Фінансування GameFi зменшилося більш ніж на 55% — чи зможе геймінг Web2.5 подолати застій?

Markets
Оновлено: 2025-12-30 06:46

2025 рік стає періодом глибокого переосмислення для індустрії криптогеймінгу. Відповідно до останнього аналізу від авторитетної дослідницької компанії Delphi Digital, загальний обсяг фінансування GameFi різко скоротився цього року — річне падіння перевищило 55%.

Кілька очікуваних проєктів не виправдали сподівань після запуску, а ринковий ентузіазм помітно знизився.

Водночас нова гібридна модель геймінгу, відома як «Web2.5», поступово набирає обертів, змінюючи уявлення про взаємодію блокчейну та ігор.

01 Зміна в індустрії: «Зима» фінансування та нові наративи

Ринок криптовалютних ігор перебуває на вирішальному роздоріжжі. Останніми роками модель «Play-to-Earn» викликала захоплення у багатьох гравців, але її економічна життєздатність піддається серйозному аналізу.

Сьогодні дані чітко відображають зміни в індустрії. У звіті Delphi Digital зазначено, що фінансування GameFi у 2025 році суттєво охололо.

Порівняно з аналогічним періодом минулого року, загальний обсяг фінансування впав більш ніж на 55%, що свідчить про зростання обережності та раціональності інвесторів щодо цього сектору.

Цей перехід не означає завершення розвитку ігор, а радше є необхідним кроком від надмірної ейфорії до зрілості. Під час попереднього бичачого ринку GameFi залучив значні капітали, що призвело до появи численних проєктів із токен-економікою, але без глибокого ігрового процесу.

Зі спадом ринкового інтересу стали очевидними недоліки таких проєктів: низька утримуваність гравців і різке падіння активності після зменшення стимулів.

02 Нові драйвери: Зростання Web2.5-ігор

Поки традиційні Web3-ігри продовжують шукати стійкі моделі, на ринку з’являється нова потужна тенденція.

Web2.5-ігри — це концепція, яка швидко стає центральною темою галузевих обговорень. На відміну від класичних Web3-ігор, ці проєкти розглядають блокчейн насамперед як базовий технологічний інструмент, а не як засіб маркетингу чи залучення фінансування.

Суть моделі Web2.5 — у балансі. Вона зберігає увагу до якості продукту, користувацького досвіду та стійких бізнес-моделей, притаманних традиційним (Web2) іграм, і водночас інтегрує переваги блокчейну (Web3) у сферах володіння активами, прозорості та нових каналів монетизації.

Студії Fumb Games, Mythical Games та Wemade / Wemix ілюструють цей підхід, отримуючи значний дохід без примусу користувачів до участі у спекулятивних токенах.

03 Порівняння моделей: Традиційний GameFi проти нових підходів

Щоб зрозуміти переваги Web2.5, варто порівняти цю модель із нативними Web3-іграми. Традиційні Web3 або GameFi-проєкти зазвичай сильно залежать від токеноміки та спекулятивних стимулів для залучення користувачів.

Delphi Digital відзначає, що хоча такі ігри можуть генерувати мільйони доларів доходу, їхня аудиторія залишається відносно невеликою, причому значну частину складають боти.

Після припинення стимулів ігровий процес рідко буває достатньо захопливим, щоб утримати користувачів.

На відміну від цього, Web2.5-ігри обирають інший шлях. Вони часто повністю уникають складних токен-дизайнів, зосереджуючись на створенні якісного продукту та стабільному доході.

Використання блокчейну тут прагматичне: для підвищення операційного прибутку, залучення користувачів чи відкриття нових джерел доходу — а не для побудови крихких економік, схожих на «піраміди», які залежать від постійного припливу нових учасників.

У таблиці нижче чітко показано основні відмінності між цими двома моделями:

Вимір функціоналу Традиційні Web3 / GameFi-ігри Нові Web2.5-ігри
Основний драйвер Токенні стимули та фінансова спекуляція Якість гри та користувацький досвід
Роль блокчейну Центральний наратив і засіб залучення фінансування Базова інфраструктура та інструмент для розвитку
Фокус економічної моделі Складні дуальні/мульти-токенні системи Стійкий реальний дохід і монетизація
Склад користувачів Поєднання гравців і інвесторів, високий відсоток ботів Переважно реальні гравці
Основний виклик Відтік користувачів після завершення стимулів Баланс інновацій та масового прийняття

04 Погляд у майбутнє: Інфраструктура та інтеграція трендів

Зростання Web2.5-ігор не є ізольованим явищем — воно тісно пов’язане з розвитком криптоінфраструктури та загальними тенденціями галузі. Зростаюче впровадження стейблкоїнів розглядається як ключовий фактор прискорення.

Стейблкоїни забезпечують ефективні та недорогі рішення для внутрішньоігрових мікроплатежів, глобальних виплат творцям і винагород за активність користувачів.

Окрім платежів, розвиток модулів Blockchain-as-a-Service (BaaS) дозволяє традиційним розробникам ігор легко інтегрувати гаманці, карбування NFT чи торгівлю активами — подібно до використання хмарних сервісів — без необхідності створювати складну блокчейн-архітектуру з нуля. Це суттєво знижує технічний бар’єр для досвідчених команд, які входять у Web3-сферу.

Аналітики також зазначають, що майбутні проривні ігрові проєкти, ймовірно, виникатимуть на перетині AI та блокчейн-ігор або серед тих, хто зуміє залучити масову Web2-аудиторію за рахунок якісної реалізації та продуманої економіки.

Ринок втомився від виключно спекулятивних токен-моделей і дедалі більше вимагає справді цікавих і стійких цифрових продуктів.

05 Погляд інвестора: Виявлення можливостей у новій екосистемі

Для інвесторів, які стежать за ігровим сектором на платформах на зразок Gate, сьогоднішня ринкова ситуація потребує більш глибокого аналізу та чіткої аналітичної стратегії. На тлі загального спаду фінансування GameFi особливо важливо знаходити справді перспективні проєкти.

Інвесторам варто звертати увагу на команди з успішним досвідом у традиційній ігровій індустрії та глибоким розумінням технологій блокчейну. Саме такі розробники здатні створювати ігри Web2.5 із життєздатними економічними моделями.

Під час оцінки токеноміки проєкту слід остерігатися схем із незрозумілими механізмами інфляції чи стимулюванням, що базується лише на нових грошових надходженнях. Стійкі моделі мають робити акцент на створенні цінності через внутрішньоігрове споживання, посилення дефіцитних активів або розподіл реального доходу платформи.

На Gate можна зручно відстежувати динаміку відповідних ігрових активів. Станом на 30 грудня 2025 року основні токени публічних блокчейнів, тісно пов’язані з ігровою екосистемою, такі як SOL, мають ціну $122,79, а для усталених GameFi-токенів на кшталт AXS також доступні актуальні ринкові дані для аналізу.

Це свідчить, що попри корекцію в індустрії, ринок продовжує приділяти увагу провідним проєктам і ключовій інфраструктурі, зберігаючи ліквідність.

Погляд у майбутнє

Світ блокчейн-ігор постійно змінюється. Після спаду GameFi-ейфорії піонери Web2.5, такі як Wemade і Mythical Games, працюють над створенням надійного мосту між динамічним світом Web2 та децентралізованими ідеалами Web3.

Їхня мета — не руйнування, а вирішення практичних завдань: використання блокчейну для підвищення прибутковості та спрощення глобальної торгівлі віртуальними товарами для гравців.

Ця трансформація відбувається не завдяки гучним гаслам, а завдяки реальним користувачам і стабільному доходу — поступово просуваючи індустрію вперед, транзакція за транзакцією.

The content herein does not constitute any offer, solicitation, or recommendation. You should always seek independent professional advice before making any investment decisions. Please note that Gate may restrict or prohibit the use of all or a portion of the Services from Restricted Locations. For more information, please read the User Agreement
Вподобати контент