Nunca confies num desenvolvedor de memecoin que não consegue explicar a sua distribuição de oferta + "mecânicas estranhas". As ferramentas estão aí para lançamentos adequados. Sabes os jogos que estás a jogar, faz as coisas corretamente ou vais ser arrastado pela lama, com toda a justiça.


Facilitámos lançamentos de tokens, tornando-os simples e tecnicamente invulneráveis a rugpulls. Já não temos LPs a serem retirados, honeypots, e outros esquemas do passado. Agora também temos ferramentas que permitem às pessoas "agrupar" -> comprar o teu próprio token através de múltiplas carteiras no mesmo bloco no lançamento.
Por isso, acho sempre graça quando alguém diz "fomos snipados" ou "agruparam, mas um dos nossos membros tinha acesso, eu não". É tudo basicamente bullshit. Tu controlas as chaves. Tu controlas as carteiras. Assuma isso.
O custo para lançar um memecoin de qualidade é tão baixo neste momento que fico realmente surpreendido com a falta de esforço. Podes criar um site limpo em uma hora. Tens Pumpfun para lançar e ferramentas de agrupamento para garantir a tua posição. A barreira não é dinheiro ou tecnologia, é criatividade e integridade.
Fiz as contas. (Bem, o Claude fez)
O custo para agrupar cerca de 60% da oferta no lançamento é aproximadamente $3.200.
É só isso. 10-15 SOL no fundo da curva de bonding, distribuídos por 16-20 carteiras. Estás a comprar no piso absoluto de uma curva exponencial onde o teu dinheiro rende mais.
O custo para levar um token a uma $1M capitalização de mercado? ~$48K em pressão de compra total através do PumpSwap.
E isso nem é custo afundado, tu ainda manténs os tokens. O teu risco real é o bundle ($3K) mais o que gastares num site. Se o token morrer, perdes entre $3-5K. Isso é uma margem de erro para a maioria das pessoas nesta área.
Agora, aqui é que fica interessante. Desde o Project Ascend, os criadores ganham 0,3% em cada negociação. Com uma $100K capitalização de mercado com volume diário modesto de $50K, isso dá $150/dia em taxas de criador, recuperando todo o teu custo de bundle em cerca de três semanas só com taxas, sem vender um único token.
Com um volume diário $500K normal para um token com momentum(, isso equivale a $1.500/dia. A economia de grindar é realmente viável se não estiveres a fazer speedrun do dump.
"Mas controlar 60% da oferta é um sinal de alerta!"
Aqui vai a minha opinião: todo token que realmente está a funcionar provavelmente tem carteiras secundárias a vender discretamente. A diferença é que eles estão a esconder isso. Prefiro ver uma equipa ser transparente -> "detemos 60%, aqui está o nosso cronograma de bloqueio, aqui está o vesting, observem as carteiras" e construir confiança através da transparência do que lidar com o atual meta de deployers anónimos com bundles escondidos a fingir que detêm 2%.
A jogada é simples: bloquear uma fatia significativa, publicar os endereços das carteiras, definir um cronograma de vesting público, e deixar a comunidade verificar na blockchain. O controlo da oferta não é o problema, o controlo escondido da oferta é.
Não sejas parvo. Não sejas ganancioso. Se tens um meme realmente bom, um site limpo, e tokenomics transparentes, o volume virá.
O mercado claramente está aí para lançamentos de alta qualidade. Nós simplesmente não temos runners porque a maioria dos devs é fraca.
A gestão adequada da oferta é na verdade a tua muralha. E se fizeres bem, o PvP não vai importar. Os degens a snipar e a fazer dump não gastam $3K. Gastam 0,5 SOL e rezam. Podes superar todo o campo pelo preço de um jantar agradável. $1-3K para agrupar um token com 40-60% de controlo de oferta e alguns de vocês ainda não conseguem manter uma )capitalização de mercado. Isso não é um problema de mercado. É um problema teu.
Literalmente o que a WhiteWhale fez. Além de outros, a maioria das moedas que estão mortas é por causa de devs a venderem ou carteiras secundárias a venderem. Há distribuição suficiente para que qualquer coisa abaixo de uma $100K foi roubada pela equipa de lançamento, ou provavelmente é um meme ruim ou novamente a equipa de lançamento a vender, etc.
De qualquer forma, isto provavelmente simplifica demais o problema, mas whatever. Cheers.
MEME-7,12%
SOL-4,57%
PVP4,25%
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