Останнім часом я задумався над одним питанням: чому так багато людей цікавляться ланцюговими іграми? Я вважаю, що ключовим тут є одне слово: заробляти.



У традиційних іграх ви граєте тисячу годин, і обладнання, скіни, віртуальні активи у вашому акаунті здаються цінними, але насправді ви не маєте справжньої власності. Ігрові компанії можуть будь-коли закрити сервер, і все ваше майно зникне. Ланцюгові ігри — інша справа: отримані у грі токени, NFT, обладнання — це активи, які справді належать вам і їх можна в будь-який час продати на торгових майданчиках, обмінявши на реальні гроші. Це і є логіка «граючи — заробляючи».

Однак у цій ніші ланцюгових ігор зараз з’явилася цікава диференціація. Одна група — продуктові гравці, вони просто хочуть грати і насолоджуватися самим процесом ігрового досвіду. Інша група — інвестиційні гравці, вони зосереджені на економічній цінності проекту та потенціалі зростання, прагнучи отримати інвестиційний дохід.

Ця хвиля гравців у WEB3 здебільшого має інвестиційне мислення: у них не так багато часу щодня грати, але вони хочуть отримати прибуток. Це створює проблему для проектувальників: якщо прибутковість P2E у ланцюгових іграх занадто висока, гравці швидко виведуть кошти, і проект швидко збанкрутує, що не вигідно ні проекту, ні інвесторам. Тому правильне проектування економічної моделі безпосередньо визначає, скільки триватиме життя ланцюгового проекту.

Зараз, здається, успішні ланцюгові ігри — ті, що знаходять баланс у цьому протиріччі: вони мають бути вигідними для інвестиційних користувачів і водночас забезпечувати довгострокову стабільність проекту. Чим точніше знайдено цей баланс, тим довше житиме проект.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити