Gate News повідомляє, що 19 березня Meta оголосила про скасування попереднього рішення закрити платформу Horizon Worlds VR і залишить цю додаток у Quest-шоломах. Головний технічний директор компанії, Ендрю Босворт, зазначив, що ця зміна базується на відгуках користувачів, і існуючі VR-ігри будуть продовжувати працювати у передбачуваному майбутньому, але платформа більше не отримуватиме новий контент.
Раніше Meta планувала до середини червня видалити Horizon Worlds з VR-обладнання, залишивши лише мобільну версію. Останні плани показують, що контент, створений на базі Horizon Unity, все ще можна буде досліджувати у VR, але ресурси компанії будуть переважно спрямовані на мобільний сегмент і нове покоління платформ.
З фінансової точки зору, бізнес метавсесвіту Meta продовжує зазнавати тиску. Відділ Reality Labs у 2025 році зазнав збитків близько 19,2 мільярдів доларів, а з 2020 року загальні збитки сягнули майже 80 мільярдів доларів, при цьому доходи були обмеженими, а зростання користувачів не відповідало очікуванням. У порівнянні з цим, конкуренти мають перевагу у активності користувачів, і різниця є значною.
На стратегічному рівні Meta прискорює перехід до інфраструктури штучного інтелекту. Компанія підвищила цільові капітальні витрати на 2026 рік до 115-135 мільярдів доларів, більша частина яких буде спрямована на AI. Також раніше компанія скоротила частину команд VR і закрила кілька студій, додатково звужуючи бізнес метавсесвіту.
Аналітики вважають, що стратегія «залишити, але не розширювати» означає, що Meta зменшує інвестиції у VR-екосистему, і в майбутньому основний фокус буде зосереджений на штучному інтелекті та мобільних досвідах, а роль метавсесвіту поступово зменшується.