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我注意到 Hyperliquid 提出 HIP-6,這是一個全新的拍賣機制,用於直接在鏈上發行代幣,這個主題確實值得關注。
主要問題很明顯:希望在 Hyperliquid 上推出項目的團隊,目前必須繞過平台。將資金募集放在鏈外,用自己的資金注入流動性,或轉向其他平台。這種摩擦很大,促使開發者轉向 Solana、Base 或甚至 Coinbase,因為那裡已有先進的發行工具。
Hyperliquid 提出的解決方案很聰明:借鑑 Uniswap (CCA) 的持續拍賣概念,並重新設計以適應他們的訂單簿環境。想法是,協議以固定速率在連續的區塊中發行代幣,每個區塊內計算一個統一的結算價格,通過供需匹配來確定。這比傳統拍賣更好,傳統拍賣可能會產生速度競賽,或以固定價格銷售,容易預估錯誤。
這個機制的運作方式如下:團隊註冊拍賣,設定要出售的代幣數量和分配給拍賣的區塊數 (大約一周)。競標者提出最高出價和價格,協議將預算平均分配到剩餘的每個區塊中。在每個區塊內,計算一個統一的結算價格,出價高於該價格的競標者獲得全部份額,出價等於該價格的競標者則按比例獲得。
這個提議的特色在於,它完全整合在 HyperCore 中,無需依賴外部合約或第三方。資金由協議全程保管。如果拍賣失敗 (未達到最低門檻),所有資金退還給競標者,代幣歸團隊。沒有人會因技術錯誤而損失資金。
還有一個聰明的細節:拍賣結束後,部分收益會自動注入 HIP-2 (他們的流動性系統),以最後 5% 拍賣區塊的加權平均成交價作為價格。這意味著新代幣在其生命的早期就具有實在的深度,而非流動性薄弱。
防操縱措施也已考慮:團隊不能通過自己出價來操縱價格,因為協議收取的費用會使這變得非常昂貴。註冊費用為 10 HYPE,每個出價收取一個原生代幣的費用,協議還收取 500 個基點的收入費用。所有這些都會進入救助基金。
就影響而言:這為新團隊提供了在 Hyperliquid 上完整構建項目的可能性。無需轉向其他平台。用戶可以在每個區塊內以統一價格公平進入。HYPE 持有者也能受益,因為拍賣產生的任何收入都會流入基金。
這個提議技術性很強且全面,涵蓋了計算機制到安全考量。最重要的是,它是可選的——不想用拍賣的團隊可以用自己的方式繼續。但對於希望在鏈上乾淨、公平發行的團隊來說,這將改變遊戲規則。