Одна картка покемонів продана за 517 мільйонів юанів! Уряд Японії створив союз депутатів з карткових ігор: підробки, скупка, відмивання грошей — усе під прицілом

Одна рідкісна покемон-картка була продана приблизно за 16 мільйонів доларів, через що японська правляча партія не знаходить собі місця. Міжпартійна група депутатів «Карткова парламентська ліга» («トレーディングカード振興議員連盟», далі — карткова議連) 23 липня офіційно зареєструвалася в парламенті: її голова Макіхара Сейдзі назвав три ключові проблеми — підробку, скупку/зберігання з метою перепродажу та відмивання грошей.
(Передісторія: покемон-картка за 16,5 млн доларів побила світовий рекорд! Logan Paul заробив 8 млн, а інвестори в NFT-фрагментацію залишилися ні з чим)
(Довідка: Bankless: огляд платформ токенізації карток покемон)

Зміст

Перемкнути

  • 議連 оголосили про створення, Макіхара Сейдзі назвав три ключові проблеми
  • Повноваження щодо ціноутворення — в руках США
  • Фінансова «модернізація» колекційних предметів — для криптосвіту це не новина

Одна покемон-картка цього року, в лютому, була продана за астрономічну суму приблизно 16 мільйонів доларів США (близько 517 млн нових тайванських доларів). Продавцем став інфлюенсер Logan Paul. Через цю цифру японська правляча партія — ЛДП — знову втратила спокій: 23 липня в парламенті відбулося засідання щодо створення загальних зборів міжпартійної групи депутатів «トレーディングカード振興議員連盟» (карткова議連), яка спеціально стежить за ринком колекційних карт. Голова Макіхара Сейдзі прямо заявив, що колекційні картки — це «галузь, яка здатна конкурувати у світі», але проблеми накопичення запасів, перепродажу, підробки та відмивання грошей уже вийшли на передній план.

議連 оголосили про створення, Макіхара Сейдзі назвав три ключові проблеми

Загальні збори з утворення карткової議連 вів Макіхара Сейдзі; у залі депутат Сішіхара Масаясу доповів про напрям роботи групи, а Канда Дзюн’їчі запропонував обговорити регуляторний напрям. Макіхара Сейдзі на засіданні зібрав ризики карткового ринку в три ключові проблеми:

ПЕРША — обіг підроблених товарів: наразі це майже повністю тримається на контролі з боку приватних експертних установ

ДРУГА — масове накопичення з метою перепродажу

ТРЕТЯ — зловживання відмиванням грошей; коренева причина в тому, що картки не мають персонального ідентифікаційного коду: від моменту друку до того, як картка перейшла до нового власника, простежити її весь час неможливо.

Сказано точніше — цифрами. Згідно зі статистикою Міністерства економіки, торгівлі та промисловості Японії, у фінансовому році 2021 ця сфера ще становила лише 177,6 млрд єн, а до фінансового року 2025 уже злетіла до 338,4 млрд єн — за чотири роки приблизно вдвічі більше; у перерахунку це близько 2,1 млрд доларів США. Коли грошей стає більше, «паперова» природа цього товару змінюється разом із обсягами: оцінки всередині ЛДП написані дуже прямо — ці картки вже давно перетнули межу між споживчим товаром і фінансовим активом, а операції з ними дедалі більше схожі на роботу з фінансовим інструментом.

Повноваження щодо ціноутворення — в руках США

Додатково є ще більш незручний шар. Покемон і «Yu-Gi-Oh!» народилися в Японії, але кінцева ціна, яку картку можна «викричати», залежить від того, скільки балів виставить американська компанія-експерт PSA по ту сторону Тихого океану: оцінка визначає ринок, ринок — ліквідність, а отже й те, чи можна цю картку розглядати як актив для застави, розбиття або розрахунків.

Біль, який карткова議連 виявила після того, як вислухала думку представників індустрії, якраз і полягає в цій структурі: IP вирощене в себе вдома, але повноваження щодо сертифікації та оцінки — у руках інших. У Японії майже немає простору для того, щоб самостійно диктувати ціну на активи, які виросли з її власної контент-індустрії.

Фінансова «модернізація» колекційних предметів — для криптосвіту це не новина

Коли якийсь фізичний колекційний предмет через високу ціну, зручність транспортування, можливість транскордонного обігу та відсутність персональних ідентифікаційних кодів починають використовувати для відмивання грошей, реакція регуляторів, по суті, йде тим самим шляхом, що й у криптовалют: спочатку ринок дозволяють «дикому росту», а коли масштаби й кількість справ стають такими, що вже не можна ігнорувати, тоді повертаються й додають ліцензійні вимоги, обов’язок розкриття інформації та механізми відстеження транзакцій.

Цього разу Японія вирішила закласти підхід завчасно: з одного боку — щоб «поставити забор» до того, як проблеми підробки та відмивання грошей вийдуть з-під контролю; з іншого — щоб картки не повторили втечу талантів, як це сталося з криптовалютами.

Особливо цікаво, що «відтік повноважень щодо ціноутворення» тут показовий: Японія має IP, але оцінку передає американській PSA. У певному сенсі це схоже на найбільш часто згадувані проблеми токенізації реальних активів у світі: контент або актив «місцевий», але арбітра, хто вирішує, що є істиною, — контролюють інші.

Карткова議連 надалі продовжить вислуховувати зауваження виробників і експертів; і чи стане кінцевий проект політики також шаблоном для інших країн у боротьбі з «фінансовою модернізацією колекційних предметів» — це варто й надалі спостерігати.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено