Я вважаю, що те, що @nvidia та @AMDRadeon більше зосереджуються на ШІ, а не на іграх, є благословенням у маскуванні для ігрової спільноти.



Якщо одне @RockstarGames R2D2 або абсолютно нова гра @ARCRaidersGame довели, так це те, що вам не потрібен ядерний реактор, щоб запустити прекрасну гру, якщо команда розробників витратила час на оптимізацію гри.

Протягом багатьох десятиліть студії ігор поспішали випустити напівготові, погано оптимізовані "AAA" ігри, головним чином покладаючись на виробників карт для компенсації своєї лінивої та жадібної бізнес-моделі, перекладаючи додаткові витрати на геймерів, очікуючи, що вони купуватимуть нові картки кожні 2 роки, що є божевіллям.

Тепер, коли виробники чіпів не покращуються так швидко, як раніше, оскільки вони зосереджені на ШІ, розробники ігор будуть змушені витратити більше часу на оптимізацію своїх ігор, якщо вони хочуть використовувати новітній технологічний стек @UnrealEngine, інакше вони стикнуться з масовою реакцією або покинуть індустрію.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити