Nestes últimos dias, revisei vários pools de jogos de cadeia, e quanto mais olho, mais parece uma colagem: na superfície, parece que “a produção é muito boa”, mas por baixo tudo é sustentado pela inflação. Em outras palavras, o que todos recebem não é uma recompensa, mas uma antecipação da pressão de venda futura. Quando a equipe entra, fica ainda mais evidente, a velocidade manual e os scripts esgotam a produção, a liquidez do pool não acompanha, e o preço da moeda começa a se auto-espiral, quanto mais cai, mais precisa minerar, quanto mais minera, mais cai...



Eu achava que, se o design das taxas de royalties/comissões fosse mais bonito, poderia amortecer, mas descobri que, na hora do pânico, as pessoas nem olham para isso, preferem fugir primeiro. Agora, ao escolher jogos de cadeia, em vez de focar na “origem da produção”, olho primeiro para “quem está continuando a comprar”, se não entender, considero uma exposição de arte, e evito mexer.
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