Перше місце в гарячих пошуках, перший на Steam! Чорна міфічна оповідь Вуконг "Велике тріскання неба"!

热搜第一,Steam登顶!黑神话悟空“大闹天宫”!

Джерело: Wall Street News

З’явився на небесах, зустрічай Божу волю!

20 серпня о 10 годині вийшла перша у країні гра з рейтингом 3A, яка є першою за попереднім замовленням у світі, з китайським характером, культурним вивезенням, оціненою IGN Китай на максимум, раннім святом акцій на фондовому ринку… Відеогра “Чорна міфологія: Вукон” з повним переліком бонусів вже доступна на платформах PS5 / Steam / Epic Games Store / WeGame, а відповідна тема міцно тримається на першому місці трендів.

热搜第一,Steam登顶!黑神话悟空“大闹天宫”!

За менше ніж 1 годину після офіційного запуску вона стала найпопулярнішою грою на Steam, з понад 760 тисяч гравців.

热搜第一,Steam登顶!黑神话悟空“大闹天宫”!

Згідно з офіційним сайтом «Black Myth: Wukong», існує чотири версії гри, а саме цифрова стандартна версія за ціною 268 юанів, цифрова делюкс-версія за 328 юанів, фізична делюкс-версія за 820 юанів і фізичне колекційне видання за 1998 юанів.

Ця гра чотирирічної давності на тему «Подорожі на Захід» стала запланованим хітом, і, згідно з офіційними каналами продажів, фізична версія була розпродана.

“Чорна міфологія: Вукоо” отримала загальне визнання від ЗМІ по всьому світу, а IGN China навіть поставила їй максимальну оцінку в 10 балів. На Вторинному ринку інвестори також колективно вигукують про повернення Сунь Вукоо.

《Чорна міфологія: Вукоу》видавець Зхежунське видавництво, в понеділок на початку торгівельної сесії зріст досягав понад 8%, сьогодні зростання припинилося. Випуск акцій компанії стоїть за спиною акціонерів від компанії Хуаї брати вже з 14 серпня, загальний зріст становить майже 50%… Сьогодні на A-акціях галузь ігрових Зон зазнала великого зростання, Нове Ксуньда 20CM зростання припинилося, Ксунью Технології, Шуньван Технології, Чжуньцін Бао, Джибіт та інші продовжують зростання.

**热搜第一,Steam登顶!黑神话悟空“大闹天宫”!Попереднє замовлення на першому місці в світі, оцінка IGN на повну точку **

Ця гра, заснована на Королі Мавп, головному герої класичного китайського роману «Подорож на Захід», поєднує в собі елементи китайської міфології та традиційної культури, щоб створити унікальний фентезійний світ.

热搜第一,Steam登顶!黑神话悟空“大闹天宫”!

З моменту випуску першого трейлера 20 серпня 2020 року, ‘Чорна міфологія: Вуконг’ залучила велику кількість шанувальників завдяки своїм вражаючим візуальним ефектам та глибокому культурному контексту. На B站, офіційний акаунт гри вже залучив 3,44 млн фанатів, а кінцевий трейлер набрав 14,72 млн переглядів.

热搜第一,Steam登顶!黑神话悟空“大闹天宫”!

Під час жвавої дискусії передпродаж гри “Чорна міфологія: Вукон” виявився надзвичайно успішним.

З моменту запуску попереднього замовлення 8 червня протягом майже місяця продано 1,2 млн копій, а обіг склав майже 400 млн юанів. Згідно з даними останнього тижня продажів на платформі Steam, опублікованими Valve (з 6 по 13 серпня 2024 року), попереднє замовлення на гру «Міф про Сон Гоку» зайняло перше місце в світі (за винятком безкоштовного контенту та SteamDeck).

热搜第一,Steam登顶!黑神话悟空“大闹天宫”!

Офіційна статистика завантажень, надана Steam, показує, що протягом менше ніж 4 годин після відкриття передзавантаження “Чорного міфу: Вуконг” швидкість завантаження через Steam стрімко зросла і досягла свого максимуму на рівні 70 Тбіт/с, побивши попередній рекорд швидкості завантаження через Steam.

Першокласні зображення, унікальний сюжет та геймплей зробили гру «Чорна міфологія: Вуконґ» об’єктом загальноміської похвали від глобальних ЗМІ. Середня оцінка з 54 медіа, зібраних на всесвітньо відомому сайті оцінок MetaCritic, складає 82 бали, а «IGN Китай» навіть дала максимальну оцінку, вистрибнувши в тренди мікроблогів Weibo.

Завдяки популярності гри, брендовий маркетинг гри Black Myth: Wukong також був великим успіхом. Зокрема, спеціальна версія гри з логотипом кофе від Rui Xing, таких як обмежена версія плаката, сумка і чохол для чашки, була розпродана за секунди після випуску.

热搜第一,Steam登顶!黑神话悟空“大闹天宫”!

**热搜第一,Steam登顶!黑神话悟空“大闹天宫”!Великий Святий перевертає китайський гральний коло

У попередній ексклюзивній акції для QQ гра “Міф про Чорного Бога: Вуконг” була оголошена як “обов’язкова гра вітчизняної 3A-якості на 2024 рік”, засоби масової інформації називають її “першою вітчизняною грою 3A”, піднімаючи значення цієї гри до рівня національного.

Простіше кажучи, потрійна гра — це гра з високими витратами на розробку, довгим циклом розробки та великою кількістю ресурсів. Те ж саме стосується і «Чорного міфу: Укун», на розробку якого пішло чотири роки і який коштував сотні мільйонів.

Засновник наукової гри Фен Цзи розповів, що вартість розробки цієї гри оцінюється від 15 до 20 мільйонів юанів на годину, загальна вартість розробки проекту становить принаймні від 300 до 400 мільйонів юанів.

Оцінювачі IGN China стверджують, що “Чорна міфологія: Вуконг” безумовно може бути вважана візитною карткою китайської галузі гри.

Якість цієї гри гідна всіх очікувань, які вона мала за останні чотири роки, і це справді конкурентоспроможна вітчизняна гра на світовому ринку, і вважається, що вона стане сильним претендентом на цьогорічну Гру року, а Game Science, безсумнівно, стане одним із найкращих розробників ігор ARPG у світі після цієї битви.

Український веб-сайт для огляду ігор у Китаї, Gamersky, узагалі описує народження Black Myth: Wukong як «ефект метелика».

Чотири роки тому, 20 серпня, підкидаючи крила, золотий цикад змінив хід часу для китайських одиночних ігор. З того часу це стало великою темою ‘першої вітчизняної 3A-гри’, розміщеної на цих двох тоненьких крилах, які трясуться в невідомому напрямку…

Відзначимо, що попередні продажі гри ‘Чорна міфологія: Вуко’ показали великий інтерес до високоякісних вітчизняних ігор на ринку. Розвиток вітчизняних ігор класу 3A сприяє не лише підвищенню загального рівня китайської галузі розваг, а й приносить значну економічну вигоду відповідним підприємствам. Хоча успіхи в попередніх продажах не є повністю визначальними для кінцевого успіху гри, вони безперечно лягають в основу майбутніх продажів.

Китайський Цзіньтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзянтунь Цзян…

**热搜第一,Steam登顶!黑神话悟空“大闹天宫”!Крутіть довкола, все ще ** тенденції

Геймсаєнс була створена в червні 2014 року і має тісні зв’язки з Tencent.

Спочатку, весь засновницький колектив компанії походить з Тенгі, а головна команда розробників - з проектів Тенгі, таких як “Імперія драконів”, “QQ Huaxia”, “Битва великих літаків” та інших. Наприклад, засновник компанії Фен Цзи був ключовим членом команди проекту “Бог битви” в Тенгі, і ця гра так само базується на великому IP Сунь Вуку.

Цікаво, що назва компанії з галузі ігрової науки також має глибокий зміст. Заявляється, що Фен Цзісі сподівається поступово відповісти на всілякі питання щодо створення ігор через розробку кожного проєкту, піднявши розробку ігор на науковий рівень. Йому і кількома засновниками не сподобалася погана атмосфера в ігровій індустрії, тому вони покинули Тенцзин, щоб реалізувати свою мрію про високоякісні ігри.

Tencent є одним з головних золотодобувачів гри. Після випуску відео-демонстрації гри “Чорний міф: Сон Вукун” Tencent відразу ж провів групове дослідження, після чого збільшив капітал та отримав 5% акцій гри Саєнс. За оцінками, інвестиції Tencent в компанію гри Саєнс ймовірно перевищують 200 мільйонів юанів.

Ця інвестиція відрізняється від попередніх, компанія Tencent обіцяє дотримуватися принципів “трьох ні”, не втручатися у прийняття управлінських рішень, Game Science буде продовжувати зберігати свою незалежність управління, її самостійність не зазнає впливу.

Крім стратегічних інвестицій від Tencent, у травні 2017 року Game Science отримала інвестиції від Hero Entertainment (тепер Hero Games) на 60 мільйонів юанів, що збільшило оцінку компанії Game Science до 300 мільйонів юанів.

Але в 2022 році Hero Entertainment вибрав «забезпечити безпеку», продавши 19% акцій Game Science за 480 млн юанів. На той момент оцінка Game Science вже становила 2,5 млрд юанів.

За десять років існування відділу розробки ігор випущено невелику кількість ігор. Окрім офіційного випуску гри “Міф про чорний відьомство: Вуконг”, є ще дві успішні гри: карткова гра “Сто воїнів” та реальний часовий боєць “Мистецтво війни: Червоне приплив”.

Зазначимо, що наукова гра саме завдяки цим іграм утримує команду “Міф про чорного бога: Сон Ву-Кун”.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 1
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
YangzaiPandavip
· 2024-08-20 05:05
Дуже чудовий обмін. Дякую за вашу участь. Дуже вдячний вам.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити