่สามของสตูดิโอที่มีการดาวน์โหลดถึงหนึ่งล้านครั้งแล้ว โดยใช้การ์ดนักเตะดิจิทัลแบบไม่สามารถเปลี่ยนได้และสร้างขึ้นบน Mythos chain ที่ใช้ Polkadot ของ Mythical FIFA Rivals ได้เห็นการแข่งขันที่เล่นแล้ว 5 ล้านครั้งและทำประตูได้ 16 ล้านครั้งทั่วโลกแล้ว
นอกจากนี้ มันมีค่าเฉลี่ยมากกว่า 347,800 ประตูต่อวัน จากตรอกซอกซอยที่คดเคี้ยวในเซาเปาโล ถึงชานเมืองที่ยุ่งเหยิงในมุมไบ และเขตเมืองในโจฮันเนสเบิร์ก แฟนๆ พบว่าบล็อกเชนเป็นสะพานไม่ใช่อุปสรรค นำแฟนฟุตบอลจากทุกทวีปมารวมกันโดยไม่ต้องมีขั้นตอนการลงทะเบียนที่ยุ่งยากหรืออุปสรรคในการเติมเงินในกระเป๋าเงิน.
เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์นี้เกิดขึ้นหลังจากความสำเร็จอย่างท่วมท้นของ NFL Rivals เกมมือถือที่ได้รับอนุญาตจาก NFL อย่างเป็นทางการเกมแรกนอกเหนือจากแฟรนไชส์ Madden ของ EA ซึ่งถูกปล่อยโดย Mythical ในเดือนเมษายน 2023 NFL Rivals ได้จัดการแข่งขันมากกว่า 15 ล้านแมตช์จนถึงตอนนี้ แซงหน้าการติดตั้งรวมกว่า 5 ล้านครั้ง และมียอดดาวน์โหลดสูงสุดถึงหนึ่งล้านครั้งในเวลาไม่ถึงสองเดือน โดยรวมแล้ว เกม “Rivals” เหล่านี้แสดงถึงคนประมาณ 7 ล้านคนที่ actively มีส่วนร่วมใน on-chain.
FIFA Rivals ถูกสร้างขึ้นโดย Mythical Games เพื่อให้ทุกคนสามารถเริ่มเล่นได้ทันทีโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับกระเป๋าเงินคริปโตเคอเรนซี ค่าธรรมเนียมแอบแฝง หรือเส้นทางการเรียนรู้ที่ซับซ้อน ในขณะที่พวกเขาสนุกกับการเล่นเกมสไตล์อาร์เคดที่ชื่นชอบ ผู้เล่นจะได้สัมผัสถึงข้อดีของการเป็นเจ้าของดิจิทัลที่แท้จริง การซื้อ ขาย และการอัปเกรดการ์ดผู้เล่นที่มีมูลค่าจริง
ระบบนิเวศ Mythos ซึ่งขับเคลื่อนเกมเหล่านี้ มีการจัดการธุรกรรมระหว่างผู้เล่นมากกว่า 650 ล้านดอลลาร์ผ่านตลาดของ Mythical ตั้งแต่การเข้าซื้อ DMarket ในปี 2023 และเปลี่ยนจาก Ethereum เป็น Polkadot เพื่อการซื้อขายที่รวดเร็วและมีค่าใช้จ่ายน้อยลง แตกต่างจากธุรกรรมในเกมทั่วไป การ์ดแต่ละใบ—ตั้งแต่ “Common” ที่เป็นผู้มีแนวโน้มเยาวชนไปจนถึง “Legendary” ที่เป็นดาวเด่น—มีความหายากที่พิสูจน์ได้บนบล็อกเชน ทำให้เกิดความขาดแคลนที่แท้จริงและตลาดรองที่ดำเนินการตลอด 24 ชั่วโมง.
FIFA Rivals มักจะมีการติดตั้งถึงหมื่นครั้งทุกวัน และการมีส่วนร่วมของชุมชนมีการเติบโตอย่างรวดเร็ว: งานสดรายสัปดาห์, แมตช์ PvP, และภาคอีสปอร์ตที่กำลังเติบโตซึ่งมีการแข่งขันพร้อมเงินรางวัลแล้ว สนามกีฬาใหม่, โหมดคลับและโหมดร่วมมือที่มากขึ้น, และการทำงานร่วมกันของ NFT ข้ามเครือข่ายทั้งหมดอยู่ในแผนของ Mythical สำหรับไตรมาสถัดไป นี้จะทำให้แฟน ๆ สามารถแสดงคอลเลกชันดิจิทัลของพวกเขาในเกมพันธมิตรภายในระบบนิเวศ Polkadot ที่ใหญ่ขึ้น.
ความสำเร็จของ Mythical ตามที่ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมกล่าว เป็นตัวแทนของการพัฒนาเกม Web3 จากการทดลองในกลุ่มเล็กๆ สู่พลังทางการค้าที่แท้จริง บล็อกเชนอาจปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้แทนที่จะทำให้มันซับซ้อนขึ้น ดังที่เห็นได้จาก FIFA Rivals จำนวนผู้ชมที่มีศักยภาพเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่ความสนุกสนานและการแข่งขันทางสังคม แทนที่จะสนใจเทคโนโลยีพื้นฐาน
Mythical Games มีตำแหน่งที่ดีในการขยายพอร์ตโฟลิโอเนื่องจาก NFL และ FIFA ได้แสดงให้เห็นว่า Web3 และใบอนุญาตกีฬาขนาดใหญ่สามารถอยู่ร่วมกันได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เกมในอนาคต ได้แก่ “Nitro Nation World Tour” ซึ่งเป็นประสบการณ์การแข่งรถดราก้อนที่มีรถยนต์ที่สามารถปรับแต่งได้ทั้งหมดและมีใบอนุญาต และ “Pudgy Party” เกมปาร์ตี้ที่เหมาะสำหรับครอบครัวที่ร่วมพัฒนากับ Pudgy Penguins.
การเปิดตัวใหม่แต่ละครั้งอาจ soon จะต้องแข่งขันเพื่อทำลายสถิติการดาวน์โหลดของตนเอง หากสองปีที่ผ่านมาเป็นตัวบ่งชี้ FIFA Rivals’ ข้อเท็จจริงล่าสุดไม่ได้เป็นเพียงตัวเลขสำหรับแฟนฟุตบอลและผู้หลงใหลในบล็อกเชน; มันเป็นสัญญาณว่าการเล่นเกมจะกลายเป็นอุตสาหกรรมที่เป็นเจ้าของโดยผู้เล่นทั่วโลกและสามารถทำงานร่วมกันได้ในอนาคต.