【moeda界】O co-fundador da Rockstar Games, Dan Houser, recentemente emitiu um aviso bastante assustador - a IA generativa pode levar a indústria dos jogos a um abismo.
Ele fez uma analogia vívida ao conversar com a Virgin Radio UK: agora os modelos de IA estão pegando dados por toda parte, enquanto o conteúdo gerado por IA na internet está se tornando cada vez mais lixo, isso é como “doença das vacas loucas”, e o setor de jogos pode cair em um ciclo vicioso, com a qualidade a piorar cada vez mais.
Mas a realidade é outra. Dados de uma pesquisa do Google Cloud mostram que quase 90% dos estúdios de jogos já estão usando IA - reações em tempo real de NPCs, localização em várias línguas, testes automatizados, sua sombra está por toda parte. O diretor global de jogos deles, Jack Buser, disse de forma mais direta: os estúdios que não conseguirem acompanhar esta onda tecnológica estão basicamente esperando para sair do jogo.
De um lado, estão as preocupações dos veteranos, do outro, a aposta louca da indústria. Como devemos proceder neste jogo?
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GateUser-a606bf0c
· 4h atrás
Dan este certo, mas agora que todo mundo está usando IA, quem se importa? No final, é só competir.
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A metáfora da doença da vaca louca é bastante precisa, agora a indústria dos jogos está assim.
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Noventa por cento dos estúdios já estão dentro... então pra que avisar? É a direção que o mercado está tomando.
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Parece fazer sentido, mas veja, a eficiência das pessoas aumentou e os custos caíram, quem se preocupa com a qualidade?
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Esta é uma situação típica de "eu sei que é perigoso, mas não tenho escolha".
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As pessoas da RockStar falam com peso, mas a realidade é que todo mundo está usando, não tem como escapar.
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Conteúdo lixo treina modelos lixo, modelos lixo geram jogos lixo... é um ciclo.
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Parece que é como o colapso da internet 2.0, mas ninguém para.
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SmartContractRebel
· 9h atrás
O que está dizendo, Dan Houser? Já estamos em 2024 e você ainda está pessimista sobre a IA, enquanto o estúdio já a utiliza há muito tempo.
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A metáfora da doença da vaca louca é apropriada, mas a realidade é que todo mundo quer ser preguiçoso e está usando.
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Noventa por cento dos estúdios estão a entrar numa posição, os restantes dez por cento realmente estão a seguir a velha regra?
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A Rockstar também tem que usar, não finjam ser moralmente superiores.
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A qualidade é realmente ruim, mas isso é culpa da IA...? A exploração capitalista é a verdadeira culpada.
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Enquanto avisam, também estão a usar por trás, é realmente interessante.
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Conteúdo gerado por IA alimentado de volta ao modelo, e então a qualidade dos jogos despencando em espiral, eu acredito nessa lógica.
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De qualquer forma, todos estão a usar, o apelo à moralidade vem um pouco tarde.
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rugpull_survivor
· 12-02 01:30
Dan não está errado, mas quem consegue realmente impedir isso? Estamos na era da IA, quem não a usa está realmente morto.
É realmente uma "doença das vacas loucas", alimentando dados lixo para a IA, que por sua vez gera jogos lixo, um ciclo perfeito, haha.
Nove em cada dez estúdios já entraram numa posição, então ele emitir esse aviso não é apenas uma lição aprendida a posteriori? Diante do capital, quem se importa com venenos ou não?
Como parece que agora fazer jogos é cada vez mais preguiçoso, tudo se resolve com um toque de IA.
Dan Houser talvez esteja um pouco idealista, mas agora é a era em que o dinheiro fala.
Parece que ele está ansioso pela qualidade de seu jogo? No entanto, a situação realmente não é mais a mesma de antes.
Por que as grandes empresas não têm medo de serem devoradas pela IA? Não é porque conseguem ganhar tempo e mercado?
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AirdropHunter420
· 12-02 01:29
Haha, Dan Houser ficou nervoso, mas já era tarde, os estúdios já estão cheirando bem com o uso de IA
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Em outras palavras, é tudo uma hipocrisia moral, mas continuam a usar IA para trabalhar 996, o custo é que realmente importa
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A metáfora da vaca louca é ótima, mas como será a próxima geração de jogos? Deixe assim
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Nove em cada dez estúdios estão usando, o que adianta esse cara gritar para parar? É um desperdício de esforço
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Em vez de se preocupar que a IA está envenenando os jogos, talvez devesse se preocupar que seu jogo não está vendendo
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Esses fundadores de grandes empresas adoram fazer alarde, mas seu próprio estúdio também usa em segredo
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Não dá mais para aguentar, lixo gerado por IA → usar IA para filtrar lixo, é tão simples
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Então, e daí? Todo mundo está usando, vocês vão usar NPCs com IA em GTA6?
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Esse é o típico pensamento de que enquanto ainda puder ganhar dinheiro, está tudo bem, não fiquem com esse papo de "envenenar".
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token_therapist
· 12-02 01:28
Haha, Dan Houser ficou nervoso, mas a questão é que o estúdio já estava envolvido, quem se importa com o que ele diz
Nove em cada dez já entraram numa posição, esse é o mercado, não importa quantos avisos
A comparação com a doença das vacas loucas é perfeita, mas ganhar dinheiro é o mais importante, certo?
Por mais bonito que seja o discurso, é preciso seguir a tendência, caso contrário, será eliminado
O ciclo de dados lixo de IA realmente é um pouco complicado, mas quem mandou a indústria de jogos ser tão competitiva?
O estúdio não usa IA e espera a morte, usá-la pode levar à morte lenta, essa é a questão atual
Dan, você está certo, mas ninguém te ouve, todos estão aproveitando os lucros da IA.
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DegenDreamer
· 12-02 01:14
Doença da vaca louca haha, Dan essa metáfora é realmente incrível... mas falando sério, o estúdio 90% já entrou numa posição e ainda está lá a gritar que a IA está a envenenar a indústria, isso não é o clássico duplo padrão dos beneficiários?
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OnchainSniper
· 12-02 01:10
No final das contas, não é tudo usado, enquanto gritam que o lobo vem, secretamente entram numa posição, já estão fartos dessa armadilha.
A IA é de fato uma espada de dois gumes, os problemas de qualidade precisam ser resolvidos, mas isso não justifica tanto pessimismo.
Noventa por cento dos estúdios estão a usar, a Rockstar está a ser hipócrita ou realmente acha que pode estar acima disso?
O termo "doença das vacas loucas" soa assustador, mas o verdadeiro veneno na indústria dos jogos é a busca imediata por resultados, a IA é apenas uma ferramenta.
Dizem que é para o bem, mas na verdade só querem proteger a sua vantagem competitiva, não finjam que são superiores.
Ter uma série de "conteúdos lixo" gerados por IA é de fato preocupante, mas o problema é que ninguém pode parar esta onda.
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PumpDetector
· 12-02 01:01
nah dan houser está chateado com a coisa errada... o gênio já saiu, para ser honesto. 90% de adoção não é um aviso, é psicologia de mercado 101—leia nas entrelinhas, esta é a energia da fase de acumulação. dinheiro inteligente tem se posicionado há meses 🔍
O fundador da Rockstar alerta que a IA está a "envenenar" a indústria dos jogos, mas noventa por cento dos estúdios já entraram numa posição
【moeda界】O co-fundador da Rockstar Games, Dan Houser, recentemente emitiu um aviso bastante assustador - a IA generativa pode levar a indústria dos jogos a um abismo.
Ele fez uma analogia vívida ao conversar com a Virgin Radio UK: agora os modelos de IA estão pegando dados por toda parte, enquanto o conteúdo gerado por IA na internet está se tornando cada vez mais lixo, isso é como “doença das vacas loucas”, e o setor de jogos pode cair em um ciclo vicioso, com a qualidade a piorar cada vez mais.
Mas a realidade é outra. Dados de uma pesquisa do Google Cloud mostram que quase 90% dos estúdios de jogos já estão usando IA - reações em tempo real de NPCs, localização em várias línguas, testes automatizados, sua sombra está por toda parte. O diretor global de jogos deles, Jack Buser, disse de forma mais direta: os estúdios que não conseguirem acompanhar esta onda tecnológica estão basicamente esperando para sair do jogo.
De um lado, estão as preocupações dos veteranos, do outro, a aposta louca da indústria. Como devemos proceder neste jogo?