O metaverso refere-se a mundos virtuais compartilhados onde a realidade digital se cruza com o mundo real. Ainda não foi definido de forma definitiva, mas o conceito básico gira em torno de uma plataforma digital integrada que oferece uma experiência interativa imersiva. O metaverso não se limita a um único produto ou serviço específico, mas combina várias tecnologias que incluem a Internet, a realidade aumentada, a realidade virtual, a inteligência artificial e a reconstrução 3D.
Alguns o descrevem como uma evolução iminente da internet que torna a experiência eletrônica mais imersiva e interativa com o conteúdo e outras pessoas. A ideia do metaverso foi um tema de ficção científica por décadas, mas começou a se transformar em uma realidade tangível graças aos avanços tecnológicos e inovações contínuas.
O papel da blockchain e das criptomoedas na construção do metaverso
A tecnologia blockchain e as criptomoedas desempenham um papel central no desenvolvimento da infraestrutura do metaverso. Em primeiro lugar, essas tecnologias oferecem uma estrutura segura e transparente para realizar transações e interações dentro de mundos virtuais sem a necessidade de um intermediário central.
Em segundo lugar, as moedas digitais permitem que os usuários transfiram valor rapidamente e com segurança dentro do metaverso, facilitando atividades económicas e comerciais virtuais. Imagine que você compra um imóvel virtual ou vende bens digitais com uma moeda criptográfica - isso tornou-se possível graças à blockchain.
Em terceiro lugar, plataformas de blockchain como o Ethereum oferecem a possibilidade de criar tokens não fungíveis (NFT) que representam ativos únicos dentro do metaverso. Esses tokens provam a propriedade e a autenticidade de itens virtuais de uma forma que não pode ser copiada ou falsificada.
Quarto, as aplicações descentralizadas permitem a construção de serviços de metaverso de uma forma descentralizada, dando aos utilizadores um controle real sobre os seus dados e ativos digitais. Em vez de uma única empresa controlar tudo, o sistema é distribuído e seguro.
A Viagem do Metaverso Através do Tempo: Do Sonho à Realidade
os começos precoces (1838-1962)
A ideia do metaverso começou a partir de conceitos simples. Em 1838, o cientista Charles Wheatstone apresentou o conceito de “visão binocular” que criou imagens tridimensionais - a técnica básica utilizada pelos modernos headsets de realidade virtual.
Em 1935, o autor de ficção científica Stanley Weinbaum publicou o romance “As Ópticas de Galateia”, que retrata personagens imersas em mundos virtuais usando óculos especiais. Em 1962, o cineasta americano Morton Heilig criou um dispositivo chamado “Sensorama” que fazia os usuários sentirem que estavam a conduzir uma mota em outro lugar, onde a máquina combinava assentos em movimento, cheiros e ecrãs tridimensionais.
contratos modernos (1984-2003)
Em 1984, Jaron Lanier e Thomas Zimmerman fundaram a VPL Research, uma das primeiras empresas a desenvolver e vender produtos de realidade virtual, como auscultadores e luvas de dados.
O ano de 1989 foi um ponto de viragem quando Tim Berners-Lee escreveu a primeira proposta para a World Wide Web - a internet que conhecemos hoje. Esta infraestrutura foi essencial para o desenvolvimento do metaverso.
O ano de 1992 marcou um momento decisivo quando o termo “metaverso” apareceu pela primeira vez no romance de ficção científica “Snow Crash” do autor Neal Stephenson. O autor descreveu um mundo futurista onde as pessoas usam avatares digitais para escapar para uma realidade melhor.
Depois de três anos, em 1993, os cientistas da computação Muni Naor e Cynthia Dwork criaram o conceito de “prova de trabalho” (PoW), que se tornaria a base da blockchain e das criptomoedas mais tarde.
A Linden Lab lançou a plataforma Second Life em 2003, sendo a primeira tentativa séria de aplicar o conceito de metaverso. A plataforma permite que os usuários interajam em mundos virtuais compartilhados, se comuniquem com outros e participem de atividades econômicas.
Revolução dos Jogos e Tecnologia (2006-2012)
A Roblox Corporation lançou a sua plataforma em 2006, permitindo aos utilizadores jogar jogos multijogador e desenvolver os seus próprios jogos. A plataforma gera lucros através da sua moeda virtual “Robux”, proporcionando um exemplo real da economia digital dentro do metaverso.
A Google adicionou o aplicativo Street View em 2007, permitindo que as pessoas vissem a rua através de seus dispositivos móveis de uma maneira semelhante à caminhada real - um passo em direção à integração do mundo real e digital.
A primeira cadeia de blockchain, o Bitcoin, surgiu em 2009 quando Satoshi Nakamoto anunciou esta tecnologia revolucionária. O Bitcoin foi a pedra fundamental de todas as moedas digitais e aplicações descentralizadas que vieram a seguir.
O empreendedor Palmer Luckey lançou os óculos Oculus em 2012, que conectam os usuários a mundos virtuais tridimensionais avançados. A Facebook adquiriu-os em 2014 para expandir a tecnologia.
A era da blockchain e dos tokens digitais (2014-2016)
Kevin McCoy e Anil Dash criaram o primeiro token não fungível (NFT) em 2014 com o nome “Quantum” na blockchain Namecoin. Embora não tenha sido chamado de NFT na época, ele estabeleceu as bases para a revolução dos ativos digitais.
Vitalik Buterin propôs a plataforma Ethereum em 2013 e foi oficialmente lançada em 2015. Ethereum oferece um ambiente para a criação de contratos inteligentes e aplicações descentralizadas, sendo a espinha dorsal da economia moderna do metaverso.
O ano de 2016 viu o lançamento das primeiras organizações autônomas descentralizadas (DAO) e o lançamento do jogo Pokémon GO, que utilizou a realidade aumentada para conectar o mapa 3D ao mundo real. O jogo fez um enorme sucesso, com mais de 500 milhões de downloads no primeiro ano.
o reconhecimento oficial e o desenvolvimento acelerado (2021-2022)
A Facebook renomeou-se para Meta em 2021, o que indicou oficialmente o compromisso da empresa em trabalhar no metaverso. A Meta investiu bilhões de dólares no desenvolvimento de tecnologia e na aquisição de recursos relacionados ao metaverso.
A Siemens e a NVIDIA anunciaram em 2022 uma parceria para criar o “metaverso industrial”, demonstrando aplicações do metaverso além dos jogos e entretenimento para o setor industrial sério.
Aplicações atuais e emergentes do metaverso
Os jogos representam a maior aplicação do metaverso atualmente. Jogos como Axie Infinity, The Sandbox e Decentraland integram elementos do metaverso, onde os jogadores possuem ativos digitais reais e podem gerar rendimentos jogando.
O ganho do jogador tornou-se um modelo econômico real. Em alguns países, jogar jogos no metaverso tornou-se uma fonte de renda essencial para muitas pessoas.
Os imóveis virtuais começaram a ter valores reais. As pessoas e as empresas estão a comprar terrenos e propriedades dentro do metaverso com moedas digitais, refletindo-se num mercado imobiliário virtual real.
O Futuro do Metaverso: Desafios e Oportunidades
A infraestrutura ainda está em desenvolvimento. O metaverso precisa de redes mais rápidas com menor latência para suportar milhões de usuários simultâneos. Tecnologias como comunicação 5G, computação de borda e motores 3D mais poderosos devem ser desenvolvidas.
A privacidade e a segurança representam desafios principais. As questões de proteção de dados do usuário e controle da identidade digital devem ser abordadas antes da adoção em larga escala.
A governança descentralizada precisa de critérios claros. Quem irá controlar o metaverso? Haverá moedas unificadas ou múltiplas? Essas perguntas ainda precisam de respostas.
Desenvolvimentos tecnológicos futuros, como a realidade aumentada e a inteligência artificial avançada, tornarão o metaverso mais realista e imersivo. A diferença entre o mundo real e o virtual tornará-se cada vez mais nebulosa.
O metaverso se tornará uma aplicação assassina para a blockchain?
A questão ainda está em aberto. Mas o que é claro é que a blockchain e as criptomoedas fornecem os componentes essenciais que o metaverso necessita: segurança, transparência, equidade e verdadeira propriedade de ativos digitais.
Se as tecnologias de blockchain e criptomoedas se desenvolverem paralelamente a melhorias em hardware e software, é provável que desempenhem um papel central no próximo metaverso.
Resumo
O metaverso evoluiu da ficção científica para uma realidade em construção. Reúne décadas de inovação tecnológica, desde a visão estereoscópica até a realidade virtual, passando pela blockchain e pelas moedas digitais.
As moedas digitais e a tecnologia blockchain desempenharam um papel crucial neste desenvolvimento ao fornecer a infraestrutura descentralizada e segura para transações e interações virtuais. Embora o metaverso que conhecemos hoje ainda esteja em suas fases iniciais, ele possui um enorme potencial para transformar a forma como vivemos, trabalhamos e nos divertimos no futuro.
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O metaverso: da ficção à realidade - O papel da blockchain e das criptomoedas na transformação digital
O que queremos dizer com o metaverso realmente?
O metaverso refere-se a mundos virtuais compartilhados onde a realidade digital se cruza com o mundo real. Ainda não foi definido de forma definitiva, mas o conceito básico gira em torno de uma plataforma digital integrada que oferece uma experiência interativa imersiva. O metaverso não se limita a um único produto ou serviço específico, mas combina várias tecnologias que incluem a Internet, a realidade aumentada, a realidade virtual, a inteligência artificial e a reconstrução 3D.
Alguns o descrevem como uma evolução iminente da internet que torna a experiência eletrônica mais imersiva e interativa com o conteúdo e outras pessoas. A ideia do metaverso foi um tema de ficção científica por décadas, mas começou a se transformar em uma realidade tangível graças aos avanços tecnológicos e inovações contínuas.
O papel da blockchain e das criptomoedas na construção do metaverso
A tecnologia blockchain e as criptomoedas desempenham um papel central no desenvolvimento da infraestrutura do metaverso. Em primeiro lugar, essas tecnologias oferecem uma estrutura segura e transparente para realizar transações e interações dentro de mundos virtuais sem a necessidade de um intermediário central.
Em segundo lugar, as moedas digitais permitem que os usuários transfiram valor rapidamente e com segurança dentro do metaverso, facilitando atividades económicas e comerciais virtuais. Imagine que você compra um imóvel virtual ou vende bens digitais com uma moeda criptográfica - isso tornou-se possível graças à blockchain.
Em terceiro lugar, plataformas de blockchain como o Ethereum oferecem a possibilidade de criar tokens não fungíveis (NFT) que representam ativos únicos dentro do metaverso. Esses tokens provam a propriedade e a autenticidade de itens virtuais de uma forma que não pode ser copiada ou falsificada.
Quarto, as aplicações descentralizadas permitem a construção de serviços de metaverso de uma forma descentralizada, dando aos utilizadores um controle real sobre os seus dados e ativos digitais. Em vez de uma única empresa controlar tudo, o sistema é distribuído e seguro.
A Viagem do Metaverso Através do Tempo: Do Sonho à Realidade
os começos precoces (1838-1962)
A ideia do metaverso começou a partir de conceitos simples. Em 1838, o cientista Charles Wheatstone apresentou o conceito de “visão binocular” que criou imagens tridimensionais - a técnica básica utilizada pelos modernos headsets de realidade virtual.
Em 1935, o autor de ficção científica Stanley Weinbaum publicou o romance “As Ópticas de Galateia”, que retrata personagens imersas em mundos virtuais usando óculos especiais. Em 1962, o cineasta americano Morton Heilig criou um dispositivo chamado “Sensorama” que fazia os usuários sentirem que estavam a conduzir uma mota em outro lugar, onde a máquina combinava assentos em movimento, cheiros e ecrãs tridimensionais.
contratos modernos (1984-2003)
Em 1984, Jaron Lanier e Thomas Zimmerman fundaram a VPL Research, uma das primeiras empresas a desenvolver e vender produtos de realidade virtual, como auscultadores e luvas de dados.
O ano de 1989 foi um ponto de viragem quando Tim Berners-Lee escreveu a primeira proposta para a World Wide Web - a internet que conhecemos hoje. Esta infraestrutura foi essencial para o desenvolvimento do metaverso.
O ano de 1992 marcou um momento decisivo quando o termo “metaverso” apareceu pela primeira vez no romance de ficção científica “Snow Crash” do autor Neal Stephenson. O autor descreveu um mundo futurista onde as pessoas usam avatares digitais para escapar para uma realidade melhor.
Depois de três anos, em 1993, os cientistas da computação Muni Naor e Cynthia Dwork criaram o conceito de “prova de trabalho” (PoW), que se tornaria a base da blockchain e das criptomoedas mais tarde.
A Linden Lab lançou a plataforma Second Life em 2003, sendo a primeira tentativa séria de aplicar o conceito de metaverso. A plataforma permite que os usuários interajam em mundos virtuais compartilhados, se comuniquem com outros e participem de atividades econômicas.
Revolução dos Jogos e Tecnologia (2006-2012)
A Roblox Corporation lançou a sua plataforma em 2006, permitindo aos utilizadores jogar jogos multijogador e desenvolver os seus próprios jogos. A plataforma gera lucros através da sua moeda virtual “Robux”, proporcionando um exemplo real da economia digital dentro do metaverso.
A Google adicionou o aplicativo Street View em 2007, permitindo que as pessoas vissem a rua através de seus dispositivos móveis de uma maneira semelhante à caminhada real - um passo em direção à integração do mundo real e digital.
A primeira cadeia de blockchain, o Bitcoin, surgiu em 2009 quando Satoshi Nakamoto anunciou esta tecnologia revolucionária. O Bitcoin foi a pedra fundamental de todas as moedas digitais e aplicações descentralizadas que vieram a seguir.
O empreendedor Palmer Luckey lançou os óculos Oculus em 2012, que conectam os usuários a mundos virtuais tridimensionais avançados. A Facebook adquiriu-os em 2014 para expandir a tecnologia.
A era da blockchain e dos tokens digitais (2014-2016)
Kevin McCoy e Anil Dash criaram o primeiro token não fungível (NFT) em 2014 com o nome “Quantum” na blockchain Namecoin. Embora não tenha sido chamado de NFT na época, ele estabeleceu as bases para a revolução dos ativos digitais.
Vitalik Buterin propôs a plataforma Ethereum em 2013 e foi oficialmente lançada em 2015. Ethereum oferece um ambiente para a criação de contratos inteligentes e aplicações descentralizadas, sendo a espinha dorsal da economia moderna do metaverso.
O ano de 2016 viu o lançamento das primeiras organizações autônomas descentralizadas (DAO) e o lançamento do jogo Pokémon GO, que utilizou a realidade aumentada para conectar o mapa 3D ao mundo real. O jogo fez um enorme sucesso, com mais de 500 milhões de downloads no primeiro ano.
o reconhecimento oficial e o desenvolvimento acelerado (2021-2022)
A Facebook renomeou-se para Meta em 2021, o que indicou oficialmente o compromisso da empresa em trabalhar no metaverso. A Meta investiu bilhões de dólares no desenvolvimento de tecnologia e na aquisição de recursos relacionados ao metaverso.
A Siemens e a NVIDIA anunciaram em 2022 uma parceria para criar o “metaverso industrial”, demonstrando aplicações do metaverso além dos jogos e entretenimento para o setor industrial sério.
Aplicações atuais e emergentes do metaverso
Os jogos representam a maior aplicação do metaverso atualmente. Jogos como Axie Infinity, The Sandbox e Decentraland integram elementos do metaverso, onde os jogadores possuem ativos digitais reais e podem gerar rendimentos jogando.
O ganho do jogador tornou-se um modelo econômico real. Em alguns países, jogar jogos no metaverso tornou-se uma fonte de renda essencial para muitas pessoas.
Os imóveis virtuais começaram a ter valores reais. As pessoas e as empresas estão a comprar terrenos e propriedades dentro do metaverso com moedas digitais, refletindo-se num mercado imobiliário virtual real.
O Futuro do Metaverso: Desafios e Oportunidades
A infraestrutura ainda está em desenvolvimento. O metaverso precisa de redes mais rápidas com menor latência para suportar milhões de usuários simultâneos. Tecnologias como comunicação 5G, computação de borda e motores 3D mais poderosos devem ser desenvolvidas.
A privacidade e a segurança representam desafios principais. As questões de proteção de dados do usuário e controle da identidade digital devem ser abordadas antes da adoção em larga escala.
A governança descentralizada precisa de critérios claros. Quem irá controlar o metaverso? Haverá moedas unificadas ou múltiplas? Essas perguntas ainda precisam de respostas.
Desenvolvimentos tecnológicos futuros, como a realidade aumentada e a inteligência artificial avançada, tornarão o metaverso mais realista e imersivo. A diferença entre o mundo real e o virtual tornará-se cada vez mais nebulosa.
O metaverso se tornará uma aplicação assassina para a blockchain?
A questão ainda está em aberto. Mas o que é claro é que a blockchain e as criptomoedas fornecem os componentes essenciais que o metaverso necessita: segurança, transparência, equidade e verdadeira propriedade de ativos digitais.
Se as tecnologias de blockchain e criptomoedas se desenvolverem paralelamente a melhorias em hardware e software, é provável que desempenhem um papel central no próximo metaverso.
Resumo
O metaverso evoluiu da ficção científica para uma realidade em construção. Reúne décadas de inovação tecnológica, desde a visão estereoscópica até a realidade virtual, passando pela blockchain e pelas moedas digitais.
As moedas digitais e a tecnologia blockchain desempenharam um papel crucial neste desenvolvimento ao fornecer a infraestrutura descentralizada e segura para transações e interações virtuais. Embora o metaverso que conhecemos hoje ainda esteja em suas fases iniciais, ele possui um enorme potencial para transformar a forma como vivemos, trabalhamos e nos divertimos no futuro.