Meta retira su decisión de cerrar la plataforma VR, la estrategia del metaverso muestra un enfriamiento notable

Gate News informa que, el 19 de marzo, Meta anunció que retracta su decisión anterior de cerrar la plataforma Horizon Worlds en VR y que continuará manteniendo esta aplicación en los visores Quest. El director de tecnología de la compañía, Andrew Bosworth, afirmó que este ajuste se basa en la retroalimentación de los usuarios, y que los juegos de realidad virtual existentes seguirán funcionando en un futuro previsible, aunque la plataforma ya no recibirá contenido nuevo.

Anteriormente, Meta había planeado eliminar Horizon Worlds de los dispositivos VR antes de mediados de junio, dejando solo la versión para dispositivos móviles. La última propuesta muestra que el contenido construido con el motor Horizon Unity todavía puede ser experimentado en VR, pero los recursos de la compañía se orientarán claramente más hacia las plataformas móviles y la nueva generación de dispositivos.

Desde el punto de vista financiero, el negocio del metaverso de Meta continúa bajo presión. Su división Reality Labs registró pérdidas de aproximadamente 19.200 millones de dólares en 2025, acumulando casi 80.000 millones de dólares en pérdidas desde 2020, con ingresos limitados en ese período y un crecimiento de usuarios que no alcanzó las expectativas. En comparación, las plataformas competidoras tienen una mayor actividad de usuarios, con una diferencia significativa.

En el nivel estratégico, Meta está acelerando su transición hacia una infraestructura de inteligencia artificial. La compañía ha aumentado su objetivo de gasto de capital para 2026 a entre 115.000 y 135.000 millones de dólares, destinando la mayor parte a inversiones relacionadas con la IA. Además, anteriormente, la empresa había recortado algunos equipos de VR y cerrado varios estudios, reduciendo aún más su negocio de metaverso.

Los análisis del mercado consideran que esta estrategia de “mantener pero no expandir” implica que Meta está entrando en una fase de contracción en su inversión en el ecosistema de VR, con un enfoque futuro más centrado en la inteligencia artificial y la experiencia móvil, mientras que la narrativa del metaverso va perdiendo importancia progresivamente.

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