Корейський стартап Wrtn має намір перевищити $100M у щорічному повторюваному доході, скориставшись бумом у галузі розваг на основі штучного інтелекту, викликаним епідемією самотності

Підкріплена рекордним бумом чипів і державною “Інтелектуальною грою у кальмара” для створення суверенних моделей, Південна Корея також виховує нове покоління AI-стартапів — наприклад, Wrtn, інтерактивну платформу для розповідання історій, яка зараз прагне виходу на ринок США.

Рекомендоване відео


Заснована у 2021 році як агрегатор чатботів, південнокорейська компанія зараз має всі шанси перевищити 100 мільйонів доларів щорічного повторюваного доходу цього року, оскільки розваги, створені штучним інтелектом, отримують популярність серед споживачів.

Wrtn — більш відома під брендами Crack (в Кореї) та Kyarapu (в Японії) — пропонує платформу для інтерактивного розповідання історій з підтримкою AI, де користувачі можуть створювати наративи, згенеровані штучним інтелектом, та формувати сюжети в реальному часі. Дон-джей Лі, головний продукт-офіцер Wrtn, порівнює цю роль із майстром підземелля для настільної рольової гри: AI, як і майстер підземелля, створює сюжет у відповідь на дії користувачів.

“З точки зору досвіду, це нагадує, ніби для вас призначено письменника,” пояснює Лі. “Як персонаж, ви робите власний вибір у вже створеній всесвіті, і на основі ваших рішень ‘привид-письменник’ пише його миттєво, саме для вас. Можна уявити це як щось між споживанням історії та грою.”

Зараз у Wrtn понад 5 мільйонів активних користувачів щомісяця в Кореї та Японії. Платформа планує вийти на ринок США до середини 2026 року і розглядає можливість IPO до 2028 року.

Південна Корея стає однією з небагатьох країн, що створюють свою нішу у глобальному секторі AI, який досі домінують США та Китай. Сильна сторона країни у сфері AI виходить за межі культури. Експорт напівпровідників Південної Кореї досяг рекордних 173,4 мільярда доларів у 2025 році, зумовлений попитом на високошвидкісну пам’ять, що використовується у процесорах AI. Уряд також підтримує те, що медіа назвали “AI-грою у кальмара” — змагання на виживання для розробки суверенної базової моделі AI. Конкурс дуже напружений, великі технологічні гіганти, такі як Kakao та Naver, відмовилися від участі.

Епідемія самотності

Мартел Hardenberg, партнер Antler і інвестор Wrtn, натомість вказує на технічний талант і промислову базу Кореї як на причини її сили у AI. Він також підкреслює демографічний фактор: зниження народжуваності та старіння населення, що змушує компанії шукати способи автоматизації більшої кількості завдань.

Hardenberg каже, що його привабила AI і Wrtn частково через інший, більш темний соціальний феномен: зростаючу ізоляцію та бажання спілкування. “Ми маємо справу з деякою епідемією самотності, так?” зазначає він. “Як AI може допомогти з цим?”

Аналіз Harvard Business Review визначив терапію та спілкування як головні причини використання генеративних AI-інструментів, випереджаючи продуктивність. (Додатки-компаньйони на базі AI також привернули увагу громадськості та регуляторів у США та Китаї, причому останній зараз розглядає правила, які зобов’яжуть людських операторів втручатися у разі екстремальних ситуацій.)

Проте Hardenberg очікує, що Азія — і зокрема Корея — стане гарячою точкою для AI-розваг і цифрового спілкування. “Ми віримо, що з Азії з’явиться компанія покоління, бо вона має спадщину ігрової індустрії, соціальних мереж і створення контенту.”

**Приєднуйтесь до нас на Форумі інновацій у сфері праці Fortune Workplace Innovation Summit **19–20 травня 2026 року в Атланті. Наступна ера інновацій у сфері праці вже тут — і старий сценарій переписується. На цьому ексклюзивному, енергійному заході зберуться найінноваційніші лідери світу, щоб дослідити, як AI, людство і стратегія знову змінюють майбутнє роботи. Реєструйтеся зараз.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити