Seedance 2.0 у модель генерації відео ByteDance повернулася на глобальний ринок після приблизно тижня паузи, з компромісним рішенням — забороною завантаження реальних облич. Водночас через CapCut і платформу Dreamina відкривають доступ по регіонах, а модель Seedream 5.0 Lite також запущена.
(Передісторія: судові позови щодо авторських прав! ByteDance терміново зупинила глобальний запуск Seedance 2.0)
(Додатковий фон: Ілон Маск похвалив Seedance 2.0 за «надто швидкий розвиток AI відео»! ByteDance вважає, що модель ще не ідеальна)
Зміст статті
Toggle
Модель AI відео Seedance 2.0 від ByteDance повернулася на світовий ринок із компромісом — забороною завантаження реальних облич. Однак шлях до завантаження реальних фото користувачів наразі фактично заблоковано.
Офіційний акаунт Dreamina у X підтвердив, що «зараз не підтримується завантаження реальних фото», початкова версія обмежує користувачів створювати контент із зображеннями або відео з реальними обличчями.
Нарешті! Dreamina Seedance 2.0 і Seedream 5.0 Lite вже доступні на Dreamina AI
Ми раді представити наші нові моделі, створені для більш глибокого контролю та широких можливостей творчості.
Що робить Dreamina Seedance 2.0 унікальною?
→ Мультимодальне відео… pic.twitter.com/OfkZfloi9P— Dreamina AI (@dreamina_ai) 24 березня 2026
Компроміс — компроміс, але потужність моделі залишилася незмінною.
Незалежна оцінювальна організація Artificial Analysis провела сліпе тестування і визначила, що Seedance 2.0 у проекті генерації відео за текстом (без аудіо) має Elo 1269, що є найвищим у світі; у проекті генерації відео з зображень — Elo 1350, обійшовши Google Veo3 і OpenAI Sora.
З технічної точки зору, Seedance 2.0 підтримує введення тексту, зображень, аудіо та відео, може створювати відео довжиною до 15 секунд у шести співвідношеннях, має вбудовану синхронізацію аудіо та відео, а ByteDance позиціонує її як передову модель з відкритим кодом.
Seedance 2.0 вже інтегрована з платформами CapCut, Pippit та іншими, перші регіони для відкриття — краї Southeast Asia та Латинська Америка, наразі доступна лише платним користувачам CapCut.
Перший запуск Seedance 2.0 у Китаї відбувся 12 лютого. Менш ніж за 24 години після запуску у мережі почали поширювати відео з AI-генерованими зірками Голлівуду, такими як Том Круз і Бред Пітт, а також саморобні ролики з персонажами з «Дивних див» та інших серіалів.
13 лютого Disney першою надіслала ByteDance листа з вимогою припинити порушення авторських прав, звинувативши компанію у «віртуальному пограбуванні IP Disney», зокрема у використанні «піратських матеріалів із «Зоряних воєн», Marvel та інших ліцензованих персонажів».
Після цього до них приєдналися Paramount, Netflix, Sony, Warner Bros., які також надіслали листи з вимогою припинити порушення. Американська асоціація кінематографії (MPA) офіційно звернулася з листом. Гільдія акторів SAG-AFTRA відкрито засудила ситуацію.
16 лютого ByteDance пообіцяла посилити заходи безпеки, але глобальний запуск не був відкладений.
17 березня сенатори США від обох партій Марша Блекберн (республіканець) і Пітер Вельч (демократ) спільно звернулися до генерального директора ByteDance Лян Жубо з вимогою «негайно закрити» Seedance.
Від тимчасової зупинки до повторного запуску минув лише тиждень. Відповідь ByteDance — заборона завантаження реальних облич, решту відкрито.
Заборона реальних облич зменшила найпряміший ризик порушення авторських прав, шлях Deepfake для зіркових облич перекритий, але проблема у тому, що позови щодо IP не обмежуються лише реальними зображеннями. Висунуті звинувачення у використанні піратських матеріалів із ліцензованих IP ще не вирішені.
Більша проблема у тому, що здатність Seedance 2.0 посісти перше місце у світі та велика база користувачів ByteDance створюють потенціал для масштабних порушень. Заборона облич — лише поверхнева захисна міра. Для ByteDance цей запуск — своєрідне тестування води.