Цікава гра справді може швидко привернути гравців і в короткий термін досягнути успіху, але сама захоплюючість зазвичай недостатня для правильної оцінки проекту, справжні проекти ланцюгових ігор, які отримують розумний розвиток та довгостроковий успіх, не можуть обійтися без міцної технічної бази.
Незважаючи на те, що онлайн-ігри та двигуни ще знаходяться на початковій стадії, недавно розділ із іграми в екосистемі Telegram x TON привернув увагу як внутрішнього, так і зовнішнього кола завдяки великому числу користувачів та потоку, зокрема The Open League (TOL), запровадженому Фондом TON, надав можливість багатьом відмінним проектам проявити себе, зокрема Catizen, який третій рік поспіль займає перше місце завдяки потужному технологічному потенціалу.
Tonнайгарячіша гра ланцюга котів у екосистемі, запускає режимPlay2Airdrop
Catizen - це соціально-розважальна платформа Web3.0 на Telegram, спрямована на створення децентралізованого споживчого застосування, що об’єднує міні-ігри, короткі вистави та електронну комерцію в одному місці. Її поточний основний продукт - гра з котиками Catizen (Громадянин котів), що розроблена в екосистемі TON. Ця гра поєднує у собі елементи метавсесвіту, GameFi та штучного інтелекту, і випустила революційний режим гри Play2Airdrop, завдяки якому гравці можуть одночасно грати та заробляти майбутні аірдропи.
З моменту запуску бета-версії 19 березня 2024 року кількість гравців Catizen перевищила 22,5 мільйона, кількість користувачів у блокчейні наблизилася до 1,3 мільйона, максимальна кількість щоденних активних гравців перевищила 3,5 мільйона, а кількість платних користувачів досягла 500 тисяч. Останні дані показують, що загальна кількість користувачів у блокчейні Catizen вже перевищила 1,25 мільйона, і протягом трьох останніх сезонів поспіль вони посідали перше місце в ТОН Open League.
Не варто перебільшувати, але Catizen безумовно можна вважати топовим ланцюговою грою екосистеми Telegram x TON. Засновник Notcoin, Саша, під час попереднього інтерв’ю заявив, що в цю епоху, коли багато клікерів Telegram розносяться, він вірить лише в стійкість Catizen.
Використовуйте власний ігровий рушій та SDK для створення міцної технологічної основи
Catizen досяг успіху в короткі терміни, що, здається, несподівано, але насправді впевнено. На відміну від інших конкуруючих ланцюгових ігор, які витрачають великі суми на рекламу, основний ріст Catizen забезпечується його міцною технологічною інфраструктурою -
1**、Триединий індивідуальний ігровий двигун Catizen**
У порівнянні з конкуруючими ігровими ботами, які залежать від сторонніх гральних двигунів, Catizen побудував власний ігровий двигун Catizen Game Engine, який був спеціально створений для Telegram-міні-програм та наразі підтримує три унікальні функції: високопродуктивне завантаження в мілісекундах, відстеження даних та технологія глобально розподіленого завантаження.
Високопродуктивне мілісекундне багатопотокове завантаження Catizen використовує асинхронне завантаження для покращення продуктивності гри, паралельне обчислення на багатоядерних процесорах, зменшення блокування головного потоку, прискорення швидкості запуску гри, забезпечення плавності переходу між сценами та безшовного досвіду для гравців.
Вбудована платформа аналізу даних Catizen забезпечує реальний час аналізу даних, має функцію багатовимірного видобування даних та машинного навчання, що допомагає оптимізувати вміст гри, підвищувати коефіцієнт утримання користувачів та конверсію оплат. Підтримка настроювання звітів та моніторингу в реальному часі, щоб приймати рішення на основі даних.
Catizen глобальна розподілені технології завантаження з підтримкою інтеграції глобальної мережі доставки контенту (CDN), використовує інтелектуальне обчислення на межі та регіональний кеш, щоб забезпечити швидке розподілення ресурсів та завантаження з низькою затримкою. Гравці можуть насолоджуватися високоякісним геймплеєм незалежно від своєї розташованості.
З технічного боку двигун гри Catizen був розроблений з урахуванням його легкості, що дозволяє грі працювати плавно на різних пристроях з різними характеристиками. Особливо вона проявляє себе чудово на мобільних пристроях. Власне відповідний двигун гри підтримує різні операційні системи й пристрої, зокрема Android та iOS. Це дозволяє гравцям безперешкодно перемикатися між різними пристроями за допомогою Telegram. Завдяки оптимізації інтеграції з Telegram, Catizen використовує свої API та функції бота, щоб забезпечити ще більш глибоку взаємодію та соціальний досвід гравців.
2**、SDKдля побудови міцної основи для екосистеми****Catizen**
Сервісний пакет Catizen забезпечує одноразове обслуговування, метою якого є забезпечити розробникам H5-ігор можливість одним натисканням розміщувати свої ігри в Telegram за допомогою SDK, що вимагає лише трьох кроків: створення H5-ігор, підключення до Catizen SDK та геймдев-движка, одним натисканням публікувати гру в центрі ігор Catizen.
Фактично, команда розробників Catizen, Pluto Studio, вже з 2018 року займається розробкою Web2-ігор для міні-програм, має великий досвід розробки та випуску маленьких ігор, тому перехід на Telegram Web3-ігри став для них легким. За повідомленнями, команда Catizen вже уклала контракти з 18 популярними міні-іграми WeChat, і поступово на платформі гри Catizen будуть запускатися ігри, в основу яких покладено великий досвід розробки на ланцюжку та багатий досвід відтворення екосистеми TON. У порівнянні з традиційними ігровими SDK на ланцюгах, SDK Catizen надає прості методи створення та управління Telegram Bot, що дозволяє легко реалізувати функції обробки повідомлень, взаємодії з користувачами та ігрових сповіщень, таких як вбудовані кнопки, швидка відповідь та розмовні роботи, що підвищує взаємодію та користувальницький досвід гри.
Так само, Catizen SDK підтримує різні операційні системи (такі як Android, iOS) та пристрої, що дозволяє розробникам створювати гральний досвід для кількох платформ. Його простий, але потужний API дозволяє розробникам ефективно реалізувати різноманітні функції гри, а також професійна технічна підтримка від команди Catizen допомагає розробникам швидко вирішувати проблеми та підвищувати продуктивність. Завдяки цим перевагам SDK Catizen дозволяє розробникам ефективно створювати високоякісні, крос-платформенні ігри, а також повною мірою використовувати особливості платформи Telegram, надаючи багатий досвід користувачам та комерційні можливості.
3**, потужні технологічні перешкоди зробилиCatizenвиділятися на ринку конкуренції**
Наразі на Telegram розгорнуто невелику кількість ігрових ботів, на TON-ланці зараз близько 300 проектів, більшість з яких побудовані в Telegram через додаток і доступні через центр додатків, але більшість ігор в Telegram-екосистемі все ще мають «традиційні» технічні особливості, такі як розробка за допомогою API ботів Telegram, підтримка взаємодії H5 тощо. Це поточний технічний підхід, який використовується більшістю проектів Telegram-міні-додатків, але він може призвести до низької масштабованості екосистеми, що в кінцевому підсумку перетворює їх на одинокий острів у Telegram-ігровій екосистемі.
Відверто кажучи, більшість міні-програм Telegram на поточному ринку надто залежать від платформи Telegram, що легко обмежується API, ускладнює отримання та зберігання користувачів, обмежує технічну підтримку та ресурси розробки, а також поступово втрачає сумісність з іншими платформами з розвитком часу. Натомість, Catizen, хоч і базується на екосистемі Telegram, але не є залежним від екосистеми Telegram, використовує власний ігровий рушій та SDK, що створює технічні бар’єри та формує повноцінну й стійку глобальну гру, можна сказати, що успіх Catizen на жорсткому ринку великою мірою пов’язаний з його потужними технічними бар’єрами.
На прикладі багатопотокового асинхронного завантаження Catizen ця технологія є неперевершеною в Telegram ігровому екосистемі, ефективно вирішуючи проблему поганого геймплею з великою кількістю гравців онлайн. Catizen використовує цю технологію для обробки багатьох завдань, не блокуючи головний потік, що означає, що користувач може виконувати деякі дії, а гра може завантажувати інші зміст в фоновому режимі, щоб підвищити загальну швидкість відповіді, а також завантажувати різні частини гри одночасно, щоб скоротити час очікування користувача на завершення завантаження деяких функцій або ресурсів. Це особливо важливо для ігор, які потребують динамічного завантаження великої кількості ресурсів, щоб забезпечити плавне та швидке відображення інтерфейсу гри. Користувачі не відчують затримки завантаження ресурсів, через що гра буде працювати повністю плавно та швидко.
Мережа доставки контенту Catizen (CDN) надає гравцям більш плавне та стабільне ігрове середовище, кешуючи вміст гри на серверах у всьому світі і розподіляючи його на сервери, що знаходяться найближче до гравців. Це значно зменшує затримку, покращує швидкість завантаження вмісту та дозволяє гравцям швидко отримувати доступ до ресурсів гри незалежно від їх місцезнаходження. Крім того, на відміну від інших ігор в екосистемі Telegram, які часто зупиняються або виходять з ладу, Catizen ефективно розподіляє навантаження на початковий сервер за допомогою CDN, розподіляючи велику кількість запитів на кілька кеш-вузлів. Це дозволяє уникнути перевантаження сервера, зменшує навантаження на початковий сервер та забезпечує стабільність гри Catizen при високій конкурентній навантаженості, забезпечуючи ефективний розподіл ігрових зображень, звуків та відеоресурсів.
Крім того, завдяки глибокій інтеграції з різними функціями Telegram, Catizen може надати безперешкодний та унікальний користувацький досвід. Ця щільна інтеграція дозволяє грі повністю використовувати соціальні можливості Telegram-платформи, підвищуючи взаємодію та липкість користувачів, і в результаті ефективніше залучати та утримувати користувачів. Гра може зберігати зв’язок з гравцями за допомогою повідомлень та взаємодії у групі, збільшуючи частоту повернення користувачів.
Варто відзначити, що SDK Catizen дозволяє розробникам швидко розробляти та ітерувати функціонал гри, щоб швидко вносити зміни та оптимізувати її, покращуючи враження користувачів та життєвий цикл гри. Ефективне управління ресурсами та протоколи мережевого зв’язку забезпечують плавну продуктивність гри незалежно від мережевого середовища, скорочуючи час завантаження та покращуючи враження користувачів.
Фактично, розгорнути просту гру на Telegram, схоже, не так вже й важко, але проекти, як Catizen, що відповідають на різноманітні потреби користувачів/ринку за короткий час, є винятковою рідкістю, особливо в конкурентному галузі блокчейн-ігор. Проще кажучи: багато людей хочуть зробити це, але не можуть.
У порівнянні з Telegram-екосистемою гри, побудованою з нуля, SDK та ігровий движок Catizen значно зменшили складність розробки, що дозволило значно зекономити час при ітерації гри. З іншого боку, нова мова смарт-контрактів може мати певну криву навчання, але ці мови, як правило, оптимізовані для конкретних блокчейнів. Для схожих продуктів на ринку, щоб розробляти взаємодію ланцюга, налагоджувати різні функції та остаточно вдосконалювати механізм користувацького досвіду за допомогою нової мови (Tact, FUNC) на TON-ланцюгу, зазвичай потрібно багато часу, але досягається вже після успішного завершення функційної поліпшення та багаторазової ітерації, що займається Catizen.
Узагальнюючи, швидкість відгуку може вирішувати напрямок користувачів, а перешкоди в розробці ігрового рушія полягають у досвіді та перевагах першопочаткових розробників, але Catizen вже зібрав усі ці технічні знання в одному місці.
Шлях розвитку розширить карту екосистеми
Catizen вже опублікував повний 12-місячний план розвитку, який включає шість етапів:
Етап 1: запуск гри Catizen та стимулювання користувачів створювати криптогаманці через аірдроп;
Етап 2: запуск Catizen Launchpool, користувачі можуть отримати токени управління wCATI Score за допомогою застейкання та майнінгу;
Фаза 3: Опублікуйте Game Center і випустіть більше лонг ігор для користувачів, що підтримують застейкати CATI;
Етап 4: Впровадження короткометражної відеоплатформи для розширення аудиторії жінок;
Етап 5: привернення проектів з екосистеми TON за допомогою відкритої платформи завдань (Open Task Platform);
Етап 6: Розширення застосування токенів CATI шляхом запуску торговельної платформи електронної комерції.
За дорожньою картою Catizen має дуже чітке планування майбутнього, а не обмежується простим гральним ботом. Чітка дорожня карта підвищує не тільки прозорість проекту, але й чітко визначає напрямок довгострокового розвитку проекту, що надає більшу впевненість криптографічній спільноті.
Завдяки потужній технічній міці Catizen став не просто грою, а спільнотою, рухом. Тут кожне натискання, кожна взаємодія вносять свій внесок у користь більшої спільноти та розвитку екосистеми.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Руйнувати екологічний "одинокий острів", чи Catizen запускає еру Telegram міні-ігор 2.0?
Цікава гра справді може швидко привернути гравців і в короткий термін досягнути успіху, але сама захоплюючість зазвичай недостатня для правильної оцінки проекту, справжні проекти ланцюгових ігор, які отримують розумний розвиток та довгостроковий успіх, не можуть обійтися без міцної технічної бази.
Незважаючи на те, що онлайн-ігри та двигуни ще знаходяться на початковій стадії, недавно розділ із іграми в екосистемі Telegram x TON привернув увагу як внутрішнього, так і зовнішнього кола завдяки великому числу користувачів та потоку, зокрема The Open League (TOL), запровадженому Фондом TON, надав можливість багатьом відмінним проектам проявити себе, зокрема Catizen, який третій рік поспіль займає перше місце завдяки потужному технологічному потенціалу.
Tonнайгарячіша гра ланцюга котів у екосистемі, запускає режимPlay2Airdrop
Catizen - це соціально-розважальна платформа Web3.0 на Telegram, спрямована на створення децентралізованого споживчого застосування, що об’єднує міні-ігри, короткі вистави та електронну комерцію в одному місці. Її поточний основний продукт - гра з котиками Catizen (Громадянин котів), що розроблена в екосистемі TON. Ця гра поєднує у собі елементи метавсесвіту, GameFi та штучного інтелекту, і випустила революційний режим гри Play2Airdrop, завдяки якому гравці можуть одночасно грати та заробляти майбутні аірдропи.
З моменту запуску бета-версії 19 березня 2024 року кількість гравців Catizen перевищила 22,5 мільйона, кількість користувачів у блокчейні наблизилася до 1,3 мільйона, максимальна кількість щоденних активних гравців перевищила 3,5 мільйона, а кількість платних користувачів досягла 500 тисяч. Останні дані показують, що загальна кількість користувачів у блокчейні Catizen вже перевищила 1,25 мільйона, і протягом трьох останніх сезонів поспіль вони посідали перше місце в ТОН Open League.
Не варто перебільшувати, але Catizen безумовно можна вважати топовим ланцюговою грою екосистеми Telegram x TON. Засновник Notcoin, Саша, під час попереднього інтерв’ю заявив, що в цю епоху, коли багато клікерів Telegram розносяться, він вірить лише в стійкість Catizen.
Використовуйте власний ігровий рушій та SDK для створення міцної технологічної основи
Catizen досяг успіху в короткі терміни, що, здається, несподівано, але насправді впевнено. На відміну від інших конкуруючих ланцюгових ігор, які витрачають великі суми на рекламу, основний ріст Catizen забезпечується його міцною технологічною інфраструктурою -
1**、Триединий індивідуальний ігровий двигун Catizen**
У порівнянні з конкуруючими ігровими ботами, які залежать від сторонніх гральних двигунів, Catizen побудував власний ігровий двигун Catizen Game Engine, який був спеціально створений для Telegram-міні-програм та наразі підтримує три унікальні функції: високопродуктивне завантаження в мілісекундах, відстеження даних та технологія глобально розподіленого завантаження.
З технічного боку двигун гри Catizen був розроблений з урахуванням його легкості, що дозволяє грі працювати плавно на різних пристроях з різними характеристиками. Особливо вона проявляє себе чудово на мобільних пристроях. Власне відповідний двигун гри підтримує різні операційні системи й пристрої, зокрема Android та iOS. Це дозволяє гравцям безперешкодно перемикатися між різними пристроями за допомогою Telegram. Завдяки оптимізації інтеграції з Telegram, Catizen використовує свої API та функції бота, щоб забезпечити ще більш глибоку взаємодію та соціальний досвід гравців.
2**、SDKдля побудови міцної основи для екосистеми****Catizen**
Сервісний пакет Catizen забезпечує одноразове обслуговування, метою якого є забезпечити розробникам H5-ігор можливість одним натисканням розміщувати свої ігри в Telegram за допомогою SDK, що вимагає лише трьох кроків: створення H5-ігор, підключення до Catizen SDK та геймдев-движка, одним натисканням публікувати гру в центрі ігор Catizen.
Фактично, команда розробників Catizen, Pluto Studio, вже з 2018 року займається розробкою Web2-ігор для міні-програм, має великий досвід розробки та випуску маленьких ігор, тому перехід на Telegram Web3-ігри став для них легким. За повідомленнями, команда Catizen вже уклала контракти з 18 популярними міні-іграми WeChat, і поступово на платформі гри Catizen будуть запускатися ігри, в основу яких покладено великий досвід розробки на ланцюжку та багатий досвід відтворення екосистеми TON. У порівнянні з традиційними ігровими SDK на ланцюгах, SDK Catizen надає прості методи створення та управління Telegram Bot, що дозволяє легко реалізувати функції обробки повідомлень, взаємодії з користувачами та ігрових сповіщень, таких як вбудовані кнопки, швидка відповідь та розмовні роботи, що підвищує взаємодію та користувальницький досвід гри.
Так само, Catizen SDK підтримує різні операційні системи (такі як Android, iOS) та пристрої, що дозволяє розробникам створювати гральний досвід для кількох платформ. Його простий, але потужний API дозволяє розробникам ефективно реалізувати різноманітні функції гри, а також професійна технічна підтримка від команди Catizen допомагає розробникам швидко вирішувати проблеми та підвищувати продуктивність. Завдяки цим перевагам SDK Catizen дозволяє розробникам ефективно створювати високоякісні, крос-платформенні ігри, а також повною мірою використовувати особливості платформи Telegram, надаючи багатий досвід користувачам та комерційні можливості.
3**, потужні технологічні перешкоди зробилиCatizenвиділятися на ринку конкуренції**
Наразі на Telegram розгорнуто невелику кількість ігрових ботів, на TON-ланці зараз близько 300 проектів, більшість з яких побудовані в Telegram через додаток і доступні через центр додатків, але більшість ігор в Telegram-екосистемі все ще мають «традиційні» технічні особливості, такі як розробка за допомогою API ботів Telegram, підтримка взаємодії H5 тощо. Це поточний технічний підхід, який використовується більшістю проектів Telegram-міні-додатків, але він може призвести до низької масштабованості екосистеми, що в кінцевому підсумку перетворює їх на одинокий острів у Telegram-ігровій екосистемі.
Відверто кажучи, більшість міні-програм Telegram на поточному ринку надто залежать від платформи Telegram, що легко обмежується API, ускладнює отримання та зберігання користувачів, обмежує технічну підтримку та ресурси розробки, а також поступово втрачає сумісність з іншими платформами з розвитком часу. Натомість, Catizen, хоч і базується на екосистемі Telegram, але не є залежним від екосистеми Telegram, використовує власний ігровий рушій та SDK, що створює технічні бар’єри та формує повноцінну й стійку глобальну гру, можна сказати, що успіх Catizen на жорсткому ринку великою мірою пов’язаний з його потужними технічними бар’єрами.
На прикладі багатопотокового асинхронного завантаження Catizen ця технологія є неперевершеною в Telegram ігровому екосистемі, ефективно вирішуючи проблему поганого геймплею з великою кількістю гравців онлайн. Catizen використовує цю технологію для обробки багатьох завдань, не блокуючи головний потік, що означає, що користувач може виконувати деякі дії, а гра може завантажувати інші зміст в фоновому режимі, щоб підвищити загальну швидкість відповіді, а також завантажувати різні частини гри одночасно, щоб скоротити час очікування користувача на завершення завантаження деяких функцій або ресурсів. Це особливо важливо для ігор, які потребують динамічного завантаження великої кількості ресурсів, щоб забезпечити плавне та швидке відображення інтерфейсу гри. Користувачі не відчують затримки завантаження ресурсів, через що гра буде працювати повністю плавно та швидко.
Мережа доставки контенту Catizen (CDN) надає гравцям більш плавне та стабільне ігрове середовище, кешуючи вміст гри на серверах у всьому світі і розподіляючи його на сервери, що знаходяться найближче до гравців. Це значно зменшує затримку, покращує швидкість завантаження вмісту та дозволяє гравцям швидко отримувати доступ до ресурсів гри незалежно від їх місцезнаходження. Крім того, на відміну від інших ігор в екосистемі Telegram, які часто зупиняються або виходять з ладу, Catizen ефективно розподіляє навантаження на початковий сервер за допомогою CDN, розподіляючи велику кількість запитів на кілька кеш-вузлів. Це дозволяє уникнути перевантаження сервера, зменшує навантаження на початковий сервер та забезпечує стабільність гри Catizen при високій конкурентній навантаженості, забезпечуючи ефективний розподіл ігрових зображень, звуків та відеоресурсів.
Крім того, завдяки глибокій інтеграції з різними функціями Telegram, Catizen може надати безперешкодний та унікальний користувацький досвід. Ця щільна інтеграція дозволяє грі повністю використовувати соціальні можливості Telegram-платформи, підвищуючи взаємодію та липкість користувачів, і в результаті ефективніше залучати та утримувати користувачів. Гра може зберігати зв’язок з гравцями за допомогою повідомлень та взаємодії у групі, збільшуючи частоту повернення користувачів.
Варто відзначити, що SDK Catizen дозволяє розробникам швидко розробляти та ітерувати функціонал гри, щоб швидко вносити зміни та оптимізувати її, покращуючи враження користувачів та життєвий цикл гри. Ефективне управління ресурсами та протоколи мережевого зв’язку забезпечують плавну продуктивність гри незалежно від мережевого середовища, скорочуючи час завантаження та покращуючи враження користувачів.
Фактично, розгорнути просту гру на Telegram, схоже, не так вже й важко, але проекти, як Catizen, що відповідають на різноманітні потреби користувачів/ринку за короткий час, є винятковою рідкістю, особливо в конкурентному галузі блокчейн-ігор. Проще кажучи: багато людей хочуть зробити це, але не можуть.
У порівнянні з Telegram-екосистемою гри, побудованою з нуля, SDK та ігровий движок Catizen значно зменшили складність розробки, що дозволило значно зекономити час при ітерації гри. З іншого боку, нова мова смарт-контрактів може мати певну криву навчання, але ці мови, як правило, оптимізовані для конкретних блокчейнів. Для схожих продуктів на ринку, щоб розробляти взаємодію ланцюга, налагоджувати різні функції та остаточно вдосконалювати механізм користувацького досвіду за допомогою нової мови (Tact, FUNC) на TON-ланцюгу, зазвичай потрібно багато часу, але досягається вже після успішного завершення функційної поліпшення та багаторазової ітерації, що займається Catizen.
Узагальнюючи, швидкість відгуку може вирішувати напрямок користувачів, а перешкоди в розробці ігрового рушія полягають у досвіді та перевагах першопочаткових розробників, але Catizen вже зібрав усі ці технічні знання в одному місці.
Шлях розвитку розширить карту екосистеми
Catizen вже опублікував повний 12-місячний план розвитку, який включає шість етапів:
Етап 1: запуск гри Catizen та стимулювання користувачів створювати криптогаманці через аірдроп;
Етап 2: запуск Catizen Launchpool, користувачі можуть отримати токени управління wCATI Score за допомогою застейкання та майнінгу;
Фаза 3: Опублікуйте Game Center і випустіть більше лонг ігор для користувачів, що підтримують застейкати CATI;
Етап 4: Впровадження короткометражної відеоплатформи для розширення аудиторії жінок;
Етап 5: привернення проектів з екосистеми TON за допомогою відкритої платформи завдань (Open Task Platform);
Етап 6: Розширення застосування токенів CATI шляхом запуску торговельної платформи електронної комерції.
За дорожньою картою Catizen має дуже чітке планування майбутнього, а не обмежується простим гральним ботом. Чітка дорожня карта підвищує не тільки прозорість проекту, але й чітко визначає напрямок довгострокового розвитку проекту, що надає більшу впевненість криптографічній спільноті.
Завдяки потужній технічній міці Catizen став не просто грою, а спільнотою, рухом. Тут кожне натискання, кожна взаємодія вносять свій внесок у користь більшої спільноти та розвитку екосистеми.