【币界】Người đồng sáng lập của Rockstar Games, Dan Houser, gần đây đã đưa ra một cảnh báo khá đáng sợ - AI sinh tạo có thể đưa ngành công nghiệp game vào ngõ cụt.
Anh ấy đã nói một phép ẩn dụ sinh động khi trò chuyện với Virgin Radio UK: Hiện tại, các mô hình AI đang thu thập dữ liệu khắp nơi, trong khi nội dung rác do AI tạo ra trên mạng ngày càng nhiều, điều này giống như “bệnh bò điên”, có thể khiến ngành game rơi vào vòng lặp tự phát triển, chất lượng ngày càng kém.
Nhưng thực tế lại là một câu chuyện khác. Dữ liệu khảo sát từ Google Cloud cho thấy gần 90% các studio game đã sử dụng AI - phản ứng thời gian thực của NPC, địa phương hóa đa ngôn ngữ, kiểm tra tự động, bóng dáng của nó có mặt ở khắp mọi nơi. Giám đốc game toàn cầu của họ, Jack Buser, nói thẳng: những studio không theo kịp làn sóng công nghệ này thì cơ bản chỉ còn chờ ra rìa.
Một bên là nỗi lo của những ông lớn dày dạn kinh nghiệm, một bên là sự cược điên cuồng của ngành. Cuộc chơi này cuối cùng nên đi theo hướng nào?
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
15 thích
Phần thưởng
15
7
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
SmartContractRebel
· 1giờ trước
Nói gì vậy Dan Houser, đã 2024 rồi mà còn ca thán về AI, kết quả là studio người ta đã sử dụng từ lâu rồi
---
So sánh với bệnh bò điên thì phù hợp, nhưng thực tế là ai cũng muốn lười biếng, ai cũng đang dùng
---
Chín mươi phần trăm studio nhập một vị thế, còn một phần trăm thật sự đang giữ chặt lịch sử cũ à?
---
Rockstar cũng phải sử dụng chứ, đừng giả vờ thanh cao nhé
---
Chất lượng kém thật, nhưng đó có phải lỗi của AI không... áp lực từ vốn mới là nguyên nhân chính
---
Một bên cảnh báo một bên cũng phải sử dụng, thật thú vị
---
Nội dung rác do AI tạo ra phản hồi vào mô hình, rồi chất lượng game giảm dần theo cấp số nhân, tôi tin vào logic này
---
Dù sao cũng đang sử dụng, sự ràng buộc đạo đức đến muộn rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
rugpull_survivor
· 15giờ trước
Dan nói không sai, nhưng nói thật ai có thể ngăn cản được đây? Trong kỷ nguyên AI, không sử dụng mới thật sự là chết.
Cứ như "bệnh bò điên" vậy, cho dữ liệu rác vào AI, AI lại xuất ra game rác, vòng lặp hoàn hảo haha.
Chín mươi phần trăm các studio đã nhập một vị thế, vậy mà anh ta phát đi cảnh báo này chẳng phải là Nhận thức muộn màng sao? Trước mặt vốn, ai quan tâm đến độc hại hay không độc hại.
Sao cảm giác bây giờ làm game càng lúc càng lười biếng vậy, cái gì cũng AI một cái là xong.
Dan Houser có phần lý tưởng hóa rồi, bây giờ vẫn là thời đại tiền nói chuyện.
Nghe có vẻ đang lo lắng cho chất lượng game của mình? Nhưng thực sự quy mô này không bằng trước đây.
Tại sao các công ty lớn không sợ bị AI phản phệ nhỉ? Cũng chẳng phải vì có thể tranh thủ thời gian và thị trường sao?
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunter420
· 15giờ trước
Haha, Dan Houser đã lo lắng, nhưng đã quá muộn rồi, các studio đã sớm ngon lành sử dụng AI rồi.
---
Nói thẳng ra thì chỉ là đạo đức giả, quay lưng vẫn làm 996 dùng AI để làm việc, chi phí mới là điều thực sự.
---
Biểu tượng bệnh bò điên thật tuyệt, nhưng thế hệ game tiếp theo sẽ làm gì đây, cứ như vậy thôi.
---
Chín phần mười studio đều đang sử dụng, anh chàng này kêu dừng lại có ích gì, thật lãng phí sức lực.
---
Thay vì lo lắng AI làm hại game, không bằng lo lắng cho việc game của mình bán không chạy nhé.
---
Những người sáng lập lớn như vậy rất thích phóng đại, studio của họ không phải cũng lén lút sử dụng sao.
---
Thật sự không chịu nổi nữa, AI tạo ra rác → dùng AI lọc rác, đơn giản vậy thôi.
---
Vậy thì sao? Mọi người đều đang sử dụng, các bạn có dùng AI cho NPC trong GTA6 không?
---
Đây chính là kiểu chỉ cần còn kiếm được tiền là được, đừng nói chuyện vô lý về "độc hại".
Xem bản gốcTrả lời0
token_therapist
· 15giờ trước
Haha, Dan Houser đã nóng ruột, nhưng vấn đề là studio đã cuốn theo rồi, ai còn quan tâm đến việc anh ta nói gì
Chín phần mười đã nhập một vị thế rồi, đó chính là thị trường, dù có cảnh báo cũng không ngăn cản được
So sánh với bệnh bò điên thật là tuyệt, nhưng kiếm tiền mới là điều quan trọng nhất đúng không
Nói hay đến đâu cũng phải theo gió, nếu không sẽ bị loại bỏ
Dữ liệu rác AI quay vòng thực sự có chút tệ, nhưng ai bảo ngành game lại cuốn theo như vậy
Studio không dùng AI thì đợi chết, còn dùng thì có thể chết từ từ, đây chính là bài toán lựa chọn hiện tại
Dan, bạn đúng, nhưng không ai nghe bạn, tất cả đều đang tranh giành lợi nhuận từ AI nhé
Xem bản gốcTrả lời0
DegenDreamer
· 16giờ trước
Điên bò haha, so sánh này của Dan thực sự tuyệt vời... nhưng nói đi cũng phải nói lại, 90% studio đã nhập một vị thế rồi mà vẫn ở đó kêu gọi AI phá hoại ngành, chẳng phải đây là tiêu chuẩn kép kinh điển của người hưởng lợi hay sao?
Xem bản gốcTrả lời0
OnchainSniper
· 16giờ trước
Nói cho cùng vẫn không phải mọi người vẫn đang sử dụng, vừa kêu gọi sói đến vừa lén lút nhập một vị thế, chiêu trò này đã chơi chán rồi.
AI thực sự là một con dao hai lưỡi, vấn đề chất lượng cần phải giải quyết, nhưng cũng không đến mức bi quan như vậy chứ.
Chín phần mười studio đều đang sử dụng, Rockstar đang giả nhân giả nghĩa hay thật sự nghĩ rằng mình có thể tự mình thoát khỏi?
Cách ví von bệnh bò điên nghe có vẻ đáng sợ, nhưng thuốc độc thật sự trong ngành game là lòng tham muốn thành công nhanh chóng, AI chỉ là một công cụ mà thôi.
Nói hay thì dễ, thực ra vẫn không phải muốn bảo vệ lợi thế cạnh tranh của mình, đừng giả vờ thanh cao nữa.
AI nuôi một lứa "nội dung rác" thực sự rất đau đầu, nhưng vấn đề là không ai có thể ngăn cản cơn sóng này cả.
Xem bản gốcTrả lời0
PumpDetector
· 16giờ trước
nah và houser đang tức giận về điều sai lầm... thực sự thì genie đã ra ngoài. 90% mức độ chấp nhận không phải là một dấu hiệu cảnh báo, đó là tâm lý thị trường 101—đọc giữa các dòng, đây là năng lượng giai đoạn tích lũy. dòng tiền thông minh đã định hình vị thế trong nhiều tháng 🔍
Người sáng lập Rockstar cảnh báo AI đang "đầu độc" ngành công nghiệp game, nhưng 90% các studio đã nhập một vị thế
【币界】Người đồng sáng lập của Rockstar Games, Dan Houser, gần đây đã đưa ra một cảnh báo khá đáng sợ - AI sinh tạo có thể đưa ngành công nghiệp game vào ngõ cụt.
Anh ấy đã nói một phép ẩn dụ sinh động khi trò chuyện với Virgin Radio UK: Hiện tại, các mô hình AI đang thu thập dữ liệu khắp nơi, trong khi nội dung rác do AI tạo ra trên mạng ngày càng nhiều, điều này giống như “bệnh bò điên”, có thể khiến ngành game rơi vào vòng lặp tự phát triển, chất lượng ngày càng kém.
Nhưng thực tế lại là một câu chuyện khác. Dữ liệu khảo sát từ Google Cloud cho thấy gần 90% các studio game đã sử dụng AI - phản ứng thời gian thực của NPC, địa phương hóa đa ngôn ngữ, kiểm tra tự động, bóng dáng của nó có mặt ở khắp mọi nơi. Giám đốc game toàn cầu của họ, Jack Buser, nói thẳng: những studio không theo kịp làn sóng công nghệ này thì cơ bản chỉ còn chờ ra rìa.
Một bên là nỗi lo của những ông lớn dày dạn kinh nghiệm, một bên là sự cược điên cuồng của ngành. Cuộc chơi này cuối cùng nên đi theo hướng nào?