Animoca Brands зміцнює ігрову екосистему через придбання SOMO



Придбання SOMO означає значне розширення портфоліо цифрових колекцій та ігор Animoca Brands. З приєднанням SOMO компанія тепер отримує прямий доступ до набору інтерактивних ігрових назв, включаючи SOMO Codex, SOMO Duel і основну назву SOMO Battleground — все побудовано навколо нової платформи, яка перетворює цифрові колекції у функціональні, обмінювані та торгівельні внутрішньоігрові активи.

За словами Ята Сіу, виконавчого голови та співзасновника Animoca Brands, інфраструктура SOMO представляє собою культурну операційну систему, розроблену спеціально для цифрових колекцій. Ця інтеграція є стратегічною за своєю природою. Впроваджуючи технології та ігровий портфель SOMO у вже існуючу мережу ігрових партнерів, спільнот і каналів розповсюдження Animoca, компанія може прискорити крос-промоцію назв і одночасно масштабувати базу користувачів SOMO по всьому світу.

Що робить цей крок особливим, так це те, як ігри SOMO працюють нативно з колекціями на основі блокчейну. Замість того, щоб розглядати NFT як статичні активи, SOMO створила систему, в якій гравці можуть брати участь у геймплеї, транслювати сесії аудиторії та торгувати активами у різних ігрових середовищах. Для Animoca Brands ця можливість заповнює прогалину у її існуючій інфраструктурі та позиціонує компанію для більш ефективної конкуренції у сегменті ігор "грай, щоб заробити", де корисність активів залишається критичною для утримання користувачів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити