Ігровою індустрією вже занадто довго керують кілька імен. Steam контролює канали розповсюдження ПК, Sony утримує екосистему консолей, а мобільний сегмент має свої власні правила. Ця логіка дуже проста: вони вкладають гроші у створення ігор або купують права на дистрибуцію, викладають їх на своїй платформі і продають тобі, а потім рахують гроші. Хто ти? Платний користувач, і лише це.
Але Web3 повністю перевернув цю логіку.
У чому найбільша проблема традиційної моделі? Вона розглядає гравців як кінцеву ланку вартісного ланцюга — ви витрачаєте гроші на купівлю гри, витрачаєте час на гру, створюєте контент, стратегії, берете участь у змаганнях у спільноті, створюючи величезну нематеріальну вартість. Але ця вартість зрештою забирається платформою, і ви не отримуєте жодного відсотка. Ваш час, ваша пристрасть, ваша соціальна мережа — все це є виробничими засобами інших.
Yield Guild Games побачила цю величезну сліпу зону.
Що вони роблять? Перетворюють гравців на акціонерів. Основний принцип роботи гільдії YGG полягає в тому, щоб об'єднати розрізнених гравців, упаковуючи ваш ігровий час, навички та вплив у спільноті в «капітал продуктивності». Це не є вигадкою — коли тисячі гравців діють колективно, вони отримують право на ведення переговорів щодо ігрових проектів.
Більш радикальним є YGG Launchpad. Він створив ринок, де «капітал продуктивності» гравців безпосередньо з'єднується з ранніми етапами розробки ігор. Ви не чекаєте, поки гра запуститься, щоб стати «ліком», а отримуєте ігрові токени під час тестування, виконуючи завдання (тестування багів, створення контенту, надання початкової ліквідності) — це ж справжні гроші, що представляють права на майбутній дохід.
Ти зрозумів цю логічну революцію?
Традиційний шлях: компанія інвестує гроші → розробка гри → витрати гравців → прибуток компанії. Гравці завжди є останнім ланкою.
Шлях YGG: гравці вкладали труд у гру → допомагали у запуску проєкту → гра зростала → гравці та розробники ділилися прибутками.
Це не якась утопія, це «ігровий капіталізм» — коли твої ігрові дії самі стають торгівельним, що підлягає збільшенню, активом, вся структура влади в індустрії змінюється. Централізовані платформи, які контролюють великі гравці, в цьому новому парадигмі будуть ставати все більш незручними.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
JustHereForAirdrops
· 16год тому
Знову YGG, знову капіталізм гравців, звучить чудово, але скільки ігор насправді реалізовано?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVictim
· 16год тому
Ще один криптосвіт PPT, про YGG я не знаю, але я знаю, що ті, кого обдурювали людей, як лохів, так і думають.
Переглянути оригіналвідповісти на0
degenonymous
· 16год тому
Знову та сама схема з YGG, гарно говорять, але насправді заробляють тільки ті ранні гравці, а новачків знову обдурюють, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ImpermanentPhilosopher
· 16год тому
Гравці стають акціонерами — ця пастка звучить круто, але скільки насправді можуть отримати гроші? Більшість все ще обдурюють людей, як лохів.
Ігровою індустрією вже занадто довго керують кілька імен. Steam контролює канали розповсюдження ПК, Sony утримує екосистему консолей, а мобільний сегмент має свої власні правила. Ця логіка дуже проста: вони вкладають гроші у створення ігор або купують права на дистрибуцію, викладають їх на своїй платформі і продають тобі, а потім рахують гроші. Хто ти? Платний користувач, і лише це.
Але Web3 повністю перевернув цю логіку.
У чому найбільша проблема традиційної моделі? Вона розглядає гравців як кінцеву ланку вартісного ланцюга — ви витрачаєте гроші на купівлю гри, витрачаєте час на гру, створюєте контент, стратегії, берете участь у змаганнях у спільноті, створюючи величезну нематеріальну вартість. Але ця вартість зрештою забирається платформою, і ви не отримуєте жодного відсотка. Ваш час, ваша пристрасть, ваша соціальна мережа — все це є виробничими засобами інших.
Yield Guild Games побачила цю величезну сліпу зону.
Що вони роблять? Перетворюють гравців на акціонерів. Основний принцип роботи гільдії YGG полягає в тому, щоб об'єднати розрізнених гравців, упаковуючи ваш ігровий час, навички та вплив у спільноті в «капітал продуктивності». Це не є вигадкою — коли тисячі гравців діють колективно, вони отримують право на ведення переговорів щодо ігрових проектів.
Більш радикальним є YGG Launchpad. Він створив ринок, де «капітал продуктивності» гравців безпосередньо з'єднується з ранніми етапами розробки ігор. Ви не чекаєте, поки гра запуститься, щоб стати «ліком», а отримуєте ігрові токени під час тестування, виконуючи завдання (тестування багів, створення контенту, надання початкової ліквідності) — це ж справжні гроші, що представляють права на майбутній дохід.
Ти зрозумів цю логічну революцію?
Традиційний шлях: компанія інвестує гроші → розробка гри → витрати гравців → прибуток компанії. Гравці завжди є останнім ланкою.
Шлях YGG: гравці вкладали труд у гру → допомагали у запуску проєкту → гра зростала → гравці та розробники ділилися прибутками.
Це не якась утопія, це «ігровий капіталізм» — коли твої ігрові дії самі стають торгівельним, що підлягає збільшенню, активом, вся структура влади в індустрії змінюється. Централізовані платформи, які контролюють великі гравці, в цьому новому парадигмі будуть ставати все більш незручними.