У 2021 році творці популярної серії Whack It представили FEAR (FEAR), щоб усунути нестачу інтеграції NFT і блокчейн-ігор у хорор-жанрі.
FEAR, як перший бренд хорор-ігор із поєднанням NFT-токена та блокчейну, відіграє важливу роль у геймінгу й секторі NFT, поєднуючи традиційний ігровий досвід із блокчейн-технологіями.
Станом на 2025 рік FEAR став унікальним активом у сфері блокчейн-геймінгу, надаючи ексклюзивні переваги власникам і користувачам у власній екосистемі хорор-ігор. Завдяки відданій спільноті та активній команді розробників FEAR продовжує розширювати можливості блокчейн-геймінгу та застосування NFT.
FEAR був створений у 2021 році командою розробників Whack It із метою переосмислити хорор-геймінг завдяки блокчейн-технологіям і NFT.
Проєкт виник у період активного розвитку NFT та блокчейн-ігор, пропонуючи унікальні ігрові можливості та фінансові стимули через володіння токеном.
Запуск FEAR відкрив нові можливості для шанувальників хорор-ігор і колекціонерів NFT.
Завдяки підтримці спільноти й команди розробників FEAR постійно вдосконалює технології, безпеку та практичні кейси використання у хорор-геймінгу.
FEAR працює на децентралізованій мережі комп’ютерів (нодів) по всьому світу, без контролю з боку окремих осіб чи компаній.
Ноди взаємодіють для верифікації транзакцій, забезпечуючи прозорість системи, стійкість до атак, підвищуючи автономність користувачів і надійність мережі.
Блокчейн FEAR — це відкритий, незмінний цифровий реєстр, у якому фіксується кожна транзакція.
Транзакції групуються в блоки й поєднуються криптографічними хешами, формуючи захищений ланцюг.
Усі записи доступні для перегляду, що забезпечує довіру без посередників.
FEAR, ймовірно, використовує консенсус Proof-of-Stake (PoS) для верифікації транзакцій і запобігання шахрайству, зокрема подвійному витрачанню.
Валідатори підтримують безпеку мережі, застейкуючи токени FEAR і отримуючи за це винагороди.
FEAR застосовує шифрування з відкритим і приватним ключем для захисту транзакцій:
Такий механізм забезпечує безпеку коштів, а транзакції залишаються псевдонімними.
Додаткові функції включають можливості NFT та інтеграцію з іграми хорор-тематики.
Станом на 30 листопада 2025 року в обігу знаходиться 17 715 412 токенів FEAR, а загальна емісія становить 41 739 201,62033058.
FEAR досяг історичного максимуму $3,88 30 листопада 2021 року, імовірно, на фоні загального бичачого тренду крипторинку.
Мінімальна ціна — $0,00267373, зафіксована 30 листопада 2025 року, ймовірно, через падіння ринку або специфіку проєкту.
Ці зміни відображають ринкові настрої, темпи прийняття і зовнішні фактори.
Переглянути актуальну ринкову ціну FEAR

Через обмеженість даних точні ончейн-метрики, такі як добовий обсяг транзакцій, кількість активних адрес і рівень стейкінгу, не надаються. Зазвичай ці показники демонструють активність мережі, залученість користувачів і внесок спільноти у безпеку мережі.
Екосистема FEAR охоплює декілька напрямів:
FEAR співпрацює з Gather Network для вдосконалення системи винагород і покращення ігрового досвіду. Ці партнерства створюють надійну основу для розширення екосистеми FEAR.
FEAR стикається з такими труднощами:
Ці питання провокують дискусії у спільноті та на ринку, стимулюючи постійні інновації FEAR.
Активність спільноти FEAR помірна: станом на 30 листопада 2025 року — 1 661 власник токенів. На платформі X дописи й хештеги, пов’язані з FEAR, періодично отримують популярність. Коливання цін та оновлення ігор найчастіше підвищують інтерес спільноти.
На X спостерігається змішана реакція:
Останні тенденції демонструють загалом ведмежі настрої через здешевлення токена.
Користувачі X обговорюють ігрові функції, продаж NFT та утилітарність токена FEAR, виділяючи його нішеву привабливість та виклики на ширшому ринку криптовалют.
FEAR змінює уявлення про криптовалюти, хорор-геймінг і NFT, пропонуючи оригінальний ігровий досвід і утилітарність NFT. Нішевий підхід і інтеграція з блокчейн-іграми хорор-тематики виділяють FEAR серед криптоактивів. Попри волатильність ринку й конкуренцію, інноваційність FEAR у геймінгу та NFT забезпечує йому унікальне місце в майбутньому децентралізованих технологій. Для прихильників хорор-геймінгу та колекціонерів NFT FEAR — це нова можливість для дослідження.
Страх — це базова емоція, яка активує реакцію на виживання, попереджає про потенційні небезпеки й готує організм до дій.
Основною причиною страху є невизначеність і сприйняття загрози для безпеки, добробуту чи цілей. Це емоція, що еволюційно сформувалася для виживання.
У Біблії страх часто означає благоговіння й повагу до Бога, а не жах. Це усвідомлення Божої сили й авторитету, що спонукає до послуху та праведного життя.
Існують 4 типи страху: 1) страх перед невідомим, 2) страх невдачі, 3) страх відторгнення, 4) страх змін. Це поширені психологічні реакції, що впливають на поведінку й прийняття рішень.
Поділіться
Контент