
GAMESTARTER (GAME) — это платформа краудфандинга на блокчейне, предоставляющая независимым гейм-девелоперам возможность привлекать средства через предпродажу игровых NFT-активов. С 2021 года GAMESTARTER занимает уникальную нишу в сегменте гейминга и NFT. На 2 января 2026 года полностью разводнённая капитализация составляет 211 700 долларов США, в обращении — примерно 70,99 млн токенов. Текущая цена — 0,002117 доллара США.
Платформа сочетает функции краудфандинга и торгового NFT-маркетплейса для цифровых игровых активов, содействуя взаимодействию между независимыми разработчиками и игровым сообществом. Токен GAME используется для всех торговых операций, предоставляет скидки на комиссии NFT-маркета, VIP-доступ к премиальным NFT-игровым активам и бонусы за участие в жизни сообщества.
В материале представлен комплексный анализ ценовой динамики и рыночных трендов GAMESTARTER до 2031 года — с учётом истории, баланса спроса и предложения, развития экосистемы и макроэкономических факторов. Это позволит инвесторам получить профессиональные прогнозы и практические рекомендации.
2021: Старт проекта по цене 0,23095 доллара США. 16 ноября 2021 года зафиксирован исторический максимум (ATH) — 3,58 доллара США, что стало пиком капитализации и отражало интерес рынка к блокчейн-геймингу.
2021–2026: Длительный медвежий тренд, снижение цены с ATH 3,58 доллара США до текущих значений, что связано с общим спадом крипторынка и изменением отношения инвесторов к игровым токенам.
2025–2026: Формирование локального минимума — исторический минимум (ATL) 0,0014512 доллара США 4 декабря 2025 года, затем — умеренное восстановление до 0,002117 доллара США (на 2 января 2026 года).
На 2 января 2026 года GAMESTARTER (GAME) торгуется по 0,002117 доллара США — это минус 95,69% от исторического максимума. За сутки токен подешевел на 7,14%, объём торгов — 11 499,79 доллара США. Рыночная капитализация — 150 281,16 доллара США, полностью разводнённая — 211 700 долларов США, рыночная доля — 0,0000065%.
В обращении 70 987 793,04 GAME из максимально возможных 100 000 000 (70,99%). Держателей — 1 971, биржевых листингов — 1. Ликвидность и глубина рынка ограничены. Диапазон цен за сутки: 0,002084–0,00228 доллара США, что характеризует слабую волатильность при суженном диапазоне торгов.
Краткосрочные индикаторы разноплановы: за час минус 1,069%, за 7 и 30 дней — прирост на 3,83% и 6,65% соответственно. Это может указывать на попытки стабилизации на фоне сохраняющейся долгосрочной нисходящей тенденции.
Текущая рыночная цена GAMESTARTER

Индекс страха и жадности на 2 января 2026 года: 28 (Страх)
Открыть индекс страха и жадности
На крипторынке преобладает страх (индекс 28) — это отражает медвежьи настроения. Инвесторы проявляют осторожность, поскольку неопределённость влияет на торговую активность. В таких условиях контринвесторы могут наращивать позиции по низкой цене. Важно отслеживать ключевые уровни поддержки и использовать защитные стратегии. Часто такие крайние значения предшествуют развороту тенденции — сейчас критический период для управления рисками и стратегического позиционирования на рынке цифровых активов.

Карта распределения показывает концентрацию владения токенами в сети — отслеживаются ведущие адреса и их доля в обороте. Этот показатель важен для оценки децентрализации, рыночной устойчивости и риска манипулирования ценой со стороны крупных держателей.
У GAMESTARTER наблюдается высокая концентрация: три крупнейших адреса владеют 68,27% эмиссии. Лидер — 28,50%, второй адрес — 23,99%, третий — 15,78%. Менее пяти адресов контролируют около 78,56% всех токенов. Оставшиеся 21,44% распределены между другими участниками. Такая структура не обеспечивает децентрализации и не может уравновесить влияние крупных держателей.
Это означает, что рынок уязвим к массовым продажам или согласованному выводу токенов, что может вызвать сильное давление на цену. Каждый из топ-4 адресов владеет от 5,80% до 28,50%, и действия этих кошельков способны заметно влиять на рыночные настроения и волатильность. Такая структура ограничивает органичное ценообразование и снижает рыночную устойчивость, поскольку стабильность зависит от небольшой группы крупных держателей.
См. распределение токенов GAMESTARTER на Gate.com

| Топ | Адрес | Количество | Доля (%) |
|---|---|---|---|
| 1 | 0xa320...c10679 | 28 500,00K | 28,50% |
| 2 | 0xca9a...499a46 | 23 992,07K | 23,99% |
| 3 | 0x7b8f...16ea19 | 15 781,10K | 15,78% |
| 4 | 0x0cfb...808bf4 | 5 809,28K | 5,80% |
| 5 | 0x8730...81be87 | 4 493,22K | 4,49% |
| - | Другие | 21 424,33K | 21,44% |
Влияние эмоций инвесторов: Динамика цены GAMESTARTER (GAME) напрямую зависит от настроений и уверенности участников рынка. Позитивные новости о внедрении или технологических прорывах способствуют росту, а негатив — провоцирует распродажи.
Анонсы внедрения: Реакция рынка на сообщения о принятии GAMESTARTER игровыми платформами и расширении применения в GameFi становится важным драйвером роста.
Интеграция с GameFi: GAMESTARTER работает в сегменте GameFi и блокчейн-гейминга. Рост популярности play-to-earn и расширение совместимых проектов увеличивают спрос на токен.
Рыночные тренды: Технологические инновации в блокчейн-гейминге и появление новых трендов в NFT-играх напрямую влияют на рыночную позицию и долгосрочную ценность проекта.
| Год | Максимум | Средняя цена | Минимум | Изменение (%) |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 0,00244 | 0,00214 | 0,00111 | 0 |
| 2027 | 0,0024 | 0,00229 | 0,00133 | 8 |
| 2028 | 0,00277 | 0,00234 | 0,00218 | 10 |
| 2029 | 0,00381 | 0,00256 | 0,0013 | 20 |
| 2030 | 0,00455 | 0,00318 | 0,00305 | 50 |
| 2031 | 0,00402 | 0,00387 | 0,00236 | 82 |
GAMESTARTER — высокорисковый спекулятивный инструмент на стыке блокчейн-гейминга и NFT. Несмотря на актуальность задачи для независимых разработчиков, проект сталкивается с серьёзными трудностями: падение на 95,69% за год, низкая рыночная позиция (4 450 место), слабый объём торгов и ограниченное число держателей. Текущая цена 0,002117 доллара США может быть интересна только инвесторам с очень высокой склонностью к риску и верой в долгосрочный рост сектора.
✅ Новичкам: не инвестировать напрямую. Для знакомства с блокчейн-геймингом — выбирать более крупные и ликвидные проекты.
✅ Опытным инвесторам: ограничить спекулятивные позиции 1–2% портфеля, только после тщательного изучения проекта и при полной готовности к потере вложенных средств.
✅ Институциональным инвесторам: не рекомендуется из-за низкой ликвидности (11 500 USDT в сутки), ограниченной глубины и неопределённости регулирования гейминг- и NFT-платформ.
Инвестиции в криптовалюты сопряжены с высокими рисками. Данный материал не является инвестиционной рекомендацией. Решения принимаются с учётом личного риска и после консультаций с профессиональными советниками. Не инвестируйте средства, которые не готовы полностью потерять. Прошлая доходность не гарантирует будущих результатов.
GAMESTARTER — платформа краудфандинга на блокчейне для инди-разработчиков, запущенная в 2021 году. Использует NFT и смарт-контракты Ethereum для прозрачного финансирования игр, соединяя создателей и инвесторов, снижая роль посредников и укрепляя экосистему.
GAMESTARTER достиг ATH ¥25,21 15 ноября 2021 года и минимального значения ¥0,01025 — 3 декабря 2025 года. Сейчас торгуется в диапазоне ¥0,0137–¥0,01947, что указывает на восстановление после недавних минимумов.
Текущая цена GAMESTARTER близка к ¥0. Эксперты ожидают роста к 2026 году, однако конкретных целей не называют. Долгосрочная динамика зависит от масштабного внедрения и рыночных условий.
GAMESTARTER поддерживает инди-разработчиков через краудфандинг и продажи NFT, имеет поддержку инвесторов. Токен GAME обеспечен несколькими игровыми проектами, даёт эксклюзивный доступ к NFT-играм и бонусы держателям, выгодно выделяясь на рынке.
Инвестиции в GAMESTARTER сопряжены с высокой волатильностью и значительными колебаниями цены. Требуется тщательное изучение проекта, осознанный риск-менеджмент и осторожный подход.
GAMESTARTER поддерживает ликвидность на ведущих платформах с стабильным объёмом торгов. Токен доступен на крупных биржах, что обеспечивает надёжный доступ для трейдеров и инвесторов.
GAMESTARTER планирует внедрение новых функций, расширение возможностей платформы, технологические апгрейды, выход на новые рынки и повышение пользовательского опыта для укрепления конкурентных позиций.











