以前我總以為鏈遊池子只要人多、任務多就能一直轉,越肝越賺,反正幣會漲嘛……現在才明白,產出一旦比真實消耗快,通脹就像開了水龍頭,池子看著熱鬧其實是在漏,最後就是老玩家砸、新玩家接,誰都不舒服。



最近又看到社交挖礦、粉絲代幣那套「注意力即挖礦」,說白了注意力不是需求,頂多算一次性流量;沒有持續的消耗場景和回收機制,注意力只會被當成新的產出來源,越挖越薄。我現在就慢慢來,寧願在退潮時撿點貝殼,也不太想追那種產出寫在臉上的“快樂池”。先這樣。
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