Sony ประกาศเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคมที่กรุงโตเกียวว่าคาดการณ์ผลกำไรจากการดำเนินงานจะเพิ่มขึ้น 11% สู่ 1.6 ล้านล้านเยน (10.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับปีสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027 โดยอ้างว่ากำไรจากธุรกิจอื่นๆ ชดเชยยอดขายที่ลดลงในธุรกิจเกม ตามรายงานของ Reuters กำไรจากการดำเนินงานสำหรับปีสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 เพิ่มขึ้น 13.4% สู่ 1.5 ล้านล้านเยน (9.27 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) แม้จะต่ำกว่าคาดการณ์ของนักวิเคราะห์ที่รวบรวมโดย LSEG ที่ระดับ 1.6 ล้านล้านเยน (9.97 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) นักลงทุนให้ความสนใจในช่วงที่ผ่านมาเกี่ยวกับว่า AI อาจส่งผลต่อธุรกิจของ Sony อย่างไร และยังไม่มีปัจจัยขับเคลื่อนการเติบโตที่ชัดเจน
ผลการดำเนินงานของฝ่ายเกมมิ่ง
ยอดขายเกมของ Sony ลดลงในช่วงล่าสุด แม้ว่าภาพรวมจะยังคละกัน คอนโซลเกม PlayStation 5 ที่เข้าสู่ปีที่ 6 แล้ว มียอดขายจำนวนเครื่องลดลง 16% ในไตรมาสเทศกาลวันหยุดตั้งแต่เดือนตุลาคมถึงเดือนธันวาคม แม้ฮาร์ดแวร์จะลดลง แต่กำไรจากการดำเนินงานในธุรกิจเกมของ Sony เพิ่มขึ้น 19% โดยได้แรงหนุนจากยอดขายซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่ง และค่าเงินเยนที่อ่อนลง
ธุรกิจเกมยังคงเปลี่ยนไปสู่ช่องทางดิจิทัลและบริการออนไลน์ การดาวน์โหลดแบบดิจิทัลคิดเป็น 76% ของยอดขายซอฟต์แวร์ ขณะที่ PlayStation Network ซึ่งเป็นบริการเกมออนไลน์ของ Sony มีผู้ใช้งานรายเดือนที่ใช้งานอยู่ (monthly active users) 132 ล้านคน
ความกดดันด้านซัพพลายเชนและภูมิรัฐศาสตร์
นักลงทุนจับตาความกดดันต่ออัตรากำไรจากราคาชิปหน่วยความจำที่สูงขึ้น และปัญหาการหยุดชะงักของซัพพลายเชนที่เชื่อมโยงกับสงครามในอิหร่าน สงครามในอิหร่านอาจทำให้การ