أفادت TechFlow أن مؤسس Rockstar Games المشارك دان هاوزر حذر من أن الذكاء الاصطناعي التوليدي قد يتسبب في أضرار جسيمة لصناعة الألعاب. وقال هاوزر في مقابلة مع Virgin Radio UK إنه مع استمرار نماذج الذكاء الاصطناعي في سحب البيانات من الإنترنت، والذي يمتلئ بشكل متزايد بمحتوى تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، قد تقع صناعة الألعاب في حلقة مفرغة تؤدي إلى تدهور الجودة، مشبهاً هذه الظاهرة بـ “جنون البقر”. ومع ذلك، أظهر استطلاع أجراه Google Cloud أن ما يقرب من 90% من استوديوهات الألعاب تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي في عملية التطوير، بما في ذلك سلوك NPC في الوقت الفعلي، والتع localization والاختبار. وحذر جاك بيوسر، المدير العالمي للألعاب في Google Cloud، من أن الاستوديوهات التي لا تستطيع التكيف مع هذا التحول قد تواجه صعوبة في البقاء.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
مطوروا "جراند ثفت أوتو" يحذرون من أن الذكاء الاصطناعي التوليدي قد يؤدي إلى "جنون البقر" في صناعة الألعاب.
أفادت TechFlow أن مؤسس Rockstar Games المشارك دان هاوزر حذر من أن الذكاء الاصطناعي التوليدي قد يتسبب في أضرار جسيمة لصناعة الألعاب. وقال هاوزر في مقابلة مع Virgin Radio UK إنه مع استمرار نماذج الذكاء الاصطناعي في سحب البيانات من الإنترنت، والذي يمتلئ بشكل متزايد بمحتوى تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، قد تقع صناعة الألعاب في حلقة مفرغة تؤدي إلى تدهور الجودة، مشبهاً هذه الظاهرة بـ “جنون البقر”. ومع ذلك، أظهر استطلاع أجراه Google Cloud أن ما يقرب من 90% من استوديوهات الألعاب تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي في عملية التطوير، بما في ذلك سلوك NPC في الوقت الفعلي، والتع localization والاختبار. وحذر جاك بيوسر، المدير العالمي للألعاب في Google Cloud، من أن الاستوديوهات التي لا تستطيع التكيف مع هذا التحول قد تواجه صعوبة في البقاء.