🔥 Gate 廣場活動:#发帖赢代币NESS 🔥
發布與 NESS 或 HODLer Airdrop 活動 相關的原創內容,即有機會瓜分 5,000 枚 NESS 獎勵!
📅 活動時間:2025年12月2日 – 12月9日 24:00(UTC+8)
📌 HODLer Airdrop 活動詳情:
https://www.gate.com/zh/announcements/article/48445
📌 參與方式:
1️⃣ 在 Gate 廣場發布原創內容,主題需與 NESS 或 HODLer Airdrop 活動相關
2️⃣ 內容不少於 80 字
3️⃣ 帖子添加話題:#发帖赢代币NESS
4️⃣ 可附上參與 HODLer Airdrop 的截圖(可選)
🏆 獎勵設置
🥇 一等獎(1名):1,000 NESS
🥈 二等獎(3名):800 NESS / 人
🥉 三等獎(5名):300 NESS / 人
📄 注意事項:
內容需原創,不得抄襲或灌水;
獲獎者需完成 Gate 廣場身分認證;
Gate 對活動擁有最終解釋權。
《俠盜獵車手》背後的那個人剛剛降低了一個警告,讓整個遊戲界都在 buzzing。丹·豪瑟——沒錯,那個打造了 Rockstar 帝國的創意大腦——認爲我們正朝着一個質量危機邁進。他的看法是?當人工智能模型在合成數據而不是現實世界的數據上訓練時,遊戲可能會開始感覺……不對勁。而且這是個關鍵點:工作室正在競相採用這些工具而沒有誘高剎車。這並不是反對創新——而是我們是否在沒有檢查基礎是否穩固的情況下,過快地前進。隨着開發者更加依賴自動化,問題就變成了效率提升是否以犧牲那種讓優秀遊戲難忘的無形魔力爲代價。