Animoca Brands зміцнює ігрову екосистему через придбання SOMO
Придбання SOMO означає значне розширення портфоліо цифрових колекцій та ігор Animoca Brands. З приєднанням SOMO компанія тепер отримує прямий доступ до набору інтерактивних ігрових назв, включаючи SOMO Codex, SOMO Duel і основну назву SOMO Battleground — все побудовано навколо нової платформи, яка перетворює цифрові колекції у функціональні, обмінювані та торгівельні внутрішньоігрові активи.
За словами Ята Сіу, виконавчого голови та співзасновника Animoca Brands, інфраструктура SOMO представляє собою культурну операційну систему, розроблену спеціально для цифрових колекцій. Ця інтеграція є стратегічною за своєю природою. Впроваджуючи технології та ігровий портфель SOMO у вже існуючу мережу ігрових партнерів, спільнот і каналів розповсюдження Animoca, компанія може прискорити крос-промоцію назв і одночасно масштабувати базу користувачів SOMO по всьому світу.
Що робить цей крок особливим, так це те, як ігри SOMO працюють нативно з колекціями на основі блокчейну. Замість того, щоб розглядати NFT як статичні активи, SOMO створила систему, в якій гравці можуть брати участь у геймплеї, транслювати сесії аудиторії та торгувати активами у різних ігрових середовищах. Для Animoca Brands ця можливість заповнює прогалину у її існуючій інфраструктурі та позиціонує компанію для більш ефективної конкуренції у сегменті ігор "грай, щоб заробити", де корисність активів залишається критичною для утримання користувачів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Animoca Brands зміцнює ігрову екосистему через придбання SOMO
Придбання SOMO означає значне розширення портфоліо цифрових колекцій та ігор Animoca Brands. З приєднанням SOMO компанія тепер отримує прямий доступ до набору інтерактивних ігрових назв, включаючи SOMO Codex, SOMO Duel і основну назву SOMO Battleground — все побудовано навколо нової платформи, яка перетворює цифрові колекції у функціональні, обмінювані та торгівельні внутрішньоігрові активи.
За словами Ята Сіу, виконавчого голови та співзасновника Animoca Brands, інфраструктура SOMO представляє собою культурну операційну систему, розроблену спеціально для цифрових колекцій. Ця інтеграція є стратегічною за своєю природою. Впроваджуючи технології та ігровий портфель SOMO у вже існуючу мережу ігрових партнерів, спільнот і каналів розповсюдження Animoca, компанія може прискорити крос-промоцію назв і одночасно масштабувати базу користувачів SOMO по всьому світу.
Що робить цей крок особливим, так це те, як ігри SOMO працюють нативно з колекціями на основі блокчейну. Замість того, щоб розглядати NFT як статичні активи, SOMO створила систему, в якій гравці можуть брати участь у геймплеї, транслювати сесії аудиторії та торгувати активами у різних ігрових середовищах. Для Animoca Brands ця можливість заповнює прогалину у її існуючій інфраструктурі та позиціонує компанію для більш ефективної конкуренції у сегменті ігор "грай, щоб заробити", де корисність активів залишається критичною для утримання користувачів.