Acabei de ver um grupo de jogos de blockchain postando sobre “produção”, minha primeira reação não foi inveja, foi um frio na espinha: se a produção for maior que o consumo, o pool está usando o dinheiro do futuro para enganar as pessoas agora. Em resumo, assim que a inflação começa, todos ficam com a mentalidade de minerador, a pressão de venda fica mais pesada a cada dia, os desenvolvedores ainda jogam um pouco de açúcar (dobrar, airdrops, rankings), mas isso só adia o colapso por alguns dias.



Agora, ao olhar para os jogos de blockchain, foco em duas coisas: de onde vem o token e para onde vai. A produção consegue ser sustentada por jogabilidade/consumo reais? Ou tudo depende de “entrada de novos usuários + subsídios do pool”? Além disso, verifico a carteira da equipe e o ritmo de desbloqueio, para não acontecer de você estar lutando contra monstros enquanto eles estão preparando um dump programado… Já fui enganado uma vez, não quero passar por isso de novo.

Recentemente, desenvolvedores de narrativa modular e camada DA estão bem animados, com os usuários confusos, e os jogos de blockchain também: explicam a estrutura de forma exagerada, mas quando abrem o modelo econômico, é sempre a mesma coisa de ciclo. De qualquer forma, prefiro ganhar um pouco menos do que ser o “jogador experiente” que pega a bomba no final.
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